兽族万金油(求助:HUM SKY流和万金油流 具体怎么打?

人族万金油有两个哦~~~一个是传统万金油 还有一个是Tod自己的万金油

兽族万金油(求助:HUM SKY流和万金油流 具体怎么打?

1兽族万金油:大法师+山丘+大量火枪+大量男女巫

水元素和山丘充当肉盾 火枪一个个点射对方部队 加上女巫的减速 和男巫的加血 可以很大程度的提高部队生存能力和攻击能力 而且有大法师的光环在 山丘可以施放很多锤子 对对方英雄也有很大威胁 这个战术对兽族很有效 因为法师部队多 对方驱散不好

2:Tod的万金油就是:大法师+某某英雄+破法者+少量火枪+大量女巫+小炮

某某英雄有很多选择 可以是山丘也可以是其它中立英雄

破法者充当肉盾 女巫减速对方部队 然后小炮利用其高攻击力攻击对方 火枪可以点杀生命值少的兵 这个战术比较适合对付暗夜 因为无甲部队

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魔兽争霸3人族该出什么兵种打兽族?如何抗剑圣骚扰?

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,

改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男

女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补

给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后

,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手

无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎

手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的

MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞

锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值

。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,

较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日

,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出

也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中

期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战

斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,

就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC

的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双

方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成

名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流

已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵

种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,

大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也

可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:

SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是

箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还

需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速

有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一

起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此

是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对

方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以

减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远

大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应

,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这

样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了

兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还

是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适

可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(

大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可

以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多

,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流

人类针对性的发明了SKY流来给他们的伤口上撒盐.

具体做法是祭坛+伐木+房子+兵营的开局,伐木场的早造给予中期高等建筑的顺利建造提供足够的资源.

尽快升级到2本,然后双法师场出法师.

英雄方面用大法师+兽王的组合.

(最好去看看SKY对兽人的录象)

这样的兵种搭配让兽人的兵都很难受,减速打在身上可真是进退不得.出白牛驱散没有和人类一样的辉煌光环,只能靠数量堆上去,但是白牛并不是一个理想的进攻单位,造多了只能是浪费攻击力,这个平衡点非常难找.

所以面对全部被减速的敌人,只要稍微来点操作就行了,更激烈的时候拖78个农民到前面卡位,减速的部队是很难绕过故意挡路的农民的,法师的攻击力虽然不高但全部是魔法攻击,打兽人步兵的重甲还是很痛的,特别是还有水元素和高攻的豪猪在.

如果能升出2级以上的战鹰,对方最后的希望投石车也将无路可逃.

不过现在流行一种全狼骑的打法,阵型不好前不会轻易交战,会利用他的机动性去你基地拆建筑,你回程马上一个加速就跑了.

如果遇到你急行军部队被拉的太开,对方马上会网网网一个加速冲上来砍,对方的攻击是克着你的装甲的,所以一定要小心.

遇到不好的情况不要舍不得回程.

消耗战中你绝对是优势的,有牧师在,只要伤而不死就是胜利.

在1.20兽人白牛有所加强,兽人稍微强了一点.

此外有时候也能用龙鹰来打.不过对方狼骑用的好的话就不太好打了

对付剑圣,初期一般家里1个魔塔1个箭塔配合民兵没什么问题,如果DH.BM之类的追你的AM打就召水元素绕着打,家里建筑要放好,不要给对手屠农的机会,AM练级不能按常规打,不然会被抓,要去远点MF

哇塞,别跟我说你没听说过人族对抗兽族经典的一波流,不是高说是破不了这招的。总体思路是大法练到2级就去骚扰,也可能是自己被骚扰,和对手周旋,一定要速升本,不开矿了。一般在游戏开始后2:40秒左右就开始升级二本了。大法一定想法到2级,二本好后,立即去酒馆买出兽王去兽族家里骚扰,可以拆正在修建的建筑,可以杀苦工,但自己不要有损失,再骚扰期间摆下双神秘圣地,量产男女巫,有8人口的法师部队时,兽王带上迷你塔,敲出民兵到对手基地摆下塔,利用大法师和兽王的双召唤生物及法师与对手周旋,只要一根塔起来了,胜利就不远了,这期间要补充少量步兵,主要补充法师,一波流发动时兽族没有成型的二本部队,所以一般抵挡不住。现在比较流行三本狮鹫流,地上三英雄,天上三防狮鹫加龙鹰。