随着《恋与制作人》、《偶像梦幻祭》等游戏的火爆,女性向游戏逐渐走向了国内玩家的视野,实际上,移动端只是女性向游戏的一类新兴平台,更多更加“传统”的女性向游戏,依然在掌机、主机平台上焕发活力安琪莉可女王之路。
5月6日安琪莉可女王之路,台湾光荣特库摩宣布,女性向恋爱模拟游戏《安琪莉可Luminarise》Switch体验版上线,数字版与实体版将在5月20日发售,支持简体中文。同时体验版不会删档,游戏数据将继承到正式版中。
提到光荣特库摩,玩家第一时间想到的便是《三国志》系列安琪莉可女王之路、《信长之野望》等SLG大作,而似乎忘了光荣竟然也是世界上第一个发布乙女向游戏的公司。1994年推出了史上第一部专为女性设计的游戏《安琪莉可》,在日本有“女性向游戏总本山”之称。
其后,《安琪莉可》与该公司的《遥远时空中》、《金色之弦》等众多超人气女性向作品合称为新罗曼史女性向游戏品牌。事实上,新罗曼史这整个系列都是由光荣旗下全女性组成的团队Ruby Party开发的,所以这跟光荣擅长SLG没有任何冲突。
安琪莉可为何经久不衰
玩游戏的不知道安琪莉可系列是不科学的,尤其是乙女游戏玩家。作为开创女性向游戏先河的经典作品,安琪莉可已经走过了27年的历史,在这期间共出了9部游戏,还被改编成动画和同人漫画,是什么原因使其直至今日仍葆有不息的生命力呢?
襟川慧子女士
事实上,安琪莉可的发展并不是一帆风顺的。当时无论是游戏行业还是玩家群体主流观点都认为:游戏是给男性玩的,不用考虑女性的感受。时任日本光荣株式会社社长夫人的襟川慧子却萌生了一个大胆的想法——我要为女性制作一款游戏。
首款《安琪莉可》
而制作一款专为女性打造的游戏,女性独特的视角将会在制作她所设想的游戏中扮演不可或缺的角色。但当时玩游戏的女孩少,制作游戏的女孩就更少了。为了制作《安琪莉可》,襟川惠子准备了整整十年,培养了一支完全由女性成员组成,专门制作乙女游戏的团队——Ruby party。而发展到今天,光荣特库摩从只有一位女性员工到已经占据了全体员工的30%,可以说襟川女士功不可没。
《安琪莉可》剧情并不复杂,在这个系列的世界观里,宇宙是由“女王”支撑的,同时还有9位辅佐她的男性,被称为“守护圣”。襟川惠子在采访中表示,安琪莉可的故事借鉴了希腊神话系统,打算让众多优秀的男人出现在游戏中,因此,九位守护圣都是帅气而强大的男人。这中设定对于当时的女性玩家来说,可谓是拥有着不小的信心力。
不仅如此,当时安琪莉可无论是画面还是配音都达到顶尖的水准。除了攻略角色之外,连露脸很少的配角也全部是名声优,画师也是由当时比较出名的少女漫画家由罗绘里担任。这对于后续女性向游戏的发展可谓是奠定了基础。
值得一提的是,作为美术大学出身的襟川惠子,亲自接手游戏的设计工作,由于不分昼夜的工作塑造了女强人的形象,也就影响了后来游戏中的主角更加偏向于独立女性的设定。结果却无意间扩大了游戏的受众人群,使得当初受众只定位于少女恋爱游戏,同时覆盖了广大的年龄层,甚至有不少男性也成为其核心受众。
《安琪莉可Special》
由于初代《安琪莉可》登陆与SF,并不支持语音在1995年12月又发售了进一步完善并内置语音的《安琪莉可Special》,该作也是这个系列唯一一款有官方中文版的作品。随后它以《安琪莉可女王之路》译名登陆中国台湾地区PC端,也是从那时起,在国内培养了一批女性向游戏的忠实用户。
后来推出的正统续作则开始了对“乙女游戏”的可能性进行探索:在《安琪莉可Special2》里玩家能够选择主角的性格;《安琪莉可Trois》虽然取消了对手角色,但是对可攻略角色新增了不同种类的特殊结局;《安琪莉可 天空的镇魂歌》则是一改以往的SLG风格,变成了一款角色扮演游戏,成为了“世上第一款给女性玩的RPG游戏”。
总的来说,《安琪莉可》凭借着以超前的设计,精准的用户群投放和精美的画面,在女性玩家之间引发了轰动。同时通过不断地锐意革新,使得游戏至今仍然具有较强地影响力。
宇宙女王候补成长
作为资深女性向恋爱游戏,《安琪莉可Luminarise》当然并不只是售卖情怀,游戏内的世界观、声优、插画全部翻新,力图给玩家带来一种全新的体验。
《安琪莉可Luminarise》将故事主舞台设在了继“神鸟宇宙”、“圣兽宇宙”之外第三个宇宙—“令枭宇宙”中,玩家将扮演25岁的社畜女主意外成为女王候补,在成为下任女王的考验中,玩家将时而与9位“守护圣”加深情感,时而与劲敌切磋琢磨。同时为了让游戏的剧情变得跌宕起伏,主角还要和另外一位女王候选人展开竞争。这使得游戏在剧情方面有了很大的戏剧效果。
随着时代的不断进步,人的审美观、对美的要求都在不断地发生改变。游戏的美术风格从古早风逐渐变为写实的漫画风格,画质也进行了全面的升级,使其更加贴合目前主流。同时,《安琪莉可Luminarise》邀请了绘制《Monster & Parent》、《Foggy Foot》等作品的超人气漫画家纱与一负责画面的创作,为游戏的画面做到了品质上的保证。
作为人设的灵魂,CV在乙女游戏中占据重要的分量,游戏中的声优的阵容也得到了更新,包括以演员与声优的身分活跃于业界的土屋神叶,原宝塚歌剧团男役,首次挑战游戏配音的七海ひろき等,还有各方面十分活跃的豪华声优阵容,共同为《安琪莉可Luminarise》世界注入灵魂。
而在具体玩法上,游戏也引入了时下流行的换装、美妆元素来吸引女性玩家。让玩家可以对主角的个性形象进行装扮,借此获得更多的代入感和更好的体验。
游戏中依旧保留了计算守护圣好感度的机制。本作中,每个守护圣(攻略对象)的恋爱事件都分为9个阶段,只要通过第7阶段,自己就可以向对方告白。若持续进行至第9阶段,就会收到对方的告白。有趣的是,玩家可以选择拒绝告白,而且这也是光荣乙女游戏特有之处——学会拒绝帅哥也是非常好玩的。
与此同时,该作为玩家准备了攻略更加多样化的道具,例如可以回复当天体力的“能量饮料”以及可以让心仪的守护圣隔天早上出现在办公室的“值班牌”,让玩家利用丰富的道具获得新的体验。
日本乙女游戏借NS破局,国内厂商仍需发力
与中国主流为手游的游戏行业不同,日本的主机游戏文化更为盛行。而面对着手游市场对单机游戏市场的冲击,尤其对规模有限的单机乙女游戏市场的影响更大,同时,日本乙女游戏的主阵地PSV于2019年3月宣布停产,造成了一大批玩家的自然流失。日本乙女游戏大厂不得不离开舒适区,从PSV向NS及NS lite转型。
与此同时,中国女性向玩家已经突破3亿,市场的重要性逐渐显露,使得日本乙女游戏通过各种方式设法进入中国市场。一方面,在NS上推出了汉化版,比如去年Otomate旗下的乙女游戏《虔诚之花的晚钟 -Episodio1926-》和《幻奏咖啡厅-Enchante-》汉化版收获了不错的反响,《安琪莉可Luminarise》也正是想凭此机会,努力扩展游戏的受众市场。
另一方面,日本乙女游戏厂商不断与中国厂商展开合作,推出移植版手游,比如1001引进多款日本乙女游戏,B站代理《无法触碰的掌心》等等。而由于日本乙女游戏在画面、人设和玩法上具有鲜明的特征,与国内女性向游戏游戏体验有着明显的不同,所以正统的日本乙女游戏市场的影响力十分受限。
而反观国内女性向游戏则整体呈现井喷态势,以叠纸游戏为首,腾讯、网易等国内游戏厂商也相继入局,市面上已经有不少产品,并且主要是以自研为主。在GameLook看来,中国女性向游戏市场变得愈发成熟。
但值得注意的是,乙女向作为女性向游戏中的一个分支,随着《恋与制作人》爆火,竞争更是逐渐白热化。但自此之后,无论是头部厂商或者是中小团队的产品却没有更大的爆款出现,《恋与制作人》似乎成为了一支难以逾越的标杆。
从整体来看,乙女向游戏目前在国内的规模还有待后续突破,在精品头部层面,仍比较稀缺。