lol弗雷尔卓德之心被动技能lol敖兴技能:类似于vn的被动可以叠加4层,这样就可以晕眩敌人了,而且只要你A过一个敌人,对方身上就会有印记,你的队友普攻也是可以触发印记从而晕眩敌人的,这点和vn就不太一样了!有了这个技能团战时布隆的作用不言而喻了! lol弗雷尔卓德之心Q技能是一个类似于丽桑卓Q技能的远程消耗技能,但是弹道比丽桑卓的更宽更远,也是线上布隆主要的消耗手段; lol弗雷尔卓德之心W技能迅速跳到队友或者是己方小兵身上,布隆可以在前面各种浪,然后利用W技能迅速跳回到队友身上躲避技能; lol弗雷尔卓德之心E技能类似于亚索的风墙,不过这个是抵挡固定的伤害,当敌人输出高于这个护盾的时候,这个护盾级就会被打破了;‘ lol弗雷尔卓德之心大招是一个远程击飞+减速的技能,控制效果十分的硬霸,但是要注意该技能施法有延迟,所以放技能时最好是敌方被减速或者是被控制了!
英雄联盟远古时期改版前的吸血鬼技能是什么?
被动:每获得40点额外HP就增加1点APlol敖兴技能,每获得1点AP就增加1.4HP。不会自我叠加。
Q:对600射程内的指定单体敌人造成90/125/160/195/230 + 60%AP的魔法伤害,并且回复自身15/25/35/45/55 + 25%AP的伤害lol敖兴技能。无消耗,冷却10/8.5/7/5.5/4秒。
W:自身潜入血池,令自身无法被选定为目标,持续2秒。血池使用后1秒内获得37.5%额外移动速度(在持续时间内迅速衰减)。血池上的敌人每0.5秒受到一次魔法伤害和1秒的40%减速效果,一共4次效果,总共造成80/135/190/245/300 + 15%额外HP的魔法伤害,造成伤害的12.5%回复自身。此技能消耗20%现有HP,冷却26/23/20/17/14秒。
E:对620范围内所有敌人造成60/85/110/135/160 + 45%AP的魔法伤害,并叠加血潮效果。血潮会令E的消耗和基础伤害增加25%,同时也令自身的HP回复和承受治疗增加4%/5%/6%/7%/8%,持续10秒,最多可以叠加4层。消耗30/40/50/60/70HP,冷却4.5秒。
R:鲜血侵蚀目标区域,诅咒范围内所有敌人单位5秒内多承受12%伤害。效果结束后,敌人受到150/250/350 + 70%AP的魔法伤害。这一伤害也受12%加成的影响。无消耗,射程700,冷却150/135/120秒。
我是纤夫,以上就是旧版吸血鬼的技能了,觉得对你有帮助的话,点一下赞吧,真的对我很重要!也可以和我讨论一下哦
LOL奥巴马的技能详细介绍(包括技能加成和技能的威力数据)?
基础属性:
生命值:390( 80/每级)
生命回复:5.1( 0.65/每级)
魔法值:230( 41/每级)
魔法回复:6( 0.65/每级)
移动速度:330
攻击范围:550
攻击力:49( 3/每级)
攻击速度:0.63( 3.3%/每级)
护甲:15( 3/每级)
魔法抗性:30( 0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
技能属性:
被动:在每次施放技能之后的6秒内,奥巴马的下个普攻都会连射2次,第二次造成普通攻击一半的伤害的伤害。。
Q(透体圣光):向敌方单位射出一串穿刺的光芒,伤害一条线上的敌人,造成为80/120/160/200/240 ( ) (60/75/90/105/120%*额外AD伤害)的物理伤害。对小兵造成75%的伤害。
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:570
冷却时间:9/8/7/6/5
W(热诚烈弹):发射一枪,以四芒星形状爆炸并且标记目标。攻击被标记的目标给卢锡安提供短暂的速度提升。
射出一个会在接触到敌人或者达到最远范围后爆炸的子弹。爆炸造成60/100/140/180/220 ( 0.9) ( )的法术伤害,并且标记敌人6秒。
攻击标记的敌人给卢锡安提供40/45/50/55/60的速度加成,该加成会在2秒内逐渐恢复正常
法力消耗:60/60/60/60/60
范围:1100
冷却时间:14/13/12/11/10
E(冷酷追击):猛冲一小段距离,移除所有的减速效果。
如果大招杀死敌方英雄,E技能的冷却时间会重置。
法力消耗:60/45/30/15/0
范围:445
冷却时间:18/16/14/12/10
R(圣枪洗脸- -!):卢锡安在射杀的同时自由移动,持续3秒。在击中第一个敌人后,每一发子弹会造成35/50/65 ( 0.4) ( )的物理伤害。子弹的数量会随着攻速而积累。对小兵造成400%的伤害。
卢锡安可以在大招施放期间使用E技能。
法力消耗:100
范围:1400
冷却时间:100/75/50