lol野兽之灵打野:这个打野英雄“登场率”低的设计师都看不下去了,史诗级加强!

在英雄联盟里如果说“打野”这个位置里,谁才是真正的PK之王,那么很多人都会投票给“乌迪尔”。乌迪尔是竞技游戏《英雄联盟》游戏中的人物,原来叫野兽之灵,在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态lol野兽之灵打野、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方很大的伤害。

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在最近的英雄联盟“更新”里。设计师们终于想起来了这个英雄,而且给了他“史诗级的加强”lol野兽之灵打野:每一级攻击力都会提高,猛虎攻击总攻击力收益更高,火凤凰攻击法术强度收益更高!攻击力的成长属性直接从3.2变成了5!在18级的时候能多出30点的攻击,Q在后期伤害也非常高!简直就是一个“全方位”的加强!

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可是这个英雄却一直都被人称为是“废物打野”lol野兽之灵打野,总体来说,如今的英雄联盟更偏向鱼“配合,控制”,乍一看似乎这个打野都可以提供,但是,这个英雄天生“腿短”,不灵活!Gank的时候完全是“靠技能跑过去”,这样对于线上gank来说就能很大“挑战”,毕竟,打野玩家选择盲僧或者皇子,蜘蛛同样情况gank,效果和收获却更加的“有效”的多!

没位移,团战弱势,不能秀,前期耗蓝太厉害!这几点就注定了这个英雄被大多数的“打野”玩家给“遗忘”!如果拳头设计师想把这个英雄“增加登场率”,那么仅仅增加攻击力是不行的,“位移,耗蓝”才是根本问题!

英雄联盟乌迪尔怎么玩啊?

乌迪尔切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。乌迪尔拥有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。但是乌迪尔前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。乌迪尔是3D网络游戏《英雄联盟》游戏中的人物,原来叫野兽之灵,在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方很大的伤害。

lol兽灵行者如何打野?

有两种打法,打法1:主Q副E有W点W最后点大。这样打野速度快,优先选疾行之靴,出电刀或三相来增强输出,再出个水银弯刀其他的可以出肉了,比如兰顿,军团盾(如果没有队友出可以考虑),狂徒,日炎等。打法2:主E副Q有W点W最后点大,出装也类似打法1的出装,这样的好处在于GANK效率非常的高,只要出现在对方英雄面前不交位移技能就被晕头然后切Q形态打输出,但是打野效率没这么好,只要吓出对面的位移技能短时间再来一次对方是跑不了了。(这也是看了7M解说学到的心得,而且我也试过了真的很好,望采纳!)

你认为《英雄联盟》里制作最失败的英雄是哪一个?

你认为英雄联盟中里制作最失败的英雄是哪一个

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英雄联盟陪我们走过了八个年头,现在也已经成为了最受欢迎的游戏之一。在这期间经过不断地调试和修改,呈现在我们眼中英雄联盟已经接近完善,但美中不足的地方还是有,比如说制作失败的英雄等等,那咱们就来聊一聊哪个英雄是制作比较失败的吧。

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艾翁,这个英雄自打出来就没有受到召唤师们的喜爱,一般新英雄出来之后都会象征性的去玩一下,但是看过这个英雄的技能机制之后就完全提不起兴趣来。首先这个英雄只能作为打野出现,因为这个英雄是为野区而生的,设计师的方向是制作一个不用打就能收野区的英雄。但是这个英雄作为打野没有稳定的控制,也没有突进技能,就连高伤害的技能都没有,要怎么去Gank都成为了一个不小的麻烦事。再其次是打野这个位置是要带节奏的,打野肥了,清野的效率高了之后就可以把节奏带起来,让其他线上的人感到压力。但是艾翁就是这么一个野区的守护天使,即使自己的装备优势再大,刷野的效率依旧还是不快不慢,根本就带不起节奏来。

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再看看艾翁的其他技能,种草。听到这个技能之后觉得这个英雄是一种比较新颖的技能玩法,其实就和狮子狗配起来还有点可玩性,既没有改变地形的能力,又没有分割阵型的能力,只是暂时让那个地方的视野消失,并没有什么很是实质的作用。再就是大招,这个大招实在是有点鸡肋,放出一个名叫小菊但就是石头堆起来的精灵,普攻三下就能击飞对手。但是攻击速度实在是有点惨不忍睹,根本就控不到人,只能拿来扛扛伤害。

分析到这大家也知道为什么艾翁这个英雄为什么不火的原因了吧,但是总归是设计师辛辛苦苦创造出来的,希望以后的版本能对他善良一些。