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其实unity加载子弹,小口径步枪弹始终无法取代中口径步枪弹,可能更正确些,所有枪械性能包括所使用的子弹,究竟选择什么样的口径更适宜,有时靶场打靶都没用,唯有实战才能检验和证明。

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一战前夕,日本人其实已发现步枪子弹威力过剩的问题,在研发制式步枪时,参考了德国毛瑟G-98步枪,发现7.92毫米子弹由于装药量大,导致射击时后坐力非常大,于是,就将口径调整为6.5毫米,极大地降低了步枪的后坐力,又提高了枪械的射击精度,新式步枪比较适合东方人使用。

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到了二战,德国人率先发明了中间威力步枪弹,研发并装备了全球第一支步冲合一的突击步枪MP-44,影响了战后自动步枪的研发,Ak-47包括联邦德国G-3步枪,发射的也都是中间威力步枪弹。

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但美国人并未研发装备发射中间威力步枪弹的步枪,而是由发射大威力步枪弹的M-14步枪,跨过了发射中间威力步枪弹的步枪,在全球第一研发并装备了M-16小口径步枪,进而引领了全世界军界对小口径步枪的疯狂追求。

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现在,全球形成了三大系列的小口径步枪,即美欧5.56毫米、苏俄5.45毫米,以及具有中国特色的5.8毫米步枪。

但伊拉克和阿富汗战场实战证明了,小口径步枪弹的威力并非先前所说的那么牛掰,在远距离无法击穿防弹衣,身中5.56毫米步枪弹的抵抗战士依然冲锋不止,给美国大兵以极大震撼。

国内研发的88式5.8毫米通用机枪,原本打算成为机步营作战单位的火力支撑,但装备部队以后发现,在远距离内弹丸威力存疑,杀伤力远不如67式7.62毫米轻重两用机枪,尽管88式5.8毫米通用机枪份量较轻,但却始终无法取代笨重的67式7.62毫米轻重两用机枪在军中的地位。

现在,军工承认88 式5.8毫米通用机枪研发失败,生产的将近2000挺通用机枪取掉了三脚架,事实上成了轻机枪已下放到机步班当班用机枪使用。

此外,巴基斯坦军队也发现本国装备的5.56毫米步枪,弹丸杀伤力远不如56-2式折叠式冲锋枪(中国产的7.62毫米步枪),包括驻扎在高原地带的解放军依然使用81-1式步枪,而非95式5.8毫米步枪,就是因为在高原地带5.8毫米弹的存速性不如7.62毫米弹。

尽管小口径步枪仍然是当下许多国家军队的标配,但西方国家在研制新型步枪时,却又重新开发了7.62毫米口径,即出现了一把新枪两种口径并存的局面,是否能理解成中间威力步枪弹正在重新回归。

俄罗斯军方对外宣布,由于本国的5.45毫米小口径步枪弹丸杀伤力有缺陷,现在,已经重启7.62毫米步枪子弹生产线,且新枪也开始生产7.62毫米口径。

综上,小口径枪弹有重量轻、射击精度高、携弹量高等优势,但也存在穿透力不足,有效射程外杀伤力锐减等不足之处。

此时,7.62毫米中口径子弹的优势,在时隔多年以后,再次被军界发现,开始重新审视7.62毫米枪弹,一些国家军队又重新拣起了7.62毫米步枪。

如何让unity发射子弹和声音同步

我这边不好打代码,我用文字给你描述一下,你直接替换成代码就好:将下面脚本挂在你的枪上定义一个gameobject类型的子弹;//可以在编辑器中拖拽一个子弹物体给他,例如:一个小球void update(){ if(按下鼠标左键) { 用上面创建的子弹克隆一个新子弹,最好用一个临时变量装起来,好方便下面的操作; 在枪的前方向附加一个力给新克隆的子弹; }}