法师天赋
神魔大陆中法师天赋分为:冰神魔大陆 鳕鱼、火、雷三系
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冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制神魔大陆 鳕鱼、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。
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火法神魔大陆 鳕鱼:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。
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雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。
神魔大陆好玩么? 神魔大陆好玩么?
大型3D 画面堪称强悍 五大种族八职业
很不错,画面、音效、所设计的副本、任务都不错,在不同级数能进不同的副本,8大职业各有特点,你可以依照你的喜爱选择你的职业,还可 以做生活技能,有的武器,装备和首饰做的比刷副本爆出来的还好,还可以采集,个人认为神魔大陆非常不错,值得一玩。里面的血魔、诗人 、火枪手、守护已经超脱战法牧的定位了!
可玩性不高哎!还没有无忧网通高呢!
它的技能和人物效果都它要好的多
感觉还可以的,人也挺多的,不过怎么一说游戏就是升级哇?一说游戏就是升级快不快,神魔里能玩的好玩的也不少,不见得只有升级一个乐趣的,话说一个游戏都升满级了,那做什么了?等着游戏公司再开高等级?我还是比较喜欢这个游戏的,不想他那么快走到尽头,不想他和诛仙一样,所以一直压着等级不升。神魔你不冲钱一样可以玩的起来,会玩就行。你可以去新区看看,大家起点一样也能玩到一块去,毕竟游戏是有朋友一起才真的算得上是游戏,好不好玩自己可以试一下的。
《神魔大陆》是由完美世界面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祇诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。
神魔大陆FS天赐怎么加点
我也是个法师!现在天赋加的是火法,50级左右!我感觉还不错!只是很容易被乖群殴!嘿嘿!如果你喜欢PK的话可以点冰法!好控制,特别是对付近战职业的!雷法的话攻击是高不过范围小,用处不大!没有火法群起爽!感觉很不好!或者你也可以双修,火雷一起!好下面我来说下加火法的天赋加点!为什么这样加你可以在神魔里面看看他们的用处!如果还有跟好的可以说出来我也借鉴下嘿嘿!
1。
火球燃烧5点
2。
守护之力2点
3火球能量3点
4火焰灵感2点
5怒焰狂涛3点
6爆燃4点
7炎魔之焰3点
8炎魔召唤2点
9火焰专注6点
10 燃烧专精4点
11,火之冥想3点
12急速燃烧2点
13焰盾术2点
14反光镜2点
15愤怒的心2点
16引线1点
17火能大师3点。