三国志12单挑:三国志12单挑技巧

统御决定防御和攻击三国志12单挑,1统御=1攻击=1防御统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。统御大于等于100时,在部队少于3000(好像)时会出现底力效果,防御力+50武力影响单挑而且每个兵种都有一种叫做特殊攻击的输出方式,大概是指平均攻击X下后会释放一次,比如枪兵的就是奋迅 会根据武力值造成一次性高额伤害,最高可达3000+。而且当武力大于等于90时,特殊攻击会连续放两次,第二次伤害减半。都有用,不过特殊攻击,当攻击方兵种克制被攻击方兵种时,才会触发的。所你举得例子中,诸葛亮攻击典韦会触发特殊攻击,但是典韦攻击诸葛亮不会触发,加上诸葛亮统御完爆典韦,又不会触发单挑,基本上诸葛赢定了

三国志12单挑:三国志12单挑技巧

三国志12怎么和敌人武将单挑?又怎么操作?

一个部队和一个部队碰面一挑一的时候就是说周瑜只打曹操,我方除周瑜没任何人打曹操,敌方除曹操没任何人打周瑜,那么单挑开始。一般骑兵单挑较多。单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。  单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑最大差距是5张卡牌对3张卡牌。  单挑时,武将每回合随机获得【必杀】或【反击】,【必杀】使卡牌点数翻倍;【反击】将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若【反击】时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。

三国志12哪些武将厉害

个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。吕布和三爷智商是硬伤,一旦部队中招急忙无法回复。丞相的武力是硬伤,虽然高统的普通输出是够了,但爆击严重不给力。黄忠各个方面都不差,但个人觉得除了兵法的时间以外其它都强但也都缺乏出彩的地方。至于二爷,真心是被骑兵坑了。