先在局域网里创一个地图(有些地图不可以加机器人),机器人刚开始时都选蝴蝶,只有蝴蝶阵营满人时才跳去别队流星蝴蝶剑怎么加电脑人。
进入游戏后嗯\\,然后输入:AI(这里空一格)NPC01_01(都是大写,而01与01是可以变的,数字与数字中间的那个_是+号键左边的减号加上SHIFT键才有的) 输入完后摁回车,就出来了,哄哄~~~
NPC可以在流星蝴蝶剑目录下的LEVEL找到很多,不用找拉,给你个表格:
\\AI NPC01_01 铁枪哨兵·甲
\\AI NPC01_02 铁枪哨兵·乙
\\AI NPC03_01 土匪·铁胡子
\\AI NPC03_02 夜猫子
\\AI NPC13_05 夜猫子
\\AI NPC03_03 火枪哨兵·甲
\\AI NPC03_04 火枪哨兵·乙
\\AI NPC03_05 火枪哨兵·丙
\\AI NPC01_03 军枪哨兵长
\\AI NPC03_06 疾剑哨兵长
\\AI NPC04_01 禁卫侍官长
\\AI NPC05_08 大刀侍卫
\\AI NPC05_07 金枪侍卫
\\AI NPC04_02 金枪侍卫·甲
\\AI NPC15_04 金枪侍卫·甲
\\AI NPC04_03 金枪侍卫·乙
\\AI NPC15_05 金枪侍卫·乙
\\AI NPC15_06 金枪侍卫·丙
\\AI NPC15_07 金枪侍卫·丁
\\AI NPC04_04 火铳兵·甲
\\AI NPC04_05 火铳兵·乙
\\AI NPC04_06 禁卫士兵·甲
\\AI NPC04_07 禁卫士兵·乙
\\AI NPC05_01 屠城
\\AI NPC09_02 屠城
\\AI NPC10_01 屠城
\\AI NPC05_03 蒙面人·甲
\\AI NPC05_04 蒙面人·乙
\\AI NPC10_04 蒙面人·丙
\\AI NPC10_05 蒙面人·丁
\\AI NPC05_05 野和尚·甲
\\AI NPC05_06 野和尚·乙
\\AI NPC09_01 冷燕
\\AI NPC13_01 冷燕
\\AI NPC13_02 捕头·王强
\\AI NPC13_03 军枪官差·甲
\\AI NPC13_04 军枪官差·乙
\\AI NPC13_06 官差·甲
\\AI NPC13_07 官差·乙
\\AI NPC13_08 官差·丙
\\AI NPC14_01 大刀哨兵
\\AI NPC14_02 铁枪哨兵
\\AI NPC05_02 无名杀手
\\AI NPC05_09 范璇
\\AI NPC15_01 萧安
\\AI NPC15_08 无名
\\AI NPC15_02 左护法
\\AI NPC15_03 右护法
《流星蝴蝶剑》怎么一次加全部电脑人?
方法一:
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人)
至于代码
(\"Blade\"大刀)(\"Dagger\"匕首)(\"Hammer\"大锤)(\"KATANA\"忍刀)(\"Lance\"长枪)(\"PUNCH\")(\"Sword\"长剑)(\"SAMURAI\")(\"Stinger\"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC(\"Blade\"); AddNPC(\"Dagger\"); AddNPC(\"Hammer\"); AddNPC(\"KATANA\"); AddNPC(\"Lance\"); AddNPC(\"PUNCH\"); AddNPC(\"Sword\"); AddNPC(\"SAMURAI\"); AddNPC(\"Stinger\"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC(\"*\");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC(\"*\"); AddNPC(\"*\"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC(\"Blade\"); //AddNPC(\"Dagger\"); //AddNPC(\"Hammer\"); //AddNPC(\"KATANA\"); //AddNPC(\"Lance\"); //AddNPC(\"PUNCH\"); //AddNPC(\"Sword\"); //AddNPC(\"SAMURAI\"); //AddNPC(\"Stinger\"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原