剑网3 无双:【剑网三小白】会心、会效、破防、命中、无双分别是什么意思?

会心剑网3 无双

全称是会心概率,什么叫会心?会心的意思其实很简单,就是暴击剑网3 无双。也就是说,你暴击的概率,就是会心概率,简称会心。假如你会心是30,就是你有30%概率可以造成暴击;

会效剑网3 无双:

全称是会心效果,就是暴击的效果——什么意思呢?一般所谓暴击,是几倍?两倍?三倍?其实在剑网三里,取决于会效,假如我会效是200%,就是2倍暴击,250%,就是2.5倍暴击。300%,就是3倍暴击,以此类推;

破防:

说白了就是破除防御,剑网三的衣服(包括帽子、护手、腰带、上衣、裤子、鞋子六件套),都加外防、内防,所谓破防,就是破除这些防御,一般来说,玩家的破防数值远大于衣服的防御数值,那么问题来了,当衣服防御减为0时,还要减下去吗?答案是是的,所以不要小瞧破防;

命中:

这个很容易理解,具体我就不解释了,说明一下命中的注意问题,假设命中是100%,是针对于同等级,而BOSS一般等级都比玩家高。其次,玩家身上的闪避值是0,就是没有闪避,所以一般在PVP中,命中只需要叠到100%就行,然后假设有闪避呢?假设对方1%闪避,我100%命中,其实很好计算,就是99%命中,就是这么简单,不要想复杂;

无双:

无双只在打PVE时才有用,所谓无双,就是降低BOSS对你的识破率,什么是识破?比如,你放了个甲技能,本来可以造成N多伤害,然而对方却识破你技能,你的伤害就大大降低,所以无双就是降低识破率,一般副本叠到30%就行

剑网3pvp和pve是什么意思,两者有什么区别?

PVE,指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVP,指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。(以上来自百度百科)

剑网3 无双:【剑网三小白】会心、会效、破防、命中、无双分别是什么意思?

简单的说,PVE就是打各种小队/团队副本,PVP就是与玩家竞技,常见游戏方式为竞技场/战场/大小攻防/野外PK/切磋等等。

剑网3 无双:【剑网三小白】会心、会效、破防、命中、无双分别是什么意思?

区别的话,一是装备不同,除了命中,攻击,会心,破防,治疗量,加速这些基础属性外,PVP特有属性为御劲和化劲,主要是减少其他玩家对你的伤害(当然PVE中T职业也需要御劲,暂且不提。)。PVE中特有属性为无双,减少副本boss识破你攻击的频率。一般来说同职业PVP装备血量等防御加成更多,PVE装备输出属性加成较多。同时PVP装备来源主要为战阶和竞技场段位换取,而PVE为副本拍卖和江湖贡献值,侠义值换取。

二是玩法不同,PVE主要玩法为各种副本,PVP为常见游戏方式为竞技场/战场/大小攻防/野外PK/切磋等。所以PVE玩家一般号会比较多,因为一个25人团队副本一周只有一个CD,打过了一般就不打了。而PVP玩家,喜欢吃鸡就可能整天吃鸡,喜欢竞技场、战场就整晚竞技场、战场。当然PVP玩家也有很多号的情况。

三是爽点不同。PVE的爽点基本在于全通了较难的副本,拿到了毕业装备,输出打了全团第一,打金团分到了很多工资等等。而PVP不太懂,但是与人斗其乐无穷,可能比PVE更好玩吧。

剑网3剑纯好还是气纯好?

我是一二年开始玩纯阳的,断断续续的,不过也有两年了吧。对于纯阳这个职业,才开始的确被称之为亲儿子,现在在JJC里面也算做是亲儿子吧,不过话说回来,一代补丁一代神,代代补丁消剑纯这句话真的一点儿都没错。DPS纯阳的确是剑纯比较气纯好一点,但是如果PVP在野外遭遇的话,也就是被人呵呵的份。相对于80年代来说,目前版本的副本需要剑纯不多,唯一的作用也就是铺个气场,开个阵眼。相对于其余一些例如万花和唐门来说,剑纯要达到他们的输出,必须要装分高上四百多。差不多算是无法赶超的。相对来说,剑纯的面板属性十分好看,但是有句古话说的好,中看不中用。一个剑纯不但需要命中会心,还要看会效无双。装备搭配十分繁琐,洗练必备。一句话,不是真爱别玩剑纯。野外遭遇就是被人几下子的事情,小短腿,纵然改成梯云纵重置聂云也改变不了悲惨的事实。如果你玩JJC,剑纯是必备的。一个犀利的剑纯在JJC中起到举足轻重的作用。期待下个版本剑宫的崛起。