前两天我看了流流君的文章提到,目前新引擎版本的球员隔扣线提高到了107,比大家在老版本熟悉的104扣篮值解锁隔扣提高了3点,是什么造成了隔扣门槛再度提高?
我先打开NBA2K18,通过测试得出结论,82突破扣篮的考辛斯可以完成隔扣,而81突破扣篮的巴恩斯无法隔扣。
考辛斯82突破扣篮值
可以隔扣
得出结论:NBA2K18球员隔扣线为82
再打开NBA2K20,找到了同样拥有82切入扣篮数值的罗德曼,发现无法隔扣。
82切入扣篮数值的罗德曼
接着,我再用83切入扣篮数值的比尔-拉塞尔尝试。
初始的拉塞尔拥有83的切入扣篮数值。
切入扣篮:83
经过多次尝试,发现无法触发隔扣动画。
非隔扣动画
在这个测试用的街头1V1模式里,对手不进或者你连续得分是会有属性加成的,所以之前的测试全部是在开球第一攻当我用测试球员时进攻时测的,当拉塞尔的切入扣篮属性加成到84时:
切入扣篮:84
比尔-拉塞尔触发了隔扣动画。
出现隔扣动画
因此得出结论:NBA2K20球员隔扣线为84
所以,NBA2K20的隔扣线比NBA2K18提升了2点,这也应该是造成NBA2KOL2引擎升级后隔扣线提升的原因。
在引擎升级版本当中,隔扣本身就相对较难触发,隔扣线的再度提升无疑又一次拔高了隔扣的门槛,不知道后续版本中策划能否改回来。