csol恶魔之子(csol恶魔之子皮肤)

- - 哪有那么精准的数据 用好恶魔之子很简单 那就是玩命抓人 然后变母体 然后狂用技能砸人 这个僵尸比较适合据点比较多的地图 并且枪掉了 就不可能捡起来的地图 比如说野战训练营 和导弹基地等等 否则这个技能几乎没有 还不如用母体呢 个人觉得抗击退tu\'fu屠夫第一 暴走后的恶魔猎手第二 b暴走后的尸王第三 然后就是他了 毕竟个头大 跳跃第一的毫无疑问是暗影芭比 但是新出的女僵尸使用技能后跳的高 但不能持久 所以这俩算并列 这个僵尸只能排在屠夫前面 速度也是 所以

csol恶魔之子(csol恶魔之子皮肤)

抗击退第一屠夫

第二腐化暴君

第三恶魔猎手

第四就是恶魔之子

速度 第一暴走后的恶魔猎手

第二并列就是 痛苦女王和暗影芭比

他也就能排在送葬者和屠夫前面

跳跃感觉跳的不是很高 也是屠夫前面 排倒数第三把csol恶魔之子、

纯手打 没有功劳也有苦劳 就选我吧

CSOL恶魔之子和恶魔猎手的背景故事。

恶魔之子

在释放异形斗兽的过程中,其特殊基因发生了扩散传染,促使大量的生化物种变异。恶魔之子与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合了迄今发现的所有已知僵尸的优势,具有强大的攻击性。次级形态恶魔之子进化为母体形态恶魔之子时,其投掷攻击可使对方武器掉落,或能使对方处于无法攻击的状态。

恶魔猎手

在恶魔之子出生的当天,研究人员发现新的变异体,为了与恶魔之子区分,取名为恶魔猎手。恶魔猎手有着比恶魔之子更高的进化体。恶魔猎手与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合了迄今发现的所有已知僵尸的优势,攻击更强大,特别是技能突进,可以藐视一切障碍。与恶魔之子配合简直堪称无敌。

恶魔猎手的遗传基因来自于急速型异形斗兽--------见生化魔方

恶魔之子的遗传基因来自于攻击型异形斗兽--------见异乱之战

csol恶魔之子好不好?

僵尸好不好,还要看你是怎么用他的。有人说恶魔之子不好,目标大比憎恶屠夫还大。的确恶魔之子目标大,很容易被爆头。还有人说恶魔之子移动速度比憎恶屠夫还慢,这纯属乱说,所有的僵尸移动速度都是一样的,包括憎恶屠夫。说恶魔之子好的人,说恶魔之子的震荡技能很牛逼,母体的恶魔之子一但命中武器就掉了,最后震的人类没有武器了,只剩一把刀。所以很好。

我来总结一下:缺点:目标大容易被爆头。

优点:震荡技能很实用(只限母体的),一震武器就没了。还有恶魔之子有一定的强行力量,其他僵尸没有的。

所以每个僵尸有他的优点也有他的缺点。

CSOL如何用好恶魔之子

恶魔之子的技能很霸道,但缓冲时间有点慢,尤其是次级僵尸,一局里面有几个15秒让你施展技能呢?况且命中率又不是100%。所以,一个合格的恶魔之子要学会在有限的时间里把人类的火力削减到最小。我给战友们的建议如下:

优先缴械对象:MG3毁灭者、M134终结者

这两把机枪是生化模式里的主力军,200发的超大弹夹使它们能产生长时间的火力输出,定身能力很强。尤其是M134,它能有效的压制僵尸的进攻。把它俩缴掉,人类的火力就会大大减少。

其次缴械对象:退魔圣焰、双管猎枪等具有强大击退能力的武器。

拥有强大击退能力的武器主要以散弹枪为主,它们在高处的人类据点发挥着巨大的作用。不把它们缴掉,那些需要跳跃才能到达的人类聚集地就很难被攻破。我个人认为重型狙击枪虽然有较大击退能力,在短时间内也有较高的伤害输出,但在机枪都被缴掉的情况下可以暂时无视,因为它们的优势只有在重机枪的帮助下才能完全显示出来。

第三缴械对象:连狙。

连狙抢起人头(或者说是尸头)特别容易,而且伤害输出很高,还能有效定住僵尸。所以连狙也必须优先缴械掉。

最后缴械对象:其他主武器与所有副武器。

以上缴械顺序主要针对僵尸阵营较为强大且人类阵营的攻破较为棘手之时。恶魔之子的缴械顺序往往根据人类和僵尸的数量,人类据点的地形,剩余的时间而发生改变,随机应变对于恶魔党来说尤为重要。