dnf防沉迷解除网站(腾讯21款产品和小游戏接入防沉迷,券商上调游戏预期

4月22日消息,腾讯正在加速推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作,继《和平精英》等12款产品已启用新的防沉迷规则后,从3月下旬至今再新增21款产品完成新规落实dnf防沉迷解除网站。同时,微信小游戏和QQ小游戏也已接入健康系统,未成年保护全面升级。

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截至目前,共有33款腾讯自主运营的产品已启用新的防沉迷规则,并计划于上半年内覆盖腾讯运营的全部移动游戏。

微信小游戏、QQ小游戏也已正式接入健康系统,通过实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力,适度限制和管理未成年用户的游戏行为,目前正逐步覆盖所有小游戏用户。此外,家长们还可以在微信和QQ上搜索“成长守护平台”后关注,对孩子游戏总时长和消费进行把控。

新加入未成年人保护系统的21款产品包括,《王牌战士》《梦幻诛仙》《我的起源》《一起来捉妖》《腾讯欢乐捕鱼》《猎人》《妖精的尾巴:魔导少年》《轩辕传奇手游》《英雄杀》《最强NBA》《拳皇命运》《仙剑奇侠传四》《魔力宝贝》《全民水浒》《腾讯广东麻将》《欢乐升级》《征途手机版》《拳皇98 终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武者》《天天炫斗》。

中信建设证券称,2020年春节期间由于突发疫情的影响,部分头部游戏的用户活跃度和使用时长均得到大部提升。中信建投指出,腾讯《王者荣耀》《和平精英》等头部产品表现良好,《龙之谷2》《DNF手游》等产品将在2020年提供充足增量,确保其游戏业务维持良好增长。安信证券则表示,随着自研游戏收入占比提升有助于提升板块利润率。长期看好公司游戏的研发和运营能力带来的收入和利润空间。

花旗发表报告,上调腾讯手机游戏收入预测。该行料腾讯首季来自手游业务收入按年上升44.2%至305.7亿元人民币,原先估计为按年增近37%,估计2020年全年手游收入预测,由增长26.4%上调至35%。花旗报告提到,预期腾讯首季收入约为995亿元人民币,按年上升16.4%,按非通用会计准则(Non-GAAP)计算,预测净利润约196亿元人民币。该行把腾讯目标价上调7.4%,由原先461元提升至495元,重申投资评级为“买入”。

新京报记者 白金蕾 编辑 徐超 校对 何燕

游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线

游戏行业的监管进一步规范化。记者了解到,9月16日,为响应并落实我国未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署上线“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。

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(举报平台官网)

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游戏防沉迷违规行为有哪些?

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记者浏览游戏企业防沉迷落实情况举报平台发现,该平台的举报途径根据违规行为不同而分为三大板块:实名认证、时段时长以及充值付费。

(图源:举报平台官网)

公民可通过登录举报平台(://jubao.chinaso.com/)进行举报。在举报时,公民需要明确违规类型并提供相应的游戏名称、公司名称、下载渠道以及相关说明和举报证据材料等举报要件。而举报信息提交成功后,公民将收到查询码,通过该码可查询处理进度。

游戏防沉迷工作进一步规范化

举报平台简介显示,该平台主要功能是收集举报主体提供的游戏企业防沉迷措施落实情况,进一步严格管理、切实防止未成年人沉迷网络游戏。这是继今年8月30日“史上最严游戏禁令”出台之后,监管部门对游戏行业防沉迷工作的进一步推进。

事实上,游戏防沉迷工作已走过15年,但部分游戏企业依旧存在“绕过实名认证难度低”“诱导充值”等问题。奥一实测研究院在此前进行的游戏防沉迷测评中便发现,在游戏注册环节,由于用户可以通过手机自带账号等第三方的方式注册,绕过“实名认证”环节的难度较低。

在登录环节,未成年玩家亦可通过上网购买成年人账号等方式绕过游戏防沉迷系统。

在游戏过程中,记者亦发现《闪耀暖暖》《斗罗大陆:武魂觉醒》等游戏存在诱导充值行为。

“游戏防沉迷工作的进一步规范化,也有助于游戏企业走得更远。”互联网分析师丁道师告诉记者,但“游戏防沉迷是一项系统工程,除了企业,还需要家长、老师等各方尽到应有的管理和监护责任。”

奥一新闻记者 张洁莹