1,CTRL+T 创建你想要飞入的文字字符动画。
2,打开文字的3D层开关。
3,建立摄像机(没有特殊要求默认的设置即可)。
4,选中你想要飞入的文字图层,P键打开位移属性。
5,在你想要文字开始飞入的的时间位置(比方第1帧)更改文字层的Z轴属性,可以拖动直到文字放大消失在你的画面,K帧;再拖动时间线到你想要文字飞入落版的时间(比如第10帧),将Z轴属性回归为0即可。PS:当然你也可以在打开3D层之后直接先K一帧拖动到10帧的位置,再拉到1帧去K文字飞出的位置也会比较方便,看个人需求和习惯吧。