双弩精灵技能:双弩精灵技能加点图

一转双弩精灵技能,双弩的技能点比较奇特,一转和反抗者一样是获得65点技能,而不是和战神一样的61点,所以一转的技能可以全满。

双弩精灵技能:双弩精灵技能加点图

快速二连射[20/20]:消耗MP14,最多向3个敌人发射伤害为115%的箭矢2支.这个不用说,肯定是优先满的技能。

双弩精灵技能:双弩精灵技能加点图

潜力激发[15/15]:移动速度增加30,最大移动速度上限增加到165%,有20%的概率回避敌人的攻击.终身受用的技能,推荐一转最后满吧

杂耍跳[10/10]:消耗MP10,跳跃一定距离.这个双弩的二段跳,前期先1点吧,等敏锐瞄准满了就满它

敏锐瞄准[20/20]:爆击概率提高40%.这个推荐在第二个满

二转,双弩二转一共有121点,和常规职业的一样,双弩的二转及其简单,30级时候回去双弩城找巨大的精神NPC对话即可完成2转。

十字穿刺[16/20]:消耗MP22,最多以79%的伤害攻击6个敌人4次.不要小看伤害低哦,这个技能攻击速度很快,考虑到3转有替代技能,只需要加16点就可以了。

冲锋拳[15/15]:消耗MP25,最多以130%的伤害击退8个敌人,以210%的伤害打到空中。在空中攻击时,造成追加伤害20%.这个技能集合了突进和战神的终极投掷一体,这个技能配合可以配合后面的多个攻击技能使用,使得双弩可以远攻可以近身攻击,十分的灵活。

终结箭[5/5]:用箭矢扫射被冲锋拳打到空中的敌人。只能在冲锋拳之后使用。消耗MP16,最多以90%的伤害攻击6个敌人4次.这个技能满鸡肋的,但是不加又无法加三转和四转的技能,只能选择加满,反正也只需要5个技能点。

快速双弩枪[20/20].这个快速技能,不解释了,提升2个攻击速度,必然满

精神注入[15/15],消耗MP45,在180秒内伤害增加15%,爆击概率增加15%.这个技能附加的伤害是直接显示在面板上,其实就是15%攻击提升,爆击率+15%,因此双弩在二转就达到60%爆击率了,为全职业最高。后期可以依靠和弓箭手组队火眼再增加爆击。

精准双弩枪[20/20],双弩枪系列武器的熟练度增加50%,命中值增加120.提升攻击下限,稳定伤害的技能,必然加满

终极:双弩枪[20/20],有40%的概率以75%的伤害发动2次终极攻击.追加伤害的技能,并且关系到后面进阶终极攻击,必然满

物理训练[10/10]永久性地使力量增加30,敏捷增加30。直接加能力的技能,必满

三转,一共151点,达到70级时候自动完成转职,方便吧。- -

急袭双杀[20/20],消耗MP35,最多以126%的伤害向4个敌人发射4支箭矢,有80%的概率在6秒内昏迷.这个技能必须满,因为关系到4转的暴风,并且将来即使4转后也是要使用的一个群体技能,非常重要,推荐优先满,方便三转阶段练级。

飞叶龙卷风[20/20],在跳跃状态下快速旋转身体,向四方发射箭矢。只能在空中使用,要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,最多以135%的伤害攻击8个敌人4次.这个技能是跳起来才能再按技能使用,必须拥有一定的高度才可以,在将来4转后依然要使用的技能,必须满。

独角兽之角[20/20],召唤神圣的独角兽,同时攻击前方的多个敌人,在一定时间内弱化敌人。弱化的对象在受到友军指定次数的攻击时会受到额外伤害,对BOSS怪可以造成2倍的额外伤害。消耗MP62,最多以150%的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,对象有95%的概率在15秒内获得10次受到15%额外伤害的减益效果\\n冷却时间10秒.就冲它及其强大的附加属性也应该加满。

狂风俯冲[16/20],借助风的力量从空中快速下降,同时攻击范围内的多个敌人。要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,最多以183%的伤害攻击6个敌人3次.这个技能类似双刀的暗影飞跃斩,由于只是偶尔使用。所以16点足以。

爆裂飞腿[15/15],用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。以看不见的速度向敌人飞去,攻击敌人。具有永久性增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP32,最多以120%的伤害攻击8个敌人6次,对象有15%的概率一击必杀\\被动效果:冲锋拳伤害增加30%.这个技能刷小怪用得非常多,当然是必须满的技能

火焰咆哮[20/20],主动效果:消耗MP60,在180秒内攻击力增加40(可以和其他BUFF叠加)\\被动效果:有20%的概率提高回避.这个技能增加的40G是可以和其他药水,技能相互叠加的,双弩的面板好堆,很大程度上就是技能加的攻击非常多,被动效果的20%回避和一转的回避不一样,一转是MISS,这个是假动作。

水盾[20/20],消耗MP100,在180秒内生成最多吸收30%的伤害,使所有异常状态抗性增加25%的水之保护膜。这个技能的作用是降低双弩受到的伤害,并且增加抗性,当然满

精灵骑士[20/20],消耗MP60,在160秒时间内在3种精灵中随机召唤1种\\n冰精灵:造成伤害550%,有90%的概率在5秒内使对象冻结\\n火焰精灵:造成伤害550%,在5秒内每1秒给对象造成110%的持续伤害\\n暗黑精灵:造成伤害625%\\n冷却时间120秒.召唤技能,必满

四转,一共243点,达到120级自动完成转职,老冒险家再次吐血- -

伊师塔之环[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP10,以110%的伤害向前方的敌人攻击2次\\n被动效果:急袭双杀伤害增加25%.主攻技能,和弓手暴风一样的,但是不同的是这个技能是双排的暴风,有两排箭打出来,同时两次攻击,这种方式有利于双弩的攻击输出,两次的攻击有益于攻击最大化,想想两次999999的伤害有多震撼。

传说之矛[20/20],需要能手册加到20,主动效果:消耗MP60,最多以572%的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。在15秒内使对象的防御力减少20%\\n冷却时间5秒\\n被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30%。这个技能有破防的功能,因此也是必满技能之一,破防效果对BOSS依然有效的。

闪电刀刃[23/30],需要能手册加到30,向前方瞬间移动,攻击路径上的多个敌人。消耗MP70,最多以400%的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动\\n冷却时间5秒。这个技能类似刀的落叶斩,对双弩来说不是一个必要的技能,推荐前期1点用来辅助快速过图走位,后期其他技能都满了后再来补充这个技能。

旋转月瀑坠击[20/20],不需要能手册,用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。快速旋转,向打到空中的敌人发动连续攻击。拥有永久性增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP70,最多以190%的伤害攻击8个敌人6次\\n被动效果:冲锋拳伤害增加50%,刷小怪必备技能,这个技能发动时候人物会上移,可以配合再使用一次狂风俯冲,必满技能。

古老意志[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP80,在210秒内增加伤害30%,体力增加1500\\n被动效果:火焰咆哮的回避率提高20%.这个技能加的血可以和其他技能叠加,增加的伤害依然是显示在面板,其实就是攻击+30%,和2转的精神注入可叠加,增加火焰咆哮的假动作概率,因此有能手册的话推荐4转优先满这个技能。

双弩枪专家[30/30],需要能手册加到30,双弩枪系列武器的熟练度提高70%,物理攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%.提升攻击,稳定伤害的技能,推荐在终极和古老意志,伊师塔之环满后就满它

防御**[20/20],需要能手册加到20,有40%的概率100%无视敌人的防御力。这个技能是概率完全破防,对于高防御的BOSS这个技能有极好的效果,必满

进阶终极攻击[30/30],需要能手册加到30,永久性地使攻击力增加20,命中率增加10%,攻击时有70%的概率以105%的伤害发动2次终极攻击.玩过弓手都知道进阶终极攻击的作用吧,这个技能当然是必满的

冒险岛勇士和勇士的意志,30点和5点,不变。