每一个英雄有着数万专注于它的玩家虚空掠夺者进化,可谓玩法各不一样,就虚空掠夺者这个英雄,四个技能先升级每个都曾流行过,流行持续时间大概是E>Q>W>R 本人有些日子没玩了,凭着回忆来写一点,版本记错了各位兄弟勿怪……
为什么E技能是螳螂自出现在lol里以来首升率最高的技能虚空掠夺者进化?
答案都知道虚空掠夺者进化,刷新cd带来的收割能力,击杀助攻后出入战场能力,以及距离的显著提升,e技能也是一直以来最稳定升级的一个技能,那些版本6级升级选择几乎是一边倒的选E
之后似乎拳头发现了这个问题,于是发扬了谁强砍谁,谁无脑改谁的一贯作风,开始搞事情,加强q,加强w,加强r,为了让玩家不好抉择,为了让6级升级技能有了更大的可选空间……
Q:这个技能被改过,砍过,目前最新版本是升级后q中单位后显著减少cd时间,但有几个版本的q被动孤立无援触发时,会造成十分可观的额外伤害,那很长一段时间6级升级q是最暴力的玩法,6级配合r的隐身简直是灵魂收割器,但美中不足是是那个时候的r是可以被真眼看到的,而没赶上与隐身伪装共存的时代
W:记得有一段时间流行poke型玩法先点过,而后增加了触发孤立无援减速显著提升,gank单人线路几乎是对方开闪现都逃不掉,目前版本似乎也存在这个很bug的减速效果
E:四个字---蜻蜓点水
R:这个首选加点就很有意思了,因为r目前最新版本的升级被动进入草丛就触发r的隐身效果,在野区简直就是无限隐身,玩起来非常的秀,加上瞎子的e拍不出隐身英雄后,螳螂面对之前在野区最为惧怕的当红打野盲僧现在似乎也不是那么的畏惧了
你们可能觉得我说的都是废话,一篇文章下来,四个技能都各有千秋,还是没推荐一个技能!……
这真不怪我,怪就怪拳头的改法太龌龊了,我只能告诉各位目前主流加点E是留在11级中期打团时加的
主要第一个还是给qw的比较多,一个q增加遭遇战能力,一个w极大增加gank单人线控制能力,用的人相对少一些的首r加法,套路也就是利用升级被动在野区神出鬼没,确实是一个可行也不错的加法