鹿鼎记佣兵加点(鹿鼎记兵马俑)

其实就是万变不离其宗鹿鼎记佣兵加点,鹿鼎记的各个副本都是照搬天龙的,吆五喝六对应珍珑棋局,科举考试,金鼎对应宵小,鳌拜武器库对应水牢,这些都是一样的,宝宝,尾巴,佣兵都是一个套路,像小宝梦境这样的副本就得上网查攻略,自己看懂,而且,鹿鼎记多了服务器对战模式,会在一些活动里出现,有点像魔兽世界里的战场,但是不全是,天龙里面心法模式也被照搬到鹿鼎记里面了,形式都差不多,还有就是加点,每个网友都会有的部分,剩下的就要靠你自己体会了~游戏愉快!

鹿鼎记里猛将怎么加点好?

楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。

鹿鼎记猛将职业怎么加点,求详细的?

MJ的话 全体加点 因为MJ是1体≈72血 是血成长最高的职业 到以后学了6守也可以考虑全筋骨~但是还是主流全体加体比较好吧~等学了六守 找几件加筋骨的装备 1筋骨≈100防御的 防御装精已经我以为是加自己的职业最好 其实的话……有人平均分配 有人防剑客多 但一般 看你怕哪个职业就加哪个吧 我觉得影响不大的这个 我的打击防御30w+ 但是遇到厉害点的MJ还是死 这个专精有点浮云 其实还是和元素有关的 多打点元素防御纹石比较靠谱= = 不懂的再问我

暗黑破坏神2,男巫应该怎么加点?

死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。

鹿鼎记佣兵加点(鹿鼎记兵马俑)

(1)装备搭配

鹿鼎记佣兵加点(鹿鼎记兵马俑)

1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。

鹿鼎记佣兵加点(鹿鼎记兵马俑)

头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。

鹿鼎记佣兵加点(鹿鼎记兵马俑)

项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。

衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。

武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。

手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。

鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。

戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。

盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)

雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)

(2)技能点数分配

召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点

毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点

诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)

其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。

(3)人物属性分配

力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)

敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%)

体力:剩下的全加体力

精力:不加

包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!

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