打开材质编辑器raytrace,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。
RTX 2060支持光线追踪吗?
支持raytrace。
RTX 2060采用的是图灵架构,而光线追踪就是图灵架构的创新技术之一raytrace。
光线追踪在游戏中到底能够提供怎样的视觉体验呢?为了解决大家的疑问,小编在显卡上市第一时间入手了,下面就是小编在《战地5》中的实战画面截屏。主要体现在玩家可以在冰面、水面甚至是车辆的反光镜中明显感受到光线追踪技术的存在。从图片中我们可以看到,打开光线追踪之后,游戏画面主要出现了两个非常明显的变化。最为明显的就是车身上反射的火焰更加逼真,另外就是地面上也同样出现了火焰。
其次就是场景对比,很明显在开启光线追踪效果后,地面积水当中能看到远处树木的反射,而关闭光线追踪后远处树木直接失踪,特别值得注意的是,在开启光线追踪后,游戏们还启用玩家稍后部上方的光源,因此玩家手中斯登冲锋枪的弹匣、机匣后部都会被照亮。
如此可见,光线追踪作为图灵构架的新技术,在20系列显卡中带给玩家们的是更为逼真的游戏画面,体验自然也杠杠的!