忘了12关是第几关皇家守卫军攻略,印象当中好像是最后一关,我的经验可以大致给你说下
1.上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地出骷髅,了解这些后,首先所有的怪都会最后通过同一条路,所以一上来先在最右下角两个位置最不好的地方造俩兵营,并在兵营旁边造一个炮塔和一个魔法塔,魔法塔升级术士塔,出召唤石头人;炮塔出电塔,为了防空,这两塔优先升级魔法塔,因为后面飞龙
2.后续升级塔的基本原则是左路造箭塔(对付魔抗),右路魔法塔(对付物理抗),最后一路造炮塔和兵营用来收兵
3.上面两路的交汇处也是一个兵集中出现的地方,这里可以尝试造下箭塔升级森林箭塔后升级缠绕,或者造一个术士塔升级召唤石头,暂时拖一下怪
4.最后的Boss是从左路过来的,所以左路最一开始最好升级一个森林塔升级毒素,打BOss比较好使
5.用好召唤农民和流星雨的技能
祝你玩得愉快
皇家守卫军最后1关怎样过?
开局在中间第二个的位置建魔法塔,并升满级。在中间第三的位置修建弓箭塔,并升级为三级塔。两个英雄全部放到右边墓碑的东边,点开始。第一波结束后,对方开始全面进攻。在上边偏左的位置修建兵营,不需要升级,范围点到左边底部,这样这个位置尴尬的就完美利用上了,然后在中间最下边修弓箭塔。左边最下建立兵营,左边剩下全建弓箭塔。右边最下全部弓箭塔,中间一行从左到右依次是兵营,兵营,弓箭塔。最上边中间和右边都修魔法塔。魔法塔全部升级为左边攻击速度快的那个,也就是能出骑士出僵尸的那个。弓箭塔只中间倒数第二个出速度快能连射能加射程的,其他全部出丢斧子的塔。最后一关的难度主要是怪太多,天色暗了后怪的移动加快,部分怪可以不走道路。四种主要精英怪物(记不住名字)的属性是一种是肉盾,一种不吃物理,一种不吃魔法,一种速度快打死还可以变身。这个就要选择英雄了,我以上的设定是根据魔法攻击的英雄来说的,主要是男女巫师。这关到了最后最终BOSS会出现,带着很多不吃魔法的魔女,所以就要开始拆除魔法塔了。第一波BOSS会从左边攻击,打死后BOSS重生从右边攻击,左边可以保证没有问题,右边攻击的时候拆除中间最上的魔法塔就可以了,修成兵营或者弓箭塔都可以,有多余的钱就都修弓箭或者兵营。这关兵营很重要,一定要保证左右各两个兵营并研究成能偷袭的兵营,除了偷钱外全部点满。丢斧子的塔分别都研究出阻碍怪的图腾,先各自点1。唯一的快射塔距离全点满,可以让周围的塔都增加攻击射程,然后再点连射。魔法塔也是一样,左右各点1,然后点骑士全满。英雄要来回移动,记住每次攻击怪物是什么,自己选的魔法攻击,另外一个自带的就是用来对付不吃魔法的和延误对手。单一攻击线路魔法英雄放到电脑英雄身后,放到兵营的士兵之后,放到支援兵身后。
制作一款类似《皇家守卫军》的塔防游戏,需要怎样的知识基础?
我是旭哥 首先很高兴可以回答您的问题
对于这个问题 作为一个游戏玩家 有这么几种看法
1、首先你要有一定的编程基础 否则怎么搞你会一点头绪都没有 要对这个游戏有着自己的理解 这样才能写出程序来
2、再一个 游戏基础的运行思路和运行模式你也要懂 还有上平台你要做哪一个。这个平台需要什么审核资质 这些你都要去做了解
运营和服务器 还要有版本问题 如果你想做好 那就要一个个去试去了解
3、做这种游戏呢 你还要自己有一定的认知和规划 认知就是对游戏 你要满足玩家的需求和兴趣 规划好你的一个策划方案 不能头脑一热就去做 可能到时候付出的时间和精力会付之东流
总结一下 其实很多这种事情难到是不难 你只是没有一个可以引导你的人 或者一个你可以去学习的平台 建议您去知乎或者贴吧去找一些学习网站 具体了解一下情况