《驱逐舰:U艇猎手》公测育碧已经20年没有玩过同类型游戏了

导读:二战时期最后一个展示驱逐舰反潜的游戏是什么?恐怕是2002年SSI开发的,育碧发布的是《驱逐舰指挥官》。2002年的游戏截图已经过去了20年,终于再次出现.

近日,《驱逐舰:U艇猎手》公开演示的消息发布后,引起了网友的热议。新闻详情如下:

《驱逐舰:U艇猎手》公测育碧已经20年没有玩过同类型游戏了

二战期间最后一个展示驱逐舰反潜的游戏是什么?恐怕是2002年SSI开发的,育碧发布的是《驱逐舰指挥官》。

2002年游戏截图

将近20年过去了,终于有一款同类型的游戏出现了,那就是《驱逐舰:U艇猎手》(驱逐舰: The U-Boat Hunter),已经开放试玩了。

加入演示的方式是:

搜索驱逐舰:蒸汽潜艇猎人。

点击“加入驱逐舰:艇猎人playtest”下的“请求访问权限”,即可获得下载演示版的资格。

最低配置要求:

操作系统:64位Windows 7及以上,

处理器:英特尔酷睿i3

内存: 6 GB

显卡:GeForce GTX 560 1G或AMD等效显卡,支持DirectX11

硬盘空间:需要20 G,演示版只需要6.5G左右。

声卡:DirectX兼容

制作团队是IronWolf工作室,出版者也是。

新图片

外资大公司也被热钱要求做一些钱快、周期短、风险低的游戏也就不足为奇了,在新题材上的尝试严重不足。

游戏设定为二战期间指挥美国海军的弗莱彻级驱逐舰在大西洋上对付二战期间德国海军的U艇。

有人说为什么不指挥本森级驱逐舰和巴特勒级驱逐舰。我猜是因为弗莱彻级驱逐舰有实物可以参观,而且考证资料比较齐全。

虽然画质有了很大的提升,但是引擎是Unity,所以不要指望细节做得好。

游戏的亮点在于它非常硬核。玩家可以操纵美驱逐舰上的每一个舱室,比如舰桥、雷达、声纳、炮位,还可以使用各种工具绘制航迹图来做决策。

例如,这是游戏中显示的声纳:

声纳这是根据各种侦察数据和情报绘制航迹图的场景:

起草

然而,演示版并不完美。

游戏的教学只是几个讲解视频,只用人声讲解,操作步骤不够突出。

由于游戏非常硬核,恐怕应该说明二战时期常见的反潜战术,但演示版没有手册或战术内容。

在演示版本中似乎没有保存文件的选项。

另一点是,演示版目前显示了各种仪器和图纸的使用。至于预告片和预告中与船员互动的场景,还是有一些场景疑似是走在驱逐舰的各个位置。

与水手互动

目前,只有声音和字幕表明水手正在向船长报告各种情况。

至于你说的这个游戏可以和潜艇游戏互动吗?

目前我们还没有看到这个制作团队制作U艇游戏,也没有公布相关计划,所以到目前为止应该不可能。

估计这就是这款游戏要到2022年第一季度才会发布的原因。我想知道它会有多完美。