神庙大厅上层攻略(神庙大厅最新阵容)

安其拉神殿魔兽世界60年代最难的副本之一,同时掉落的装备也非常的豪华神庙大厅上层攻略。安其拉神殿已经确定会在怀旧服的第五阶段上线,届时玩家们将再度面对可怕的虫群。

神庙大厅上层攻略(神庙大厅最新阵容)

预言者斯克拉姆(63级精英)

1. 填充

单体魔法,范围45 码,作用时间20秒,对象随机

被填充的对象,攻击力提高300%,法术瞬发,各种抗性增加50,移动速度提升40%

被控制的玩家体形增大,因此我们很容易看出谁被控制了。这个技能不可驱散,所以把中招的队友变成绵羊是必须的。

2. 奥爆

群体魔法,范围15 码,奥术伤害1500左右,施法时间1秒,可打断

3. 自然震击

当无人tank预言者斯克拉姆时,他会不停地对随机目标施放自然震击,对目标造成2500伤害,实际伤害与自然抗性有关。

4. 分身

当真身75% / 50% / 25% 的时候,BOSS都将分身成3个(1真2幻影)出现在3个固定位置

幻影攻击很高,被攻击者掉血很快

5. 传送

BOSS会随机传送自身到3个固定点,并清空仇恨

P1: 战士 战士 术士 萨满 盗贼

P2: 战士 战士 术士 萨满 盗贼

P3: 战士 战士 术士 萨满 盗贼

P4: 猎人 猎人 猎人 盗贼 盗贼

P5: 德鲁伊 猎人 猎人 法师 法师

P6: 德鲁伊 牧师 牧师 萨满 法师

P7: 德鲁伊 牧师 牧师 萨满 法师

P8: 牧师 牧师 萨满 法师 法师

战士

根据团队位置,坦克分身或者传送过来的BOSS,需要一定的自然抗

每个坦克团队 的2 坦克都建立仇恨. 当boss传送的时候,相应位置的战士要坦克住.

当boss奥爆的时候,拳击或者盾击打断。副坦克主要协助拉走叠在一起的分身或者是

主坦克被变形后接手,记得不断用掉践踏+恐惧技能防止被控制变形时造成破坏

术士

战斗开始后找机会给3个位置分别定小鬼。

接下来的任务就是输出伤害. 如果有被控制变形的人靠近,恐惧之

法师

第一时间变羊被控制变形的队友

无变羊任务时,输出伤害

猎人

注意标记分身,集中攻击分身,分身死后,对真身输出伤害

盗贼

输出伤害. 注意脚踢打断boss的奥爆

牧师

分身的时候,按照678对应123这样的规律治疗战士. 主体的时候,集中在MT/OT

多使用decusive,解除消失被控制变形,但是仍处于变羊状态的队友

德鲁伊

治疗整个团队. 主要是盗贼/猎人. 适时激活牧师

萨满

坦克 团队 萨满提供火舌武器/大地之力/自然抗性/回魔 图腾.

团队 6,7,8 萨满 提供大地之力/宁静/回魔 图腾

治疗任务主要负责治疗本组,当见到团队中有人频临死亡的时候,自然迅捷救之

先把周围的小怪清理光,MT正面拉怪,其他近战在BOSS背后,远程的分散站位,注意陷阱。只要战士轮换顺利,并不难打。当打完以后,不要着急和出来的NPC对话,那将进入第二个BOSS战斗

安其拉神庙2号BOSS:克里勋爵、亚尔基公主和维克利勋爵

·毒性攻击:群体毒箭,500自然伤害 + 125自然周期伤害。周期伤害可叠加,距离45码

·死后将释放毒云,2000自然伤害/秒,不可抵抗

亚尔基公主

·群体恐惧,范围30 码

·治疗自己,可被打断

·死后将释放数十只精英虫子

维姆

·随机冲锋一个目标

·死后克利勋爵和亚尔基公主进入狂暴状态,攻击速度+150%,攻击力+100%

将最强的坦克和他的治疗组分配给克里勋爵,2个副坦克和治疗组分配给维姆, 2个副坦克和治疗组分给亚尔基公主,其他全部是DPS组

坦克亚尔基公主技巧

坦克1先上去建立一点仇恨就迅速离开,坦克2继续建立仇恨坦克1在恐惧范围外等待,等公主恐惧后,坦克1在公主经过的路上嘲讽,拉给坦克2接收,如此往复.公主给自己加血的情况可以由亡灵盗贼轮流亡灵意志解恐惧后脚踢打断治疗或者战士开死亡之愿来打断,坦克的位置是最南面,离克里勋爵最远的距离.这个组的萨满要保持战栗图腾

坦克克里勋爵的技巧

该组职安排业为战士/德鲁伊/萨满/牧师/牧师,整个组集中在最北边的坑道里,坦克穿全防御装德鲁伊需要顺带解坦克的毒。

坦克维姆的技巧

职业配置是 战士/战士/萨满/牧师/德鲁伊整个组集中在北边下来的第二个洞里。 2个战士分别卡住维姆的头和尾,并都背靠墙。在维姆冲锋的时候及时嘲讽拉回

DPS组的技巧

站位在最南边的坑道里,好处是:

·不会被克里喷到

·都会被公主恐惧到

把任何一个BOSS拉离他们的位置距离过远的话,他们将会回位。

击杀难度依次是

克里勋爵-亚尔基公主-维姆 克里勋爵-维姆-亚尔基公主 亚尔基公主-维姆-克里勋爵

由于只有最后击杀的BOSS才有物品掉落,并且3个BOSS的掉落不同,因此可以在开荒的时候从简单的来,然后熟悉后逐渐尝试高难度.这里只讲述最难的击杀技巧

首先,需要纠正大部分人的一个关于克里勋爵的错误认识。经过我们的测试,克里勋爵的毒液攻击并不是如事先想象的全屏幕攻击,而是有距离限制。距离接近但略小于整个房间的南北长度。也就是说,将克里勋爵控制在房间的最北面,他的毒不会攻击到最南面的人。这是战术得以实施的基础。

其次,需要意识到的是,当任何一个BOSS被击杀时,所有活着的都将满血,也就是说不能通过先将克里打到一定血量的办法来进行击杀。

随后,是一个最后击杀维姆的公会从来没有遇到过的问题,即维姆死后,克里勋爵和亚尔基公主都将进入狂暴状态,攻击力增加100%,攻击速度增加150%。当克里勋爵和亚尔基公主同时狂暴时,再精良的团队也只能被屠杀。所以,我们的击杀顺序只可能是亚尔基公主-维姆-克里。

第一部分由克里勋爵的坦克和他们的治疗者组成,他们自始至终将克里勋爵控制在整个房间的最北面。MT在最北面的一个凹陷处坦克住克里勋爵,并使其背对人群。他的治疗者,需要3~4人,在克里勋爵的背后治疗MT。MT由于要接受最终狂暴的克里勋爵的挑战,因此穿纯坦克装,他的治疗者在不损失属性的前提下穿部分自然抗性装,因为他们一直会被毒液喷射。

第二部分由维姆的坦克两人和他们的治疗者3~4人组成,将维姆控制在任意一个凹陷处,一般也在北面,两个战士的配合可以自始至终将维姆控制在该凹陷处。这部分人都将一直被毒液喷射,因此也可以部分穿自然抗性装。

第三部分只有一个战士,站在房间的正中央,他的作用是当亚尔基公主施放群体恐惧并奔向北面的治疗者时,及时将其拉回到南面。这个战士在不损失属性前提下穿一定的自然抗性装,因为他很可能会在坦克亚尔基公主的时候持续数秒得不到治疗,所以纯自然抗性装并不安全。

第四部分是剩下的所有人,完全不需要自然抗性装,全部集中在房间的最南。这里有一个战士坦克住亚尔基公主,并在南面将其击杀。

战斗开始前,站位在最南面的队伍可以提前进入站位。开怪后,用猎人按预期地将克里勋爵和维姆拉走。开怪成功,基本就胜利一半了。

随后在最南面对亚尔基公主进行dps,当公主群恐和克里勋爵放毒同时发生时,大部队才可能中毒需要解毒,而平时则不会被毒液喷射到。公主群恐后加血的打断办法很多,例如盗贼亡灵意志(联盟方矮牧加防恐结界给盗贼即可)后脚踢,或者战士开死亡之愿拳击

当亚尔基公主被击杀后,和往常一样,需要把大量虫子aoe掉。然后就是把维姆同样拉到房间最南面来击杀,此时维姆很快就会死亡。

在维姆死亡前,治疗者们提前奔向北方,作好治疗MT的准备。维姆死亡瞬间,克里勋爵会冲到维姆尸体上,狂暴,然后,又冲回去继续朝MT进攻。

此时所有人喝一瓶自然抗性药水(事实上,如果对自己的dps有信心,比如能轻松farm哈霍兰公主的团队,药钱也可以省下),然后,所有治疗者一起治疗MT。解毒并不重要,在没有人解毒的情况下,一瓶自然抗性药水足以支撑到最后。

尽管克里狂暴了,但是在全团所有治疗者治疗一个战士的情况下,并不会出现任何意外

战争守卫沙尔图拉(63级精英)

1. 旋风

类似战士的旋风攻击。伤害2500-3500,范围10码,360度,可被攻击,但无法打断

2. 狂怒

BOSS生命小于20%出现,增加物理伤害和攻击速度

3. 暴怒

作战时间超过10分钟,而他的血没减少到20%,那么伤害增加到10000-15000,这意味着必须在10分钟内把BOSS血打到20%以下

4. 致死打击

当然就是减少治疗效果的那个。

5. 破甲

致死打击都会,当然会破甲。

3个守卫的技能:

·旋风:类似战士的旋风攻击。伤害 500-1500,范围10码,360度

·打飞:打飞当前目标

首先分配好目标,安排好3个猎人帮助3个坦克小弟的坦克拉小弟,然后等BOSS 巡逻到最靠近里面的时候,主坦克冲锋或者法师冰箱开局,然后猎人拉开小弟 ,交副坦克接手,主坦克和助手主要负责把BOSS拉到最里面,其他人按猎人标记逐一击杀小弟.法师首先给所有4个怪物都上魔法监测,在他们非旋风斩状态下,盗贼和战士都使用各种控制技能,尽量控制住小弟.被盯上了别往人多的地方跑,会害死大家。

在完成3个小弟的全部击杀后,所有人进入大厅进入BOSS战,所有萨满多放垃圾图腾吸引BOSS在旋风下的目标.DPS治疗将BOSS围个圈散开,需要注意的地方即在BOSS旋风状态下看到的玩家立即停止攻击3秒,然后再打,没有旋风时的BOSS战士分别拦截。所有治疗确保1-2组的3个坦克不死,对于盗贼,如果不幸进了旋风,立刻开闪避。没有闪避,立刻喝有限无敌 。星是用来控制BOSS的,boss两次旋风之间可以攒3-4颗星。

另外,沙尔图拉可以被眩晕技能打晕,团队需要布置好眩晕顺序,尽可能地将她打晕,最大可能限制她造成的伤害。盗贼的肾击,战士的震荡打击,骑士的飞锤等等,冷却时间一到就用吧

顽强的范克瑞斯(63级精英)

1. 致命伤口

在面前的近战职业身上加一个可叠加的DEBUFF,可叠加10次 ,除了MT,都在背后打即可,另外双TANK轮换

2. 孵化

范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量甲虫,这些甲虫的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强

3. 沙虫(范克瑞斯的爪牙)

战斗过程中会有精英沙虫过来捣乱,如果出现10秒后仍未杀死沙虫,BOSS将进入狂暴状态,一次打击1万左右伤害,因此要尽快杀死沙虫�

主坦克做宏宣布DEBUFF过多,法师领袖做宏控制AOE,其他战士做宏宣布群嘲,并通知下一个战士,猎人做宏宣布击杀沙虫。

基本分为两种打法,守口法和AOE法:

守口法:

治疗职业和boss 重叠站位,除了坦克BOSS的2个MT以外,其他的3 个战士分别站在三个其拉蝎虫出口 具体来说就是小虫子出来的地方到治疗职业路上,和大家靠的近一些不能太远 ,不停挫锐来拉住小虫子。小虫子会越来越多,治疗职业对战士的治疗量也需要越来越高。 最后战士可以用赞达拉,生命宝石,破釜沉舟,盾墙来保命。其他人除了在沙虫出现时全力击杀沙虫外,其他时间只击杀BOSS

这种打法优点: 1. 法师有更多的时间输出 boss和击杀沙虫。 2. 如果拉的比较好,治疗职业者基本不会受到攻击,受伤害打断或者被秒的几率大大降低。

如果队伍的DPS足够好,可以采用AOE法:

MT开局后全体靠近BOSS,全力攻击BOSS,出现小蝎子后首先牧师和战士轮流群恐,在虫子数目到达10个以上时,法师领袖宣布停止群恐,等被恐惧的虫子都回来之后,轮到的战士开盾墙或者先喝无敌药水然后群嘲.法师和术士开始AOE,基本可以杀光其拉蝎虫,然后猎人注意及时报警沙虫,利于大家点杀.

这种打法优点,如果群嘲时候战士和法师配合好,这种打法最为简单直接.

维希度斯(63级精英)

1. 毒箭之雨

群体自然魔法,1300~1600伤害,每10s一次,范围100码,有一个300-800/秒的DOT.

2. 毒性震击

1050-1350的物理伤害

3. 剧毒

5码范围的一片毒云,在里面的人受到1500/s的自然伤害,无法抵抗,行走速度减慢,该魔法对单个玩家释放,由于为二元魔法,如果该玩家抵抗了,不会出现毒云

4. 厚皮

所有攻击都只有50%的效果

BOSS在受到冰系二元法术(包括法师的冰弹和牧师术士的冰系魔杖,1.11后还支持台风等武器触发的冰弹特效.)攻击225次后会被减速以至冻住,只同次数相关,跟法术级别无关. 在冻住后的10秒内受到一定数目的近战攻击后会被打碎分裂成自己生命百分比/5个小水滴, 小水滴生命固定为9000左右, 小水滴会不断向中心移动,不吃任何控制技,聚合后形成BOSS, 每杀死一个小水滴,则组合后的BOSS少5%生命,BOSS生命在10%以下时如果被打碎,则死亡.

由于被冻住之前,所有近战职业攻击都是没有意义的,因此对于没有法师的小组,可以选择在门口待命,等快要冻住的时候再冲进去,选择这个位置很重要,要摸索下.另外将所有会工程的人分布均匀在1357和2468组

开局所有人磕一个大自然防护,等冷却时间到了以后,主坦克上去,大家按1357靠左,2468靠右进入, 然后所有法师用1级冰弹攻击BOSS,术士可以用冰系魔杖,撒满插解毒图腾,德鲁依解毒,非治疗和法师职业注意攒怒和星星,并多给自己和其他人绷带,降低治疗者压力. 注意插件提示,及时躲毒云,MT如果发现BOSS身体周围有毒云需要及时拉开,BOSS被冻住之后,所有人必须立刻围上去,用你速度最快的武器攻击,伤害是无所谓的,攻击的次数决定一切。比如猎人可以双持+不停的摔绊。所有的这一切,都是为了迫使他分裂,同时治疗职业者把所有人生命恢复满,同时所有人磕一个大自然,防止BOSS聚合后治疗职业OT,BOSS第一次分裂,所有人按上图站2个圆心,工程战士开鲁莽, 等水滴靠近圆心后全体工程会员使用地精工兵炸药,法师和术士都双开AOE,由于工程战士鲁莽后全体暴击,因此一般这一轮能炸掉9-18个水滴,然后重复第一轮的工作,第二次分裂后,按每2个组管一个方向,去击杀4个水滴,技巧是在BOSS分裂动画发生时提前就位等待,然后全力击杀水滴.如此往复,等BOSS生命小于10%后再打碎一次就完成击杀了.

哈霍兰公主(63级精英)

1. 毒镖

公主的毒标和野外的四大绿龙差不多,可叠加,不可驱散,但高的抗性可以直接抵抗掉毒镖。毒镖属于自然伤害,最多叠加4次,每个毒镖每次跳动700伤害——四个毒镖一起叠加到某个目标身上时,该目标将受到每次2800伤害的dot

2. 自然喷吐

哈霍兰的直接自然伤害技能,可以被抵抗

3. 飞龙钉刺

自然法术,使目标沉睡,如果睡眠被驱散,目标将受到4000点自然伤害。睡眠和自然伤害都可被抵抗

4. 群体毒镖

在战斗进入5分钟时,哈霍兰进入激怒状态,将开始乱发毒镖,这非常致命,毕竟我们不可能每个人员都能抵抗掉这些伤害!我们没有细致对比过第六分钟之后的战斗和下面将30%阶段,哪个的危害性更大,但战斗一定要提早结束

整个战斗中最可怕的地方:当哈霍兰的生命掉到30%时,她会不断地向最靠近她的15个目标释放毒镖AOE,这15个队员都将遭受强烈无比的自然伤害。如果这15个队员没有很高的抗性和高强度的治疗,将会立刻倒地。而这15个队员之外的人,不会受到30%阶段的伤害�

战斗地点在哈霍兰公主外面的房间。选择这个战斗地点的原因,一是开战前所有人就可以选择好站位便于观察调整,二是团灭后可以就地复活,节省了大量跑路的时间。

除了战士与盗贼外,其他人以MT为中心围成一个圆形,两两之间的距离尽量拉开在15码左右,小组相对集中,便于突发情况下的治疗补救。相比之下,萨满比较接近内圈。

战士与盗贼将哈霍兰公主环绕起来,最远距离攻击。

开怪前,盗贼先躲到一边,等Boss拉到位后再上。分配站位接近通道的队员,事先也先躲远,等Boss到位后再回到自己指定的位置。这样做的目的是尽量躲避拉怪过程中Boss的第一次aoe

所有战士穿自然抗性装,在有猎人光环/萨满图腾的情况下争取能大于等于226,MT和预备在第二阶段可能接手的战士,需要保证防御属性。因为哈霍兰公主第二阶段的物理攻击也很强大,因此坦克不能为自然抗性牺牲太多的属性。

所有盗贼在有猎人光环/萨满图腾的情况下争取自然抗性能大于等于151,盗贼并不需要太多的自然抗性,因为太多的自然抗性会极其影响盗贼的伤害输出能力。

其他所有职业都穿完全的工作装,不需要任何自然抗性。

所有人带强效自然吸收药水,可以选择在开战前以及进入第二阶段时服用。

打法

猎人用宠物拉到哈霍兰公主后,全员进入战斗,此时主坦克用血性狂暴获得仇恨,并在哈霍兰公主出来后将其拉住,开始战斗。哈霍兰公主的战斗分为两个阶段。当哈霍兰公主的生命值小于30%或者战斗时间超过4分钟时,进入第二阶段。

第一阶段的战斗比较平稳。猎人做好宁神链及时解除狂暴的话,Boss的攻击对主坦克不会构成什么威胁。所有战士一起使用双手武器建立仇恨,当主坦克身上出现dot时,停止攻击,让别的战士把仇恨拉走,接手的战士换单手武器和盾,切换防御姿态,充当坦克。治疗者详细分配治疗任务,每个人都有固定的目标。每个牧师负责一个战士和一个盗贼的治疗,并在有余力的时候相互帮忙。每个萨满负责给一个战士解除翼龙钉刺的毒,由于解除翼龙钉刺会造成瞬间的高伤害,因此萨满需要注意解毒时间,同时所有萨满治疗当前MT。两个德鲁伊各自负责保持三个战士的回春并给予部分治疗,另一个德鲁伊负责保持盗贼的回春。对于所有治疗者来说,在保持近战不死的情况下,尽可能节约自己的魔法值,在进入第二阶段时一般需要有75%以上的魔法,萨满和德鲁伊的自然迅捷留到第二阶段使用。在第一阶段,Boss会以一个随机目标为中心,释放沉默效果并造成每两秒750点的自然伤害。所有收到该伤害的队员在伤害结束后依靠绷带恢复自己的血,除非连续受到伤害,一般治疗者不会特别照顾这样的队员。

在Boss的血量到大约45%的时候,术士给Boss上厄运诅咒,其他人则注意不要将厄运诅咒挤掉。35%左右时让主坦克接手Boss,并不再切换。在Boss的血量到大约32%的时候,法师跑到Boss身边,打开冰盾,此时也可以暂停攻击,等Boss施放一次翼龙钉刺,随后解毒后再将Boss打到30%。进入第二阶段时需要保证所有盗贼身上有盾。

在进入第二阶段时,Boss身边的法师施放冰箱,与战士,盗贼一起构成Boss群体攻击的目标。

第二阶段牧师的治疗策略依然不变,每个牧师保护一名盗贼加一名战士,一半萨满治疗当前MT,一半萨满治疗盗贼,负责盗贼的萨满使用治疗链进行治疗,可以有效医疗掉血最多的近战人员。德鲁伊此时需要分配任务,保证所有战士身上有驱毒术的buff,让战士能在第一时间解除翼龙钉刺的毒,同时,至少有两个德鲁伊治疗当前MT,另一个德鲁伊治疗其他战士和盗贼。所有治疗者需要在法师的两次冰箱结束前,保证战士和盗贼的存活。

第二阶段主坦克不再切换,在刚进入30%时,主坦克打开破釜沉舟,破釜沉舟即将结束的时候开盾墙,盾墙结束后,开赞达拉护符,并在危急时刻吃治疗石和强效自然吸收药水。

所有攻击输出者从第二阶段开始就用一切可能的方式造成最大伤害输出,同时厄运诅咒也将在这个时候发作。在20秒的两次冰箱时间后,Boss剩余血量应该不到15%,此时所有法师闪现到外圈,参与伤害输出。所有魔法耗尽的队员自觉走到内圈充当沙包,尤其是魔法耗尽的牧师,送死后可以继续治疗。最终有法师加入攻击的团队可以很快将Boss杀死,由于战士都有几乎无穷的怒气来进行斩杀,因此最后阶段Boss的下血速度会大大提高�

维克尼拉斯大帝 维克洛尔大帝(63级精英)

维克尼拉斯大帝:物理攻击,魔法免疫,主要技能:

·上钩拳:朝近身随机目标施放,大约3000伤害;

·重压:朝当前目标施放,造成防御技能-100的效果并产生5000左右的物理伤害;

·变大虫:将甲虫变大,并变为主动攻击。

维克洛尔大帝:魔法攻击,物理免疫,主要技能:

·奥暴:当有人近身时释放,造成奥术伤害并附带减速效果;

·暗影箭:朝当前目标释放,暗影伤害;

·暴风雪:区域冰霜二元伤害,并造成减速效果;

·爆炸虫:召唤身边的甲虫爆炸,造成区域火焰伤害。

公用技能:

·传送:两个大帝分别出现在对方位置,清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨。大约每30秒传送一次。

·治疗:当两个大帝距离接近时,会互相治疗。

维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命

两个战士分别在房间两头坦克两个大帝,使他们的距离足够远。每个战士配备六名治疗,其中三名牧师,两名萨满,一名德鲁伊,治疗者以战士为中心,最远距离分散站在阶梯上。

两个战士站在阶梯上坦克变大的虫子,所有法师术士站在阶梯上攻击变大的虫子,一名萨满一名德鲁伊负责他们的治疗以及解毒,同时他们也负责治疗被暴风雪打中的其他治疗者。

猎人盗贼和dps战士攻击维克尼拉斯大帝,一名萨满负责他们的治疗。

战斗开始时,右侧的维克尼拉斯大帝由猎人开怪,主坦克接手,左侧的维克洛尔大帝由一名带地狱犬并开灵魂链接的术士开怪,并用各种高仇恨方式建立仇恨。其他人不攻击。左侧的主坦克第一次传送时靠近并接手传送后的维克尼拉斯大帝,拉到坦克位置。至此,两名大帝将由两名战士坦克。每次传送时,保证主坦克离大帝最近。传送后负责坦克维克尼拉斯大帝的战士可以正常建立仇恨,坦克维克洛尔大帝的战士,在传送结束瞬间需要离开维克洛尔大帝10码以外,避免被奥暴,同时,依靠不断战斗怒吼增加一些仇恨。

盗贼和dps战士在第一次传送后开始攻击维克尼拉斯大帝,每次在传送前五秒必须跑离,并到对面等待维克尼拉斯大帝传送到位主坦克接手后开始攻击。被上钩拳打中的盗贼和dps战士需后退接受治疗或绷带自己,不能贪功,因为连续两次上钩拳的伤害足以将你打死。猎人攻击维克尼拉斯大帝时,注意不断假死,基本不会出现OT。

法师的主要任务是用最快的速度攻击变大的甲虫。坦克甲虫的战士可以用拦截,震荡击,强化复仇的技能让虫子一直处于晕眩状态。如果不用控制技能,虫子的攻击力还是相当可观的。由于坦克维克尼拉斯大帝的战士不能建立太多仇恨,因此法系攻击维克尼拉斯大帝很容易造成OT,一般每个法师以一个冰箭为限,术士可以用腐蚀攻击。

坦克的治疗者需分散站位,避免暴风雪,当被暴风雪攻击时,需立刻朝一个方向跑离暴风雪区域。如果站位过于集中,所有治疗者都被暴风雪打中,则躲避过程中战士很容易死亡。在战士坦克维克洛尔大帝时,由于维克洛尔大帝的主要攻击方式是暗影箭,因此伤害较为平稳,牧师刷低级强效治疗术对魔法值的恢复很有帮助,另外有一个牧师间歇用快速治疗防止意外。当战士坦克维克尼拉斯大帝时,治疗者平时应保持战士满血,防止其被秒杀,当重压打击出现时,牧师补盾是个很有效的方法。

平时所有人禁止使用可能对多个目标产生仇恨的技能,以避免让中立虫子产生仇恨。一旦中立虫子被打中,会引起大量虫子的连锁攻击,此时所有法师最快速度用aoe技能将他们消灭。

战斗很有节奏地进行,一旦找到攻击节奏,战斗就变得很容易。必须在15分钟内消灭双子皇帝,否则他们会进入狂暴状态

奥罗(63级精英)

·横扫:20秒一次,360度,范围大概是15码,伤害对主坦克1000左右(盗贼2000);效果是将范围内的人员击退,并暂时降低仇恨(类似fear)

·沙尘爆裂:22秒一次, 180度半圆型吐息, 伤害3500-4500,距离45码, 中沙尘烈暴的人会5秒陷入旋转状态,无法动作,并极大量地降低仇恨既便抵抗了沙尘暴,也同样会被大量降低仇恨。沙尘烈暴对最高仇恨者\'方向\'施放,无视该目标是否在射程内

·钻地:5s内攻击不到他的目标。或者随机在90秒/180秒时候发生

·奥罗土堆:钻地的同时,召唤奥罗土堆。4个土堆追击目标。自然属性攻击

·奥罗甲虫:30秒后, 土堆施放了召唤奥罗甲虫, 奥罗钻出地面

P1: 战士 战士 术士 萨满 战士

P2: 战士 战士 术士 萨满 战士

P3: 牧师 牧师 牧师 萨满 德鲁依

P4: 牧师 牧师 牧师 萨满 德鲁依

P5: 猎人 猎人 猎人 猎人 萨满

P6: 盗贼 盗贼 盗贼 萨满 盗贼

P7: 德鲁依 猎人 法师 术士 盗贼

P8: 法师 法师 法师 法师 法师

阶段1 策略:

每次沙尘暴,仅由一个在主坦克位置的主坦克去承受。同时获得了最高仇恨的副坦克,移动到 主坦克位置充当主坦克。原主坦克移动到副坦克位置充当副坦克。这点类似黑翼3。

猎人保持每一轮(每个主坦克 坦克过一次沙尘暴称为一轮)都假死降低仇恨,并极力输出伤害 一个爆发力高的法师,我们称之为OT制造者。他从第二轮开始要确保仇恨盗贼治疗职业和其他远程 当第二轮开始以后,这个法师开始发力,作为保险丝。

战士

担当主坦克/副坦克,走位要快。作为副坦克的时候,当横扫将出现的时候,后退。即便被横扫,也不必使用拦截回来。主坦克不躲横扫,当被横扫,拦截回来。很快,将迎来 一次沙尘暴的洗礼。洗礼后,则成为副坦克. 无所谓拦截的CD。使用防御装

术士

定位好小鬼,同时协助法师保护治疗职业群,以及适度输出伤害.当横扫的时候,停止攻击。

法师

除了OT制造者,其他人要保护好治疗职业群,并适度输出伤害.当横扫的时候,停止攻击。奥罗钻地后再出来注意冰霜新星保护治疗者,百分之二十之前可以停手一会儿,保证狂暴后可以全力输出不ot,BOSS狂暴后可以到主坦克后边全力输出,沙暴之前冰箱躲避。

猎人

假死/输出伤害,简单有力,但是要做好,不是那么容易。如果不得已OT,请在2分钟以后。不躲沙尘暴。当横扫的时候,停止攻击。

盗贼

躲避横扫,其他时候输出伤害。多使用佯攻。如果生命足够,可以去主坦克位置输出伤害,接受沙尘暴的洗礼,清仇恨。 绝对不能ot,同时要输出伤害高,很有挑战。使用部分紫色自然装。

牧师

分组治疗主坦克/副坦克,专人给主坦克加盾。

德鲁依

治疗范围内的团队成员,并保持主坦克回春,治疗远程职业 注意治疗OT制造者

萨满

非主坦克组提供各种提高输出伤害/降低仇恨/提高续战力的图腾,注意治疗本组人员。主坦克组的萨满使用大地/风怒,提高战士的仇恨制造能力。

阶段2:

20%的时候奥罗将进入狂暴状态。攻击速度增加150%。此时,奥罗不会再钻地。地面有土堆攻击(自然属性)。小甲虫出现 不会消失。

策略:

保持主坦克不死, 全力输出伤害.

25%左右, 非战士都吃一个自然防护药水 , 法系停止攻击.回魔,准备迎接狂暴奥罗. 控制攻击力,等待甲虫消失.

21%, 法师跑位到主坦克 身后.牧师给自己加盾.

raid阵型散开. 尽量减少土堆的影响.

各职业任务:

战士:

主坦克在主坦克位置, 使用各种方式(盾牌/破釜沉舟/赞达拉等)保命, 并拼命抢仇恨。非主坦克都在副坦克位置, 狂暴姿态, 使用盾牌, 进行斩杀. 当第一次沙尘暴来临之前,打开破釜沉舟, 第二次则使用赞达拉. 确保主坦克交接时候能够存活. 跑位同阶段1

盗贼:

开赞达拉等,进行伤害输出, 绝对不许OT. 沙尘暴来临前, 消失一次.

猎人:

同阶段1

治疗职业:

注意全力医疗主坦克, 并保持副坦克生命满

法师:

在主坦克身后打开赞达拉输出伤害, 沙尘暴来临前冰箱

术士:

保持小鬼的同时, 对奥罗输出伤害

战复时机:

当奥罗钻地得时

克苏恩(63级精英)

克苏恩第一阶段叫克苏恩之眼,第二阶段真身叫克苏恩。

克苏恩之眼技能如下:

每35秒开始一次黑暗闪光,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。被扫过的人立即死亡,法师闪现术可以跳过去不死。

每3秒选择一个人释放眼棱,这个技能类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。所有人必须均匀散开。这个技能是自然伤害。

每45秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,会释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,可打断。眼球触须能被几乎所有控制技能控制。眼球触须出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。

随机刷利爪触须,出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。利爪触须会物理攻击周围玩家,并造成断筋效果。利爪储蓄在一定时间内不被杀死会消失并从另一个地方满血出现。

第一阶段克苏恩之眼大概130万生命,杀死后进入第二阶段。

当克苏恩之眼被消灭后,克苏恩本体出现。

克苏恩技能如下:

第二阶段克苏恩大概100万生命,一开始会有一个护甲,-99%伤害。

每30秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,和第一阶段的眼球触须一样,只是刷新变快了。

每10秒巨嘴触须会把一个玩家吃到克苏恩肚子里去,然后叠加给一个150/5s的持续自然伤害。进去有3个台子,中间有点的那个台子站上去就会被打飞出肚子。肚子里有两个血肉触须,生命为3万左右。被杀后克苏恩会进入45秒削弱阶段。被削弱后的克苏恩可以受到完全伤害。

每40秒出现一次巨眼触须和巨爪触须,2个周期不同,因此是每20秒出现一个大触须。但是克苏恩削弱阶段巨眼触须和巨爪触须不再出现(已经有的仍然会存在)。当第一次削弱后,2个周期将同步,而不是原来的相隔20秒。触须出现时会弹飞周围玩家,造成相当高的物理伤害。

巨爪触须生命9万左右,高物理伤害攻击周围仇恨最高的玩家。当周围没有玩家时,会钻入地下并立刻从另一个地方满血出现。巨眼触须生命在3万左右,进行眼棱攻击,和克苏恩之眼的攻击方法类似,但是有2秒施法时间,可以打断。两种触须都可以被晕

克苏恩之眼战斗技巧

分组原则:每个组都有治疗职业,每个组的近战为1~2个,每个组都有提供自然图腾/或猎人光环的人员(事实上在跑动作战中图腾几乎不能发挥作用)。

战斗开始前在门口排成2队长蛇,按照1357,2468的组顺序,两两之间留出5码间隔,都上虫子,然后给第一个人(一般是主坦克)加盾,提前冲进去,队员按照顺序跑步进入,直奔预定目的地。千万不要太靠近,不然就会被眼棱瞬间秒杀。

进门之后,按图中方位站位,实际上就是闹钟定位,由于黑暗闪光的180度旋转,因此要分两种位置:

位置A:

组 1 定位 11点;组 2 定位 1 点;组 3 定位 10点;组 4 定位 2 点;

组 5 定位 8 点;组 6 定位 4 点;组 7 定位 7 点;组 8 定位 5 点

位置B:

在原位置得对角线方向

即1/8对换,2/7对换,3/6对换,4/5对换

站位时组内人员距离保持5码以上,组与组原则上不会贴近5码以内(近战可能会,因此有时候伤害 3k)

近战职业在黑水中,治疗职业在中层,远程伤害输出在外围,最好能保持10码距离。

近战职业集中打克苏恩之眼,远程击杀利爪触须。如果攻击范围内无利爪触须,则打克苏恩之眼。远程经常使用TAB来判断周围是否存在利爪触须,必须第一时间击杀。

眼球触须出现时,必须全体最快速度击杀。

红色的黑暗闪光初始眼睛位置随机,出现前眼球会暂停转动并且发黑,此时面对眼球的人迅速疏散。黑暗闪光顺序即可能顺时针,也可能逆时针,每次旋转180度位置。必须躲过红色黑暗闪光,背对眼睛的时候,不要着急,仔细看依然可以看出眼球旋转方向。

当黑暗闪光出现的时候,全体需要跑位。由A-B或者B-A,并沿途击杀眼球触须。

当黑暗闪光结束时候,听到5s提示信息后,迅速调整好站位,然后保持阵型不变,原地击杀眼球触须和克苏恩之眼。

克苏恩战斗技巧

按第一阶段的分组,大家站好位,基本不变化。巨眼触须出来时,临近组的贼上去无限晕,临近组攻击巨眼触须。巨爪触须出来时,临近组的战士上去坦克住,周围组全力攻击。每个组分一个有打断能力的伤害输出去守普通的眼球触须,在30秒刷新前就位,第一时间杀掉。

所有人做宏,被吞进去之后宣布一下,同时每个组的治疗注意照顾左右两个组的组员,如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话。

四个角落的巨爪触须分别由四个战士坦克。坦克没拉住之前不要去打巨爪触须。

所有人站位不要扎堆,除非巨眼触须被杀或者被无限连晕住。

被吞到胃里的人立刻吃一个强效自然抗性药水。一般来说,在胃里面保持1个治疗职业,2个输出职业就可以杀掉血肉触须。别在胃里充英雄,身上的伤害dot叠加到9~11的时候赶紧出来。根据当时自身生命情况以及是否有治疗在场决定。胃里弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死,不要两个人同时上去。

当克苏恩之眼被杀死,进入到阶段二的时候,如果及时击杀剩余的利爪触须,则可以有一到两秒的脱离战斗时间,此时如果有需要可以换装或者喝水

克苏恩之眼职业细节

战士:注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之。可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利爪触须的时候,击杀之。其余时间,如果站位允许,则攻击克苏恩,切莫与盗贼抢位置。黑暗闪光的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆攻击克苏恩之眼,当然,是在能及时跑位的前提下。

盗贼:绿色的时候,攻击克苏恩之眼,最大伤害输出。只有当身边(攻击距离内)出现利爪触须才击杀利爪触须。黑暗闪光的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光后,使用脚踢或者肾击,中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,攻击克苏恩之眼。

萨满:根据组里的成员组成,给与不同的图腾。使用用最高级的地震术打击眼球触须,其他时候治疗本组。

牧师:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员刷恢复或者加盾。

德鲁伊:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上回春术。保持好克苏恩之眼的精灵之火。

法师:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。对眼球触须使用法术反制,令其无法施法。

术士:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好克苏恩之眼的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒。

猎人:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好自然抗光环。

克苏恩职业细节

战士:全力攻击巨眼触须以及坦克巨爪触须,坦克巨爪触须一定要快(防止巨爪触须钻地),选择拦截晕眩巨爪触须开局。坦克战士攻击优先级是巨爪触须巨眼触须眼球触须虚弱克苏恩,dps战士攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。

盗贼: 帮助击杀巨爪触须和巨眼触须,同时无限连晕巨眼触须和巨爪触须,同时注意击杀眼球触须。一定要注意守位置,比看见了再去杀要快得多。攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。

猎人/术士/法师: 全力击杀巨爪触须和巨眼触须,同时快速击杀眼球触须,法师使用法术反制对付巨眼触须,攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。

治疗职业:保持你的小组存活,特别是坦克巨爪触须的战士,被眼棱打到的人,从胃里被弹出来的人。同时协助攻击眼球触须以及虚弱克苏恩。