关于PK系统
小P:原来是这样哦,现在60级的玩家越来越多,小记的很多朋友都抱怨FFO没有新意,上线没事可做,开PK系统是多数玩家的心愿,不知道策划有米有把PK系统放到未来FFO的发展中呢自由幻想pk?
策划:对,PK系统未来会作为一个重点系统去开发,我们也系统通过PK的希望,能够丰富玩家的游戏行为和玩法,当然好的PK是要建立的好的职业体系和平衡之上,所以在开放PK之前,我们会力求先做好这一块。
小P:那么PK系统开放会有什么样的花样呢?
策划:PK系统其实之前我在论坛做过详细的答疑,PK惩罚会围绕善恶值去进行,善恶值过低会变为红名,城里的守卫会攻击红名,死亡后会掉落物品及装备,红名死亡的惩罚会更高些。当然也会提供一些竞技和切磋的模式,也就是和平比武模式!
三.关于新等级、新装备、新地图、新任务系统
小P:既然会开新等级,那么一定会开新的地图哦,新的地图风格会是什么样哒?F0的怪物的同类化过于严重。相信FFO不会这样把?
策划:我们已经规划了大量的新怪物和新地图,这一点请不用担心,并且会延续60前的风格。另外我们专门对游戏内的各种视觉包括音效表现做出优化设计,以后怪物的表现会更加生动可爱。
小P:玩家中有很多爱漂亮的MM,象前段时间出来的水手装,魔女装都深受广大MM的青睐,那么FFO会不会出更多不同于FO的休闲装呢?装备是不是也会更漂亮呢?
策划:60级之后随着等级的提升,也会同步开放更多高级的装备,另外在外观表现上,我们也规划了很多可爱漂亮的新服饰,敬请期待!(另外补充一下,我们还准备增加服饰和武器的特效表现)
小P:那任务呢?新等级的任务,有米有可以透露的呢?
策划:当然可以,我们针对后续的世界观背景,会进一步设计新的剧情任务,另外会加强任务的指引作用,并且60级以后还会通过任务提供不错的装备和技能点方面的奖励。
自由幻想PK系统虽然有 但不能象其他网游一样随便哪都可以自由PK
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各职业PK胜率 战士VS剑客: 在攻击排前2名的物理职业的对抗中,剑客是占据绝大优势的。虽然战士拥有最高的物理攻击,但剑客有最高的物理伤害抗性,以最强之攻去敌最强之盾,结果会怎样?全力的战士打在全体质+高抗+开铁城的剑客身上,想必很难在10招之内捅死剑客吧。即使剑客中了石化之枪,也能吃药补之,中了缴械还可以跑。但剑客是那么容易中石化之枪的吗?锁灵剑可不是摆设哦。再加上战士的低命中对决剑客的较高回避,能捅中几枪还是个未知数。反之剑客不是最高的攻击打在回避和伤害抗性极低的战士身上,那可就是嗷嗷的疼了。再加上幻影剑、封法与混沌的结合,足够在短时间内解决一个战士了。战士想打赢剑客,就是很好的利用自己的冲锋,利用速度优势和剑客打游击战了。 战士VS剑客 胜率 1:9 战士VS刺客: 最高的攻对最高的回避,是什么结果?也就是说MISS的概率是很可观的。如此多的MISS怎么去和CK火拼?战士在靠近暗器刺客的过程中,要面临着雷火弹的击退+各种陷阱的袭击,还未靠近,血量已经差不多了,再送个烟雾弹和多重投掷之类的,靠近了用个环形爆fa,基本就挂了。而战士打双刃的CK更是不容易,全力的CK隐身之后使用背刺差不多就可以秒杀全力的战士了,即使不挂,再补上两刃,战士跪下了。战士想打赢刺客,要想办法靠近对手是关键,用震慑把对手击晕,试图用石化之枪将CK石化,再结合破防之枪和心眼之枪,杀掉CK也就是捅中数枪的事情。打双刃的CK还要做好自己被自己的MISS所反击的后果。 战士VS刺客 胜率 1:9 战士VS术士: 物理系的最高攻对法系的最高攻击,到底谁的胜算大呢?战士可以开着冲锋冲到术士面前,在对手没开起冰盾之前将其秒杀,战士能捅中SS,2下就让对手跪下了。问题是SS可以瞬间开起冰盾,虽然战士的强健和抗魔加满之后可以增加冰冻和减速抗性50%,但是还是有几率在攻击对手的时候被冰冻的,一旦被冰冻,接下来就要遭受SS四大群攻的轰击了。不过好在战士的血厚,四大群攻未必能让战士致死。打起耐久战,SS相对要吃亏一些。 战士VS术士 胜率 6:4 战士VS药师: 可以说药师是最让人头疼的职业,光是身上的几个小翅膀就够让人羡慕了,再加上能瞬间回血,光盾护体,自己加速跑开,给敌人减速。虽然战士的冲锋能弥补减速效果,但是冲锋的冷却时间要远远高于药师的减速术,所以战士很难靠近药师给予攻击,如果追不到药师,那就等着接受药师几个瞬发技能的惩罚吧。不过战士能在第一时间冲到药师面前,那就必胜了,用震慑把对方震晕,然后石化之枪让对手石化,2-3下,药师连盾带人也会跪下。 战士VS药师 胜率 4:6 剑客VS刺客: 剑客的高抗对刺客的灵活,PK起来应该算比较精彩的。剑客打暗器刺客,路上要遭受陷阱的袭击,别的不怕,有锁灵护体。就怕爆弹,炸的疼啊,高抗也没用,再加上雷火弹的袭击,快速的攻击,能否近身还是比较大的问题。如果打双刃刺客,就要做好被对手无形的背刺和暗杀招呼的准备,再加上反击,也比较危险,好在抗性比较高。剑客胜暗器刺客的关键就在如何靠近刺客,顶着锁灵,踩着地雷冲到刺客面前,用煞气吼住,然后金缚剑定住,再用狮心+陨星+混沌招呼,刺客就会跪下了。打双刃刺客,如果刺客显形,双方血拼,剑客基本赢了。 剑客VS刺客 胜率 4:6 剑客VS术士: 剑客打术士还是比较轻松的,前提是血量要能抗住SS的三大群攻,一旦能开着锁灵顶下来3个群攻,靠近对手了,那术士就挂了。用煞气+金缚,先晕再定,再用封法+狮心+陨星+混沌,单靠一个冰盾是很难抵抗的。SS如果打全力量剑客,胜算还大一些,剑客魔防比较低,几个群攻招呼下来,如果能把剑客血打掉大半就差不多赢了哈。SS比较头疼剑客的就是免疫减速和冰冻状态,所以面对剑客往往是很难取胜。 剑客VS术士 胜率 9:1 剑客VS药师: 剑客P药师关键还是看操作。药师的攻击技能全是瞬发,而且光弹攻比较高,冷却时间短。剑客要抓住药师施法的时间,靠近对手,还是一连串的华丽表演,煞气+金缚+混沌+狮心+陨星,药师连盾带人一起破了。剑客应该是比较让药师头疼的职业了,首先剑客的锁灵保证自己不会被减速,降命中,再加上对手的混沌剑能P开自己身上的几个小翅膀。所以药师要能保证自己在攻击剑客的时候不被命中是取胜的关键,但一旦攻击就会停下,给对手有可乘之机。 剑客VS药师 胜率 6:4 刺客VS术士: 两者单P,暗器刺客对付SS,封雷和冰雷是SS的最怕,如果打起来,SS边跑边打,那SS基本上会踩雷而死;如果SS站着不动和CK硬拼,先死的应该是CK,风焰+暴雪+火弹+火球,足够让CK跪下了。如果换双刃的CK,在背刺和暗杀的时候会被SS的冰盾冻结也是个问题,如果2-3招没有被冰冻,赢的是CK,被冻了,必死。SS打CK的关键,只退不进,防止踩雷。 刺客VS术士 胜率 5:5 刺客VS药师: 刺客就怕药师了,用暗器的话,YS的操作应该是保持不动,和CK进行对攻,光弹+圣光+驱魔+神威,CK必先死。如果用双刃,死的更快,首先药师的鹰眼让刺客不能隐身,如此一来,还怎么背刺,药师再给刺客加上减速,慢慢折磨吧。药师打刺客要记住,只退不进,防止中雷。 刺客VS药师 胜率 1:9 术士VS药师: 两da法系职业的对决,光是在技能的吟唱和冷却时间上,SS就输了大半,再加上药师的1500点吸收伤害+瞬间回血,让术士打都够打一阵子了。虽然术士的魔攻高于药师,但药师的祝福可以弥补,再加上技能的伤害输出要比SS高,所以,SS基本没胜算。SS想赢药师的关键,瞬移到对方面前,消除对方的光盾,风焰+暴雪+冰暴,3招之内解决对方,一旦让药师缓过劲来,死的只能是自己。 术士VS药师 胜率 1:9 PS:以上分析,首先是基于网速,机器配置,装备都差不多的情况下的,如果装备相差过大,胜负概率又当别论,其次只是理论上的个人分析,并不代表大众观点,再次,微操好的玩家可以打破此等概率。