哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊蒙恬这个英雄啦蒙恬怎么蓄力。
蒙恬这个英雄在昨天的时候上架到了王者峡谷当中,而对于这个英雄的话,上线不久以后就诞生了国服玩家,而今天小编主要就是给大家介绍一下这个英雄啦:蒙恬这个英雄具有免伤而且自带回复,估计设计师是同一人,强普的范围个马超有的一比,墙外刷野,塔外戳塔下。好好开发一下边路/打野绝对是肉马加强版,缺点就是没恢复技能有霸体多形态,倒是有点男版花木兰的感觉,但是又没有木兰那种一到四级就谁都能打一波的强势,这有点尴尬。但不管怎么样,这个英雄的强度还是很强势的,适合大家用来上分,而今天主要就是给大家介绍一下国服玩家对这个英雄的体会。即国服蒙恬玩家诞生,这套出装太火,站撸铠皇马超!
出装推荐:护甲鞋,(后期换抵抗),冰心反甲二选一黑切,魔女,宗师,无尽!
核心思路:蒙恬这个英雄的核心是平a可以蓄力,蓄力时不增加攻击力,但是有霸体,不受白起嘲讽,被攻击增加兵势值,大招加五个小兵,越塔先攻击小兵,拆塔特别快,打架要点是平a蓄力,一下一下的戳。不要急着拼命点,注意按住蓄力的节奏,霸体特别克制对面控制,克制老夫子,白起等控制英雄。被狂铁,猪八戒,貂蝉等回血英雄克制,遇到回血英雄不要用大招,能跑就跑。
蒙恬的连招推荐:提前开大1a2a2a。注意最后一个a是长按,并且是2后迅速长按a,可以霸体加加速退场。注意动图中的霸体加加速,并且蒙恬是面朝前,小兵面朝逃跑的方向。手速慢的话就只有加速,没有霸体!
铭文推荐:当肉打就是虚空宿命,但是没有灵魂,这家伙伤害真的高,你出一堆肉继承给小兵也没人追着打你小兵,而且宿命的攻速也会浪费,所以绿色就是鹰眼,红色可以异变但是依然没有灵魂,因为暴击流一枪就是脆皮残血,所以我觉得还是3无双7祸源好点!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家对蒙恬这个英雄怎么看,欢迎大家留言哈!
蒙恬上线8个小时,已经有人上国服了,大家觉得这个英雄怎么样?
楼主你好,很高兴回答你的提问,我说说我个人的看法。玩王者也有七八个赛季了,我感觉大部分新英雄刚上线的时候都属于强势期在未来几周或者几个月里面会被一点点的改动到平衡期,这是一个规律。首先我感觉蒙恬目前是非常厉害且强势的,下面我就来和大家分享一下我对这个英雄的了解以及技能的运用解析和出装铭文的思路。
独特的技能机制
被动技能:玄雍防线
技能解析:蒙恬是一个拥有双形态的英雄,作为一个右手拿武器,左手拿盾牌的存在。蒙恬在游戏之中同样也分为了常规姿态,以及防御姿态。常规姿态下的蒙恬,会更加的灵活。而举起盾牌,进入防御姿态下的蒙恬,会变得较为笨重。(两种姿态的区别,会在下面详细讲到)而为此补偿的是,举盾下的蒙恬会拥有正面的额外免伤。
实战运用:由于,蒙恬可以拥有特殊的兵势设定,因此我们在正常情况之下,都是应该先叠加好兵势之后,再进行战斗的。这里,君心举一个较为简单的例子。蒙恬开局1级出门先学2技能,然后快速上线,在兵线相交之前久可以先吸引小兵的仇恨,快速的叠加兵势。然后,利用2技能以及蓄力下的普攻,快速的清掉一波兵线到2。
如果这个时候,对面选择和你打的话,拥有先清掉小兵到2优势的你,完全是不会害怕的。需要注意的一点是,蒙恬的蓄力猛击——也就是蓄力下的普攻,是可以在完全蓄力之前结束的。也就是说,如果对方即将走出你的蓄力攻击范围,我们是可以提前结束蓄力直接攻击。同样的,由于在拥有满兵势、满蓄力下蒙恬可以打出极高的伤害。因此在部分的时候,非常的有用。举两个常用的例子,其一是可以快速清理线上小兵,其二是靠着高伤害在争夺河道残血河蟹时很占优势。
特殊的:由于蒙恬本身可以切换双姿态,也就是说,蒙恬本身的主动技能数量,并不是3个!没错,两种姿态下的蒙恬,不但是技能的图标不一样,同样的,不同姿态下的主动技能效果也是不同的,而两套技能的冷却CD,是不共享的。举一个最简单的例子,常规姿态下蒙恬使用1技能,然后2技能切换防御姿态,这个时候防御姿态下的1技能是可以使用的,常规姿态下的技能进入冷却,并不会影响到防御姿态下的技能!
一技能:方阵突刺
技能解析:蒙恬常规姿态下的1技能,是他仅有的一个位移技能。这也是他团战里面,除了闪现以外,能够接近敌方后排的唯一手段。1技能的位移距离,相比闪现来说,会稍远一点,距离在中路草丛长度的一半左右。不过,常规姿态下的1技能,虽然位移距离不算短。但是,由于技能本身的动画时间比较长,也就意味着对面后排只要是反应不迟钝,想要直接命中并且打出伤害,还是比较困难的。
实战运用:正常的情况下,1技能最佳的选择,还是配合闪现。1技能配合闪现,可以让蒙恬在瞬间跨越极远的距离,打出一波高爆发,直接秒掉敌方的后排。所以,在走边路的情况下,蒙恬的首选召唤师技能,必定是闪现。作为重装战士类的角色,蒙恬本身是不缺输出和防御的,他需要的是足够的灵活。
特殊的:1技能在防御姿态下,不能当作一个位移技能来使用。由于防御姿态下的1技能位移距离几乎可以忽略,因此更多的还是用来改变蒙恬举盾的朝向,而不是用来位移。
二技能:以守为攻
技能解析:以守为攻技能存在的意义在于切换蒙恬两种不同的姿态,而正如前文所讲,举盾下的蒙恬,会拥有高额的免伤的。需要注意的一点是,蒙恬蓄力猛击下的免伤是可以和以守为攻的30%减免伤害所叠加的。也就是说,当一个举盾状态下的蒙恬,在蓄力猛击的过程之中,是可以减免高达50%的伤害!如果再去掉防御装备的属性减免,那么对面输出的伤害,几乎就是没有多少了。
当然了,想要触发伤害的减免,大家一定要记住一点,那就是仅仅只有蒙恬盾牌朝向的正面,才会获得伤害的减免。这也就意味着,如果对手是比较灵活的英雄,通过灵活的绕背是可以让蒙恬的减伤难以体现!同时,防御姿态下举盾的蒙恬,虽然可以进行移动,但是是无法通过走位改变举盾朝向的!改变蒙恬盾牌防御朝向的唯一手段,仅仅只有通过1技能才行!
三技能:玄雍众将
技能解析:蒙恬的士兵,除了可以模仿一二技能,还可以切换成两种不同的阵型。一种是雁形阵,一种则是方圆阵。前者指的是蒙恬的四位士兵,像一排大雁一样左右各两位的一字排开,而后者则是让四个士兵将蒙恬围成一个圆。而在实战之中,方圆阵更多的是用于混战时的防守。而雁形阵,则是更多用于开团攻击。
实战运用:一般来说,蒙恬是需要先手大招的。开团之前,蒙恬应该提前召唤出自己的士兵。因为士兵持续时间高达20秒,所以并不需要担心时间不够。而蒙恬的士兵是计算单位的,因此蒙恬在越塔的时候,是可以直接利用自己的士兵吸引仇恨先行抗塔。当然,由于士兵是蒙恬的重要输出手段,如果死亡过多,蒙恬的伤害也是会大打折扣。并且,当蒙恬成功攻击到对手时,防御塔的仇恨还是会正式转移的哦。
蒙恬的路线和装备铭文选择
目前来说,蒙恬的主流路线还是以对抗路为主。因为依靠蓄力猛击有着中等的输出距离,加上本身的伤害和肉度,都还算不错。因此,蒙恬在目前的对抗路,还是能够称得上新晋T1级战士的。而边路的蒙恬,一般以半肉输出为主。在保证自身坦度的同时,可以对敌方的后排,拥有足够的威胁性。
蒙恬常规半肉输出出装:影忍之足,无尽战刃,暗影战斧,宗师之力,不详征兆,贤者的庇护。这里,君心给大家解释一下,为什么鞋子蒙恬不选择抵抗之靴。原因很简单,那就是蒙恬虽然没有解控技能,但是蓄力猛击下的蒙恬,本身是免控的。所以,只要操作不失误,蒙恬是可以依靠蓄力猛击,免控掉敌方控制技能。对于抵抗之靴的韧性需求,蒙恬并没有大家想象之中那么大。
而影忍之足的蒙恬,依靠鞋子的高额护甲以及普攻的伤害减免属性,可以让蒙恬在对线过程之中,更容易取得优势。毕竟,对抗路的对抗,大部分的时候,还是以近战物理英雄为主。抵抗之靴的法术防御,当对方是物理英雄的时候,作用可是就不大了。可以说,这件装备很大程度上,决定了你对线的成败!
这套出装下的蒙恬,爆发能力是非常之高的。而宗师之力配合无尽战刃,蒙恬利用1A2A的小连招,就能能直接秒掉对面满血的射手。而最后一件装备,选择贤者的庇护,也可以让蒙恬增加一定的团战容错率!
铭文选择:6祸源,4红月,10狩猎,10鹰眼。由于装备上,选择了宗师之力和无尽战刃,因此祸源和红月所提供的暴击几率非常不错。而10狩猎的移速加成,对于蒙恬这类重装战士来说,更是必备的属性。有了移速,蒙恬才能有近身追击输出的机会。而鹰眼自然不必多说,作为物理系的神级输出铭文,自然是首选。
目前,蒙恬已然正式上线,屏幕面前的小伙伴们,看完本篇文章后学会了他吗?如果有什么想说的,也可以下方评论留言告诉我~