库尔克拉(简单/困难)
困难模式开放时间:每小时整点dnf格林赛罗斯在哪,存续10分钟
地图模式dnf格林赛罗斯在哪:
攻击机制dnf格林赛罗斯在哪:
机制一:库尔克拉,向前冲击,然后跳跃翻转向地面重击,若被机制中会出现击倒效果,躲避即可
机制二:库尔克拉脚下生成一个灰黑色的光圈,触碰光圈会使玩家进入睡眠状态,玩家需要避免触碰到光圈。
机制三:库尔克拉生成一个紫色的光圈,触碰光圈玩家会陷入中毒状态,伤害不高,跳跃躲避即可。
破防机制:库尔克拉会生成一个光罩,击碎光罩,会陷入短暂的破防时间。
困难模式专属机制:机制为困难模式专属机制,库尔克拉会召唤海啸攻击,且库尔克拉惠传送至随机房间,通往随机房间的路会被巨石阻挡,玩家需要绕路躲避海啸,走进库尔克拉房间可躲避海啸攻击,躲避机制玩家需要快速反应,找出快速通往库尔克拉所在房间即可。
说一句最经典的游戏台词?
哈哈,这个有点意思,每个游戏他都有很多台词,每个游戏中也都有我比较喜欢的台词。
1.植物大战僵尸
“一大波僵尸正在接近”
还有疯狂戴夫的外星语“歪比吧播”,不知道顺的什么鬼东西
2.英雄联盟狗头人
“生与死轮回不止,我们生,他们死!”这句话够霸气,喜欢玩狗头的我最喜欢这句话!
3.王者荣耀千年之狐仙李白
“青丘之灵的灵魂不会永远漂泊,因为我在这里”太酷炫了有没有!
4.魔兽世界悲剧强者伊利丹
“泰兰德?真的是你的声音,在黑暗之中度过一万年的岁月之后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心里!”魔兽世界的背景故事可以说是所有游戏之中最丰富的,好的台词更是数不胜数,但是这句台词让我印象最深。
你们觉得呢?
你沉迷过哪些游戏,它们到底什么地方吸引你?
我沉迷过的游戏太多了,只要是那些做完新手任务还继续玩的游戏我都沉迷过,因为不沉迷根本就玩不下去,我最早沉迷的一款网络游戏是《QQ飞车》,在当年第一次接触到这款游戏时,引擎的轰鸣声、漂移的摩擦声都一下子吸引住了我,这款游戏里的背景音乐也是一绝,当年没几首曲子,一直都是循环播放,导致我随时随刻脑子里都是这个背景音乐的声音,以至于后来只要听见QQ飞车里的背景音乐,都会想起当年玩QQ飞车的场景,这游戏还有一个特点,那就是换装,游戏玩家可以对游戏中的角色进行装扮,打造出属于自己的角色,这个功能应该吸引了不少女玩家。之后就开始沉迷《穿越火线》、《地下城与勇士》等等,我还沉迷过一款并不怎么知名的游戏,游戏名是《机战》,这款游戏可谓是不氪金没法玩的典型,但是就是这么一款氪金游戏,我愣是一分钱没充沉迷了一年!再之后就是《DOTA2》和《英雄联盟》的时代了,英雄联盟我也沉迷了相当一段时间,比较当年是全球人气最高的moba类游戏,现在沉迷着手机游戏,比如《第五人格》和《王者荣耀》。