“臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯”。寥寥数语,诸葛亮谦逊创图三国、淡泊的品质显露无疑。
布衣,本是指平民百姓穿的最普通的衣服,后来就泛指生活在社会底层的劳苦人民大众,那么布衣用什么缝制的呢?
在远古,布衣并非是用棉布制做的衣服,而是指麻制品的衣服。是以亚麻纤维为原料制成的,布面平整,带有自然的小疙瘩,染色性差,花色品种少,素本色多,耐磨抗拉,耐腐蚀,清凉,久洗不缩水,无静电反应。这也是古代平常百姓穿的普通衣服。
但我们现在的麻布服装价格相对较高,一般用来制作休闲装,尤其是夏装,因为它强度较高,吸湿导热,透气性好,适合夏天穿,缺点是穿着不是很舒适,外观比较粗糙。
而棉布衣服在古代是非常贵重的,只有大富大贵的人家才能穿得起,因为那时候中国缺少种植棉花的技术,更没有纺织棉布的能力。直到元朝时期,黄道婆从琼州带回黎族人的纺织技术,棉布纺织渐渐兴起,棉花种植才有所增加。
到朱元璋建立大明时,为了发展经济,提升国力,更是强制规定,只要拥有四亩田地的农户,必须最少种植桑、麻、棉各半亩,有十亩土地以上的,种棉数量加倍,政令推广到全国后,棉花产量巨增,棉布衣服也渐渐普及。
服装材料经数千年发展,到现在已经多种多样,还有如丝绸、呢绒、皮革、化纤、混纺等,现在我们的选择品质繁多,不像我们的古人,只有布衣与锦衣之分。
如何成为一名机械设计师?
谢邀。首先声明,对于机械我是外行,但从另外角度回答你的提问。首先应爱好这个专业,这是最为关键的前题,自古有句话“有志者,事竟成”,一但明确人生奋斗方向,就始终如一,坚持不懈地走下去,奔向人生目标。如今国内外机械专业院校很多,自己应选择优秀的院校,迅速地、快捷地去报名参加。
接下来就要有思想准备,艰苦的劳动辛勤的付出,正确认真的操作,抛弃一切无关少说多做,持之以恒不惧失败,努力、努力、再努力,定能成功人生的选择。
如何构思设计一款三国游戏?
我觉得题主要想开发一款三国策略类的游戏应该去参考下率土之滨。率土的核心:零和游戏。
率土之滨的侧重点是玩家之间的交流与斗争,所以率土的社交从开服就产生了,并不是只有聊天、打架才是社交,而是一种地缘政治意识,土地资源不够就需要玩家与玩家之间需要对抗,无时无刻不促进玩家去争夺,中间掺杂着尔虞我诈亦或者是同甘共苦。一切都围绕着竞争,赤裸裸的竞争!失败者要么滚服要么去流浪零和游戏是率土框架上的核心乐趣!
其次就是率土的武将机制,高度融合还原了三国文化历史,让玩家既有武将的代入感又合理的设置了刚需扣费点,同时还有战法配置的乐趣,武将系统的深化和加强。战法的有概率的释放,无尽的变数,变数和惊喜是游戏最大的魅力
希望能对题主有用。