洛奇英雄传镰刀娘(洛奇英雄传镰刀娘好玩吗)

我已经AKF了

洛奇英雄传镰刀娘(洛奇英雄传镰刀娘好玩吗)

一天3小时 纯做任务 速度过副本 不做称号 不出半个星期就可以了 如果有活动的话就更快,活动一般就晚上的8点到10点,也是掉线 回城的高峰期洛奇英雄传镰刀娘。

有AP的话全力点魔法箭 和 魔法精通 暴击 冰枪 魔法弹雨什么的

你做任务就有提示一个技能(冥想)这技能 不管你有没有在玩都是在1小时给你1点左右,前期没有AP就点一级就可以了。

满级是时间问题 做主线就可以,装备的话 好看加强力的话 (诱惑徽章)是必须的,加上染色 附魔 武器要强13以上就可以 好看又强力  有钱就不用花时间 没钱就天天刷图 1年都可能没有什么起色。

 魔法师其实没有了魔法盾就是个脆皮,技术也补上

纯手打,不喜勿喷,谢谢合作

洛奇英雄传双枪和镰刀娘哪个后期好点

我在玩镰刀娘,才玩没多久,28了,我喜欢刺激的职业,虽然镰刀娘是脆皮职业,又是近攻,但是魔法盾练好了,瞬移熟练了还是很强的,血线攻击也不小,现在我打小白熊它碰都碰不到我,除了困难季节啊,所以,没有什么强不强的,还是要看技术,镰刀娘后期有瓶颈,但是相信多练习一样NB,最后说句,镰刀娘太风骚了!Y(^_^)Y

同装备通技术~当然是双枪无敌了~法师会什么三下普通攻击虽然距离远,但是能闪开,攻击速度还那么慢 双枪近身只能先闪逃跑。没有什么威胁!

洛奇英雄传镰刀伊菲装备推荐

  三分损益与十二律的相关物理

  在声学中,声音的高低(如西洋音乐中的唱名Do、Re、Mi、Fa……)指的是与物体振动的频率。当我们取一简单物体用来定音高时(如竹管、丝弦),则它的频率与其长度是成反比的关系。如果物体的材质固定,长度愈长,声音愈低。

  除此之外,当长度减为一半时,频率将变为原先的两倍;长度增成为原先的两倍时,频率成为原先的一半。我们将这种互为二倍数的特殊比例,定义为彼此互为“八度音”。所以“三分损”(长度变为原先的2/3)与“三分益”(长度变为原先的4/3),彼此之间正是一个“八度音”的关系(4/3 是 2/3 的两倍)。由此,我们便可以从九九八十一的长度出发,试算前述藉由“三分损益”求得的长度,所得到的十二律∶

  黄钟∶81;

  林钟(由黄钟三分损而来)∶81 * 2/3 = 54;

  太簇(由林钟三分益而来)∶54 * 4/3 = 72;

  南吕(由太簇三分损而来)∶72 * 2/3 = 48;

  姑洗(由南吕三分益而来)∶48 * 4/3 = 64;

  应钟(由姑洗三分损而来)∶64 * 2/3 = 42.6667;

  蕤宾(由应钟三分益而来)∶42.6667 * 4/3 = 56.8889;

  大吕(由蕤宾三分益而来)∶56.8889 * 4/3 = 75.8519;

  夷则(由大吕三分损而来)∶75.8519 * 2/3 = 50.5679;

  夹钟(由夷则三分益而来)∶50.5679 * 4/3 = 67.4239;

  无射(由夹钟三分损而来)∶67.4239 * 2/3 = 44.9492;

  仲吕(由无射三分益而来)∶44.9492 * 4/3 = 59.9323;

  清黄钟(黄钟的高八度音,由仲吕三分损而来)∶59.9323 * 2/3 = 39.9549。

  我们注意到最后一个“清黄钟”的长度39.9546,与直接取“黄钟”长度的一半 40.5 仍有一段小小的差距,这就是“黄钟不能还原”的问题。因为在连乘十二次 2/3 或 4/3 后,最后的值不可能达到原始的 1/2。

《洛奇英雄传》伊菲的技能应该如何加点? 求高手解答。。

想玩镰刀的话杖娘技能都不要动,AP可是很紧张的,除非你打算花大把的时间去刷。

镰刀的招牌技能瞬移是必须满的,但在初期先不建议加,至少要把优先满的加完了再说。

血线,烙印,重击优先,其次智力增强魔法盾,再其次瞬移,生命意志(到9级就行),圣灵起源。

以上加完你的镰刀就基本成型,下面需要的是锦上添花。

豌豆炮满,魔法暴击满(镰刀的响指和重击有图有真相,3SD和4SD的最后一下重击享受魔法暴击。),战斗精通看心情(镰刀靠重击),物理暴击存在争议(反正我满了),篝火满,重力和傀儡不是特别建议加(重力只加范围不加伤害,一个合格的镰刀一般SP技能只用圣灵起源。关于傀儡,任何一个近战都厌恶的东西,你也不例外,他太碍眼了,有比没有强,加多了浪费)。

杖娘好镰刀是个苦逼技能什么的加智力的加满家魔法暴击加满攻击技能都加满复活看你喜好意志加满生命意志就不用家了F级就行傀儡加满反重力点到E就行了炮加满布甲精通点到B级就差不多了法杖也B级魔法盾一定要加满琥珀加到C就差不多了想加的话也可以魔法箭加满后面有任务9级后可以群攻