怎么制造游戏:怎么制作游戏软件教程

作为一个游戏视频作者,这个问题我来给你解答解答吧怎么制造游戏!

怎么制造游戏:怎么制作游戏软件教程

第一步,你需要想一个非常不错的故事,做成初部的文案,故事需要有故事情节,文案需要有个人观点,就好比你写一篇文章,开头,讲述,结尾总结等等。

怎么制造游戏:怎么制作游戏软件教程

第二步,你需要找相应的游戏素材,需要和你的文案契合的,能够代表你的所讲的故事的,你可以去网上找,也可以自己打素材都行。这里除了素材还需要找一些视频特效,相应的图片,特效音和背景音乐等等,这些都属于素材的范畴。

怎么制造游戏:怎么制作游戏软件教程

第三步,需要学习剪辑软件,这个也不是很难,但是需要自己去学习。视频剪辑软件也比较多,像快剪辑,万兴神剪手,pr,会声会影 等等有很多,看你自己喜欢。现在视频剪辑软件的功能也都比较强大,需要自己慢慢摸索。

第三步,了解剪辑软件之后就可以正式开始制作视频了,视频需要配音,特效,字幕等等,说起来简单,其实做起来也并不简单,一个优秀的视频是很需要时间的,并不是随随便便录一个视频就行的,那样的作品基本不会有太多人看。当然你可以在你的作品中加些幽默元素在里面,这样更受欢迎。

总结一下就是,视频要有自己的观点,不是解说得平平淡淡的叙述式解说,对软件功能的了解,配音,字幕,等操作娴熟。刚开始配音制作的时候可能有些放不开,这是很正常的,多试几次就好了,最开始做的视频也是不怎么样,这也是很正常的,做着做着就会越做越好了,在这个过程中不断改良自己的作品,多看看别人的视频会学到很多。

最为重要的一点就是敢于尝试,而不只是想想,想到的事情直接去做,只有在做的过程中才会知道到底是怎么一回事。

希望对你有所帮助

电子游戏怎样制作出来的?

  一部电子游戏作品的制作过程大致可分为策划、设计、制作、测试等阶段。最初的游  戏作品都是个人独立创作,如《创世纪》一代就是由Richard Garriott从头至尾包办一切  。但随着电脑技术的一日千里,人们对电子游戏的要求也越来越高,游戏作品也越做越复  杂,从而使得电子游戏制作的艺术分工终于渐渐形成。如今的一个游戏创作班子一般由企  划、程序员、美工、音乐师等成员组成。  制作一部游戏作品的最初工作是撰写企划案,这是企划的任务,包括编剧、规划游戏  流程、设计游戏内容与规则等。这部分的工作量是相当繁重也是最最重要的,可以说企划  是一个创作班子的轴心,企划案撰写的好不好,直接影响到整部作品的艺术水准与格调。  接下来的工作便是设计角色造型,这是美术师的任务。一个好的角色形象往往会带来  不可估量的\"明星效应\",美术师要为自己心中理想的角色们设计出各种造型与细节,包  括相貌、服装、道具及眼神、发型甚至嘴角牵动的姿式。造就游戏作品中的明星,就有赖  于美术师们的艺术灵感与创作才华了。  然后就开始游戏作品的制作,其中又分为原型(Prototype)制作与正式动工两个阶段  。原型制作也就是以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基  础程序与基础图形,创作组可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过  调整磨合后就进入了正式动工这个漫长枯燥但又至关重要的阶段了。企划的宏观调控、程  序员的设计编程、美术师的场景绘制、音乐师的主题及背景音乐的谱写,共同配合创作出  一部完整的作品。  最后的工作是游戏作品的测试。测试工作可分为a与b两种测试。a测试指的是在游戏制  作者控制的环境下进行的测试;b测试指的则是不在制作者控制的环境下进行的测试。所以  一般来说a测试是在公司内部进行的,而b测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。测  试的目的就是发现程序中的BUG(原意\"臭虫\",此指程序错误),使得制作小组能在正式  推出发行前将之清除。虽然修修补补对所有的制作人员而言都是一件苦差事,但是为了游  戏作品的质量,测试工作绝对不能马虎,而应是多多益善,越详尽越好。