在第二次世界大战期间,坦克是战场上的大杀器,杀伤力极强龙牙小试。为了对付坦克,各参战国都绞尽脑汁,想了很多办法,也研制出了很多反坦克的策略和武器。其中有一种方法,虽然原始,但是还是很有特色的。它有一个很霸气的名字——“龙牙”(Dragon\'s Teeth)。
龙牙是一种由钢筋混凝土制成的方形金字塔防御工事龙牙小试,通常高1.2米,它们会深埋在地下,露出地面的部分则能够把坦克的履带抬离地面,使其失去前进的动力。龙牙通常由三排或四排组成,有时多达五排,它们会交错排列,每排的间距一般为6到8英尺(1.8-2.4米)。
龙牙设计的初衷是阻止坦克的前进龙牙小试,或者减慢它的行进速度。在龙牙的阵列里,甚至还可以留出一条可以通行的道路,引诱敌军坦克驶入事先设计好的伏击区。在那里,它们很容易被反坦克武器瞄准并摧毁。
为了加大龙牙的威力,有时候在龙牙之间甚至会埋上一定数量的地雷。在龙牙的后面,则修有坚固的碉堡,里面的守军可以通过射击口来监视敌军的动向,并根据情况随时准备向他们进行火力攻击。
在第二次世界大战期间,龙牙被广泛应用于欧洲战场。德国人在齐格菲防线和大西洋墙建造了数百公里长的龙牙和反坦克障碍物。法国在建造马其诺防线时也使用了大量的龙牙,而英国人也将龙牙广泛修建于阵地上,用来防备德国的入侵。
但是,从实战效果来看,龙牙的防御作用并不能令人十分满意,因为它很容易被敌军的工兵摧毁或移除。尽管如此,如果部署的数量足够多,比如规模达到数千个,那么它们仍能在相当长的一段时间内拖住敌军前进的步伐。
时至今日,我们依然可以在世界上的许多地方,看到这些几十年前的战场遗迹。(文/世界历史那点儿事)
当年大家玩的红白机游戏《龙牙》到底能不能过关呢?
《龙牙》给玩家的印象应该也是比较深的,因为当年我们玩到的一般都是日版,打开就以就会出现硕大的标题:龙牙。
这款游戏的开发公司正是鼎鼎大名的:Sammy,曾经打造过大量精品的游戏,当年我们玩到的《火炮》、《魔烛战记》、《中东战争》都是来自这家游戏公司。
《龙牙》在我们玩到的卡带上是什么样子的呢?估计当年大部分玩家玩到的无限循环的关卡吧!不过这款游戏的卡带一般都是几十合一或者几百合一中,我们可以通过游戏的其他选项进入不同的关卡中体验。只是打过关了也看不到通关画面而已。
在那个年代,只有少量的三合一或者四合一中出现的龙牙是正常的。
而且游戏的难度非常大,碰一下就死,单人玩的难度更是地狱级的。因此游戏非常重视双人合作。(至少死了不用重新开始吧!)两个角色都可以变成动物,有老虎、飞鸟、蝎子和飞龙。前面三种变身成功后可以搭载伙伴一起移动,而飞龙变身之后就是两人一起控制,不过有时间限制。
飞鸟
棍子是游戏中攻击力非常高的武器,仅次于圣剑。用来对付BOSS非常好用,就是攻击距离相对比较短。
变成飞鸟之后无法攻击,但是却可以在地图中自由穿梭,要是在最上面是没有人可以攻击到的。只要不贪心就可以直接去关底了。可以变身无数次。
水蝎子
水中的霸主,只要到了水中就非常灵活,可以载人上下,但是不能前进。
不过链子一般没人用的,伤害极低没有什么实用价值,攻击范围也非常有限。游戏场景中一般都是陆地。
老虎
老虎跳跃能力非常棒,攻击范围是短板。可以载人到处跑。
当年我们经常都是站在老虎背上,上下一起攻击对付敌兵。
飞龙
飞龙的武器是圣剑,威力极大,就算是BOSS也经不住几下折腾。不用变身就可以秒杀很多BOSS了。要是变身的话,可以瞬间结束战斗。但是圣剑只能使用一次,之后就会变成飞镖。
游戏中的BOSS们都是比较好打的,如果是使用棍子或者圣剑的话,几下就可以干掉BOSS。甚至可以秒杀。如果是飞镖或者链子的话,那就需要很长的时间了。
因此在游戏中,飞镖、链子的图标是用来奖命的,其他也没有什么大的用处了吧!
最终BOSS稍微禁打一点,不过也就是那么一两下。他可以变身,最终形态可以被飞龙攻击两次。
游戏通关之后只有一段英文介绍,并没有过场动画。因此通关的意义也是不很大吧!
当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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