问剑加点:烟雨江湖零氪太乙剑加点?

太乙剑加点攻略

问剑加点:烟雨江湖零氪太乙剑加点?

臂力问剑加点

问剑加点:烟雨江湖零氪太乙剑加点?

1点臂力两点面板攻击问剑加点,这是臂力在伤害表现上最直观的体现,而以我自己而言,150多点臂力加了300多点面板攻击,可能很多人会觉得收益低,但这时请你点开臂力收益描述,其中写明了臂力影响了攻击被格挡以后的伤害,而这一点,恰恰是刮痧剑和刮骨剑的最大区别。

许多玩了十一剑的同门会明白问剑加点,十一剑中有将近一半会被格挡及闪避,而不点臂力的十一剑之所以刮痧就是因为被格挡以后的伤害是极低极低的。所以,臂力是影响十一剑伤害的最直接因素,十一剑最吃的就是臂力。

身法:

我之所以说身法是十一剑第二优先的属性点,是因为十一剑的加成里除了道学加成其他都是身法加成,体现为反击与协站,十一剑也是名副其实的臂力身法剑,是概率收益为无物的我不想多辩请自行绕道。

另外身法收益还体现在轻功收益上,镇派阶段有了一定理解的人都明白速度有多重要,副本里体现为比BOSS先打一轮少挨一轮走打先手,武道我涉及不多但是也基本体现为速度、真元优先,速度的重要性可想而知。另外请你点开速度的描述说明里写有,速度影响对方招架我方攻击的概率(影响因素为攻方速度与守方格挡)。

可以说想让十一剑打出更多有效输出的另一途径就是减少对方的招架概率,尽量做到尽快先手压制上玄上象(武道里体现更多)。根据以上,身法的重要性可想而知,另外闪避虽然是玄学属性,但是其收益也是不容小觑的。

根骨:

在说内息前我想先说这个属性,这也是根骨身法之争的另一焦点,实际上,根骨实际收益简述为:1000多点的血量,几百点的韧性,以及招架后吸收伤害的比例。而在上面我已经说的很明确了,太乙剑其实是一个输出定位,臂力身法的收益极为重要,因此根骨作为实现开局大以后的一个生存补充是比较合理的,但不建议作为主要属性。(PS:实际上,如果不点一点内息就可以实现开局大,19岁以后是可以实现臂力身法根骨三项全拉满的)

内息:

内息,这个属性实我最为唾弃的一个属性,在一些人眼里内息甚至可以与“肉度“拉上直接的关系,这也是最大的误区。表现为很多内功里内息会影响到回血、韧性、攻击、真元这些收益,其他的内功我暂且不说,只说太乙镇派内。一技能养血(根骨),二技能攻击防御(道学),三技能归元回血(内息),四技能免伤(无属性影响),五技能固定给25真元以外另有额外真元加成(内息)。五技能也是太乙吃内息的最大误区。

实际上太乙是所有门派里开局大对内息依赖最小最不吃内息的门派,体现为凑125真元实在是太过容易(在下面我会提供思路),甚至可以做到不吃一点内息就可以实现125真元,而除开这一点之外,就只有一个回血吃内息加成,而回血这一收益如何我就不多说了,大家心里自然有数,而在很多内功里内息提升攻击防御在太乙内里表现为道学不与内息挂钩。所以太乙的内息收益真的非常非常低,也奉劝大家不要把内息作为凑真元的主要方式,而是要作为最低顺位的一种补充方式。(主角自身内息与真元成长为6:1左右,太乙内额外真元收益内息比为4~5:1)。

凑真元125:

经脉真元55(足三阴+督脉),真元套40~42点(90真元套装备),太乙内10层固定给25点,以上已经有120~122点,加上本身的内息可以轻易做到125真元,或者点个几点内息开局大(就算是平民我也极力建议靠这样的方式凑真元,最大限度提升输出和生存)。

问道手游御灵仙阳剑加什么点?

问道手游御灵仙阳剑应该加点全灵,为游戏锦上添花。其实获取仙阳剑士加点很简单,一种是拿钱来买,还有就是抽。因为仙阳剑是目前最低级的精怪,能力为2阶,也是最容易抽到的精怪,有条件的可以换一个的。想要仙阳剑变的厉害其实很简单,只要玩家们把这个坐骑升级、升阶就可以了,当然这些都是要花费大量的金钱的,所以玩家们注意了。问道手游仙阳剑怎么得,这把仙阳剑宠物想必有很多小伙伴喜欢,该怎去加点仙阳剑,想必还有不少的小伙伴还不是很清楚,为此小编带来了仙阳剑获得方法和属性加点解析攻略,那感兴趣的赶紧去看看吧,希望对大家有所帮助。问道手游御灵仙阳剑的优缺点:(1)仙阳剑在前期或许有些用处,但是到后期没有太大用处,除非能合出个强10的满法。(2)但是仙阳剑强到10时,成本太高,建议选择BB到60(强8以上)换电精80(8以上)左右。(3)针对半人民币玩家的,90级刷100级的图时就可以选择归啊或者一些血宝宝要有3至4个拿的出手的BB。(4)非人民币玩家,最好主攻2个BB(一法一血)针对一些刷到和练级(财神啊战神啊什么的)也可以二法主攻PK。力金的相性是土(满)火(满)水(满)抗性练力的话建议加抗晕和抗冰栋。