每一级怎么加点不重要 重要的是你满级以后属性点配合装备是个什么情况 力量当然是越高越好 敏捷 幸运就讲究了 困难战士的话 敏300就够了 如果喜欢爆战 可以把运加到460 其他全力 传说套砸5J 双属性 战场杀人很厉害 困难杀死亡也不是梦 至于技能 战士的点本来就不富裕 切忌乱学 一般就把刺击 肆虐 旋风 残忍学满就好了 因为别的技能不怎么用的到 困难号还可以学绝地反击 如果技能点富裕 就学满地狱领主 武器掌握是加攻击速度 也要学满 战士都是双持 但是升级要用到双手剑 所以也学了吧 2力 2敏 3幸 战士每集都自动加一点力 每集2敏也足够不miss 3幸加上技能15%的暴击 基本上70%暴击 配合好的装备 战场上很强 也有人这样加的
神曲英灵觉醒需要什么的?
战士建议带火系列和风系列神曲战士技能加点,两者都是力量型资质较高的哦。因为火系英灵是力量资质较高的英灵。战士陪个水比较好,加血比较多,比法师的光要多,还是群的,打boss可以带个球,战士能抗,如果给自己能加血不是比仅仅输出要更结实……我2w3的攻击群体加血6到8w变态,一次全队全满……具体还看角色本身。只有最合适的没有最好的。比如角色高攻击高双防低的话建议带水系。神曲战士主要增加物攻和物防加点看属性的,比如攻击,分魔法和物理水是魔法型,其余的是物理型,球球尽量加攻击daboss水的话为了试炼,加下攻击,护甲都行。
魔兽世界9.05战士天赋加点?
第一层天赋选择猝死,斩杀简直就是战士最有用的技能,而这个有几率触发就是非常好的。
然后我们必然选择再度冲锋,这个对于我们走位以及关键时刻的dps是非常关键的。
下面,我们选择一下狂乱,可以让急速有一个质的飞跃,让我们有一个自己的小嗜血。
第四层天赋选择战争印记,开启技能之后,有一个减伤,对于我们输出的时候也可以减少治疗压力。
第五层天赋选择暴乱狂战士,怒气的产生才有dps的产生,技能的使用才是关键。
倒数第二层天赋选择巨龙怒吼,一个非常给力的aoe输出效果。
终极天赋选择肆意放纵,同样巨额怒气的产生太关键了。
神泣困难模式的暴战士怎么加点?
属性全加力量,其它靠装备加。好装备是前提,一个7及套,600-800敏、运是不成问题的。有人加1000+敏,不考虑。装备不好也能这么加,我的70级5级套,属性:力1200+敏460+运350+,攻击2500+,貌似也够用,战功30万。技能要看你使用的武器,不一样的武器有不一样的加法,请说明你用的是双持、单手、双手还是枪?下面是技能参考,不考虑武器的,就是说不管你使用什么武器都必须加的:基本:肌肉训练 松弛 背包升级 专精(这个要学,但是看武器)强化:集中 致命打击 攻击:升龙斩特殊:统御 鹰眼 屠龙者咆哮 绝地反击 地狱领主的咆哮 女王的号令还有2个技能是不耗费技能点的,可以学。