cf冰封要塞怎么玩-cf冰封要塞

穿越火线现在已经出现了合区,许多人数少的大区合并为一个区,这让穿越火线重新变得有活力,不会因为大区玩家少而发愁,也变得更加有意思cf冰封要塞怎么玩。英雄武器更新的也是越来越频繁,可能是为了挽留现在玩家让游戏更加有新意所以才使如今的穿越火线更新非常频繁。最近几天许多人都抱怨穿越火线更新后非常的卡,本人也觉得很卡,有时候打排位卡的一气之下就退出了,不过工作人员一定是会修复的,不会等太久。还有就是说个题外话了,有一些人觉得是英雄武器导致了这一游戏的没落,其实不然,英雄武器的出现是游戏发展的必然产物,如果还是跟以前一样,那就没有新意没有意思了,英雄武器让玩家可以更好的体验游戏的乐趣。有些人不买英雄可能觉得很不平衡,因为英雄武器的属性太过突出,其实本人觉得只要你多练枪,英雄武器真没什么破坏平衡的。穿越火线大量玩家的流失也并不是因为英雄武器的出现,英雄武器的出现影响的只是一小部分,现在游戏越来越多,玩家选择游戏的空间越来越大,总有自己喜欢的游戏。所以那些黑穿越火线的人没必要再黑这游戏,每个游戏都有自己的优势之处,游戏是用来给自己带来快乐的,没必要一味的去比较!

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cf擂台模式在哪个频道?

cf擂台模式在团队竞技”“爆破模式”“战场-冰封要塞”“战场-沙漠风暴”四个模式频道。擂台战,是将让玩家一次进行1V1之间的决斗。在擂台战中,玩家可以摁下F键来决定谁将先为自己的队伍出征,在1V1之后,生存者将继续进行下一回合的比赛,直到死亡或者击杀对方。擂台战中,得分越高者越有可能成为本方的主将。作为主将,将会被放在最后出场者,为自己的队伍压轴。在双方1V1决斗之后,有可能形成场上人数的差距,在敌人人数多于我方的情形下,主将又该怎么做呢。在擂台战中,每位玩家仅仅只有30秒的时间。在30秒中,如果未完成击杀,则血量少的一方为负,若双方血量相同则同负。在场上,如果仅剩你一人,可以选择在出生点或者在中箱选择蹲点防守,在10秒中雷达中会显示双方的站位,通过对于雷达的观察,你可以对敌人进行斩杀。而这类方法的弊端则是让战术暴露后,让对方其他队员掌握你的动态,同时在敌方人数占优的前提下,可以选择耗费时间,来达到比赛胜利的目的。

CF战场模式怎么才算赢啊?

“战场模式”胜负规则:双方玩家以摧毁敌方指挥中心为胜利目标,冰封要塞这张地图分为左中右三路,双方阵营分别有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 此模式纳入了等级系统,玩家可以通过击杀敌方士兵、杀敌、摧毁防御塔的方式获得经验,最高等级为20级,级别越高玩家攻击力和血量也越高,到达5级可以使用所选兵种的主动技能。每个一段时间双方基地都将刷新一波士兵,当敌方某一路的2座防御塔被摧毁后,我方将双方超级兵。(了解dota、lol的玩家应该对前面说的这些内容不陌生) 在“战场模式”当中,防御塔并非任何时候都能被攻击,只有防御塔处于攻击状态时,玩家才可以攻击塔。防御塔什么时候才是攻击状态:当防御塔附近有敌方士兵或者玩家时,防御塔会攻击士兵或者玩家。(这么设定是为了防止狙击枪远程偷塔)所以当你看到防御塔显示防御状态时,就不要浪费子弹去打它了 “战场模式”五大兵种介绍 医疗兵: 被动技能:缓慢恢复自身血量。 主动技能:可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。 突击兵: 被动技能:换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。 主动技能:开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度。 爆破兵: 被动技能:死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。 主动技能:可在地面或者墙壁上安装C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。 重甲兵: 被动技能:血量上限高于其他兵种。 主动技能:开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害 火箭兵: 被动技能:使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。 主动技能:可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。 玩家的血量和攻击力会随着等级的提升而增长,当玩家达到5级时可以按F使用主动技能,被动技能则从开局就立即获得。 希望能够帮助到你~~~