【魔羽】魔羽这个职业在龙之谷手游是物理攻击的角色狙翎加点,而非魔法攻击,其很大程度上是范围技能更多一点,强化了对群体敌人的输出能力,尤其是在副本中可以更快的清理小兵。【狙翎】狙翎在龙之谷手游中也是物理攻击角色,跟端游一样,而在手游中很大程度上是假期那国了最远的攻击距离,强化了对单体敌人的输出能力,可能在海龙副本这种对于单体Boss的伤害更有优势,或者在PVP竞技场中也会有不少优势。总结 :总的来说小编还是会比较推荐狙翎,虽然说范围伤害没有魔羽来的强悍,但是到后期海龙副本和绿龙副本中还是比较需要单体输出能力较强的角色的。
龙之谷魔羽好还是狙灵好?
如果不打龙的话,不需要花多少钱就可以了。上下身用60S天梯装,手脚头用荣耀,武器有能力用荣耀,不然就用普通60A。防具一身+8以上,武器双10,做好后缀附好魔,纹章全的话可以到1W5攻、2W+致命、20W+血这样,刷地狱巢穴没问题了。如果怕60S强化不上去的话,可以交易所买+10、+11的普通60A装,挺便宜的。平均一件成品防具大概2000J,武器3000J,哪个职业都差不多的,狙翎跟墨鱼用的都是同一种装备,没有哪个比较花钱的说法,只能说是同样的装备狙翎比墨鱼高攻,但墨鱼的1W5魔攻不会比狙翎的2W物攻差。 墨鱼的优点是输出技能多,可以持续输出,缺点是爆发性输出技能没有,输出需要近身;狙翎的优点是输出距离远,安全,缺点是持续输出能力稍弱。
龙之谷80年代什么职业最受欢迎?
现在已经开90级了,之前的所有巢穴全部删除,只有牛头和红龙巢穴。90级的龙之谷几乎所有职业都能单刷,因为副本难度几乎为0,交易所的90A装都不到100J一件(高强的除外)。所以你需要担心的不是谁能单刷,而是谁单刷的快。目前主流的输出很多,比如狙翎、时空领主、药剂师等,我玩的是狙翎,个别技能可以用变态来形容,装备好点的话5图的最终boss一个聚能射击就能秒。。。而80年代的十字军啊,重炮啊等职业都和谐的非常厉害,已经退下神坛。
龙之谷狙翎加点,要带图的
我先说贤者的吧,毕竟我小号玩贤者.. 先说PK的点。
盾击2级:贤者无限连的重要招只加2级足够为了出盾挡。 落雷1级:同上,无限连的重要招之一。 盾挡5级:职业的精华所在,加满不但可以提高持续时间还可以提高格挡次数更可以配合断言跟复仇进行反击 神圣冲击波1级:很实用的一个技能束缚敌人1.5秒特别是在群P的时候朝人多的地方扔一个会让对手头痛不已,而且这个技能可以中断同职业贤者的虔诚状态,只是为了控制效果1级足够了。 神圣连击1级:个人感觉是个破解浮空的好招,而且还可以用来弥补连击的时候盾挡和落雷的冷却。 治疗1级:贤者唯一的加血技能既然是PVP加点1级足够了. 侧滑5级:5级3秒的冷却时间观察好敌人的攻击可以闪避或者配合滑步悬落进行攻击。 起身1级:为了防止敌人连击加高了也没减少冷却所以1级足够。
浮空4级:同上,之所以加4级是因为这个技能加高了可以减少冷却时间。 自动格挡4级:让敌人蛋疼的招,打你居然还会被你格挡加高了可以提高几率配合断言跟复仇可以让敌人防不慎防。 空中格挡3级:可以防止在空中被敌人连击尤其是对手是战士、游侠还有贤者的时候,加高了可以提高几率所以加满。 钢铁之轮1级:用来弥补盾挡跟虔诚的冷却,而且可以减少魔法跟物理双重伤害比神圣惩戒强太多了。 虔诚4级:无论是刷图还是PK都是一个神技别人攻击你还会自动放出大范围的光波,配合断言跟复仇估计敌人看见你这个技能跑的比耗子还快。 神圣断言3级:配合格挡技能,找准敌人位置果断把他打飞进行连击,加3级是为了出复仇进行配合 神圣复仇3级:配合格挡技能,复仇群P的时候比断言效果更好超大的范围还有良好的僵硬效果,加3级技能的伤害也很可观。 滑步悬落4级:让其他职业流口水的技能发动速度超快,而且可以攻击倒地的敌人不加4级对不起这个技能。 破甲4级:超强的霸体技能并且让敌人僵硬,除了滑步悬落以外最适合起手的技能而且还可以提高输出,加满4级是因为加高了破甲效果越好。 盾冲3级:可以让自己短时间内跑步速度变的比战士冲锋还快是贤者必要的技能,主要可以运用于连击、追击、逃跑、加3级我觉得这个技能很实用。 刚问了我个朋友是PK的战神点.. 我发给你吧。
求龙之谷狙翎加点,主刷图!要详细!
我也是狙翎,你只可以参考一下。几个保命必满技能,疾闪,浮空,翻滚。然后瞬间高输出技能,怒射满,聚能(配合加速板子)满,集中多点一些。精神放逐满。震裂箭不PK可以不点(输出不是很高)。3角点一就够(逃跑必备1),飞空连射出前制(逃跑必备2),包围出前制(被遗忘技能),迅捷箭多点(刷图PK都好用),二连点1足够,瞄准感觉没多大用(可以不点,用后效果也不明显),鹰怒必点(不花SP不点白不点用后配合机关枪或箭雨),箭雨4,追踪3,Hp自己看
精确瞄准我没点(感觉没太大用,Mp我点了(其实可以不点的),鹰眼必点(弓手的招牌就是致命,可以点满,我没满满后是提高百分之20的致命),魔法箭矢1,穿刺前制5(成长挺高),强旋风腿1,(刷图打小怪的近身保命,技术好可以不点,成长低),多段1(自我感觉成长不高,破盾能力极强,近距离攻击,打出去就有暴击),精神训练不点,长弓掌握多点(不用太多,若你喜欢用驽则点十子弓),虚晃出前制(PK也挺好使)。差不多了,你自己看着来,没有点错这一说,只有不顺手。写的有些乱,见谅。
对了还有狙翎的3个都点了,尤其是那个聚能EX,学完聚能射击马上变神技瞬发范围变大,但好像其射速变慢了,得一会时间才能打到目标,这段时间目标要是移动了就打不到了。。。但是相比站桩的话还是保命第一啊。行,还有一个追风箭,站桩时间长,前制足够