字符动画:Ps如何制作文字动画效果?

方法/步骤1:第一种:文字闪烁动态图片制作字符动画

字符动画:Ps如何制作文字动画效果?

方法/步骤2:

字符动画:Ps如何制作文字动画效果?

字符动画:Ps如何制作文字动画效果?

打开PS字符动画,Ctrl+O打开一张背景图片,使用文字工具在背景图片上添加文字;

字符动画:Ps如何制作文字动画效果?

方法/步骤3:

选择“窗口”-“动画”字符动画,打开动画(帧),所有的动画操作都是在这里完成的;

方法/步骤4:

点击“新建”按钮新建帧,在动画中新建帧就是复制当前选择的帧,我们需要三个帧;

方法/步骤5:

第一帧,是图片原始存在帧,在第一个帧的右下角有个小三角选项:选择帧延迟时间。我们可以控制图片出现后停留的时间,这里选择0.2秒,后面两帧同样设置0.2秒,闪现的效果会比较明显;

方法/步骤6:第二个帧,是个过度帧,图片闪现的时候,中间有一帧应该是空白的,所有第二帧的时候,需要把鼠标放到文字上,将文字移除背景外即可;

方法/步骤7:第三帧,是文字再次出现的帧,不要移动文字,和第一帧的设置保持一致即可;

方法/步骤8:三帧都设置完成后,点击“播放动画”按钮,观看动画效果;觉得动画变化太快,可重新选择帧延迟时间进行设置,可根据自己需要设置快或慢。

方法/步骤2方法/步骤1:第二种:文字移动闪现动态图片制作;

方法/步骤2:第一帧,是图片原始存在帧,在第一个帧的右下角有个小三角选项:选择帧延迟时间。我们可以控制图片出现后停留的时间,这里选择0.2秒,后面两帧同样设置0.2秒,闪现的效果会比较明显;

方法/步骤3:第二个帧,是个过度帧,图片闪现的时候,中间有一帧应该是空白的,所有第二帧的时候,需要把鼠标放到文字上,将文字移除背景外即可(可以向上移也可以向左、右移);

方法/步骤4:第三帧,是文字再次出现的帧,不要移动文字,和第一帧的设置保持一致即可;

方法/步骤5:现在我们主要对第二帧进行“过渡动画帧”操作,我们第二帧最开始的时候是向上移动到背景以外的,所以我们这里做的移动闪现的移动轨迹也是向上的;

方法/步骤6:鼠标选择第二帧,选择“过渡动画帧”,过渡方式选择上一帧,即图片原始存在到消失不见的过程,中间添加了五帧来体现消失过程;第七帧就是原来的第二帧,前面插入了五帧,最后一帧(原来的第三帧)不变;

方法/步骤7:完成后,我们点击“播放动画”按钮,观看动画效果;觉得消失过程太快,我们还可以在过渡动画帧中选择更多帧数。

方法/步骤8:前面只有消失的动态,如果想要消失+出现的动态展示,鼠标放在第三帧上,进行“过渡动画帧”的操作即可。

方法/步骤9:保存的时候,选择文件-存储为Web和设备所用格式-GIF格式,这样保存后再次打开才会有动画的效果。

在flash中做遮罩文字动画怎么做?

flash本身可以使用的字体已经很丰富了,除非特殊需要,不用特意从外部导入字体。

无论是导入的字体,或者是在场景输入的字体,制作遮罩的方法是一样的。

1、文字字体放在下面的图层,遮罩层放在文字层的上面。

2、遮罩层的基本原理是,遮罩的图形覆盖的地方,文字显现。遮罩层不能覆盖的地方,文字隐藏。

3、制作文字遮罩,需要制作传统补间动画。

4、根据文字的长短,绘制矩形,这个矩形一定要能覆盖文字。

5、在第一帧制作的矩形,要放到文字的左端,不能覆盖文字,在第150帧(是大于或是小于150帧,决定了你的文字显示的快慢)制作同样的矩形,这个矩形一定要全部覆盖文字。

6、在第1帧和第150帧之间制作传统补间动画。

7、鼠标指向遮罩层,右键,勾选“遮罩层”。

给你制作了一个源文件,供你参照。源文件用flash cs6制作,只有用flash cs6才能打开。