界限:单打开球前后界线不变羽毛球单打比赛规则,左右是内线,较窄的一条,前后是后线,较长的一条 。顺便再说一下双打的,发球时左右算外线,前后算内线,开球后左右不变,前后变为外线。
规则:单打就是长为最后一根线,宽为最里面一根线,赢球一方发球,单数站左边往斜对角发,双数则站在右边,双打场地则为长度与单打界是相同的,只是发球时不能过最后面一根线里面一点的那根线,过了则为出界。宽为最外面一根线,发球为如果是双数则有站在右边的人发,单数由左边的人发,如果一直赢球则单双数一直由一开始发球的人发。
就是单打、双打的区别 单打看内线,双打看外线 场地: 长 13.40M(双打发球区每边短0.75M) 宽 单: 5.18M 双: 6.10M 场地线宽: 4CM 从场地线的外沿量尺寸 另外, 标准场地规定: 场地上空10M以及 周围1M不得有障碍物. 网: 长6.10M, 宽0.76M, 网孔1.9CM*1.9CM 网上部为双层7.5CM白布边 网高: 中部1.542M 两端1.55M
羽毛球男子双打项目竞赛规则是怎样的?
双打比赛规则都是一样的 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的规定站位。 发球必须从两个发球区交替发出。 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
求简单的羽毛球单打比赛规则
运动视频:羽毛球:简单的单打规则,你都知道哪些
1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。 1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
羽毛球单打比赛的规则和方法?
羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。 羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择: 1.首先发球:或 2.不首先发球: 3.选边。 输的一方选剩下的任何一项。 羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例: 1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。 羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例: 1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。 4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。 5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。 6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去
4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。 4.3 非羽毛球制成的球 4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。 4.3.2 球托如规则4.1.5所述。 4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。 4.4 球的检验 4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。 4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 4.5 非标准球 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。 4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。 4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。