代码是用字母、数字、特殊字符组成的一系列命令编码,用它可以实现人们想要实现的功能,之所以要设计代码是为了提高代码地利用率,实现代码的多次利用及便于理解代码设计。
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符代码设计、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码代码设计。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
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设计模式之单例:程序员必知必会,举例子+代码示例,通俗易懂
推荐学习给力!啃烂这套“核心知识”+“高级面试”,成功定级腾讯JavaT4举个通俗的例子:我们电脑桌面上的一些软件快捷方式,我们可以创建多个这样的快捷方式,但是它们都是同一个,也就是说我们运行软件只有一个,其他地方只是引用这一个实例。
好了,有了例子打底后,我们来看看通常情况下new实例化会创建新的一个对象,那么同理,new多个时也会创建多个新的对象。打印它的hashCode(相等的对象必须有相等的散列码即hashCode),会发现下面的hashCode不相同。
代码实例class Singleton1{ Singleton1(){}}public class demo1 { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Singleton1().hashCode()); System.out.println(new Singleton1().hashCode()); }}运行结果
接下来我们来解决一下上面出现的问题,实现单例模式,单例模式又分为两种,一种是比较简单的饿汉式和问题比较多的懒汉式。
饿汉式(饿汉式顾名思义,很冲动,一上来就开干)
可以看到代码的一个关键点:用private声明了构造方法,这样做其他类就不能直接通过new实例化了,我们知道一旦用private封装,就需要用get方式获取(搞这么多事情,其实就是为了由该类创建自己唯一的一个对象,然后不管后面多少类需要用到它,都杜绝了用new开辟新的实例浪费内存空间,通通都得用它这个唯一的,通过它的类然后调用get方法获取,这样保证全局的唯一性)
class Singleton2{ private static final Singleton2 singleton = new Singleton2(); private Singleton2(){} public static Singleton2 getSingleton(){ return singleton; }}测试(可以看到相同的HashCode)
public class demo2 { public static void main(String[] args) { System.out.println( Singleton2.getSingleton().hashCode()); System.out.println( Singleton2.getSingleton().hashCode()); }}运行结果
上面的饿汉式实现了我们的单例模式,多线程下它是安全的,但是可以发现不管你有没有用到它,它都会一上来就建好给你,(类加载时就初始化)这样就会浪费了内存空间。
懒汉式(懒汉式正好和饿汉式相反,没有饿汉式的冲动,有点懒,问题也多)
我们可以比较着来学,看懒汉式和饿汉式的它们的相同点和不同点,先看相同点:不管是懒汉式和饿汉式都有一个关键的代码是一样的,就是:私有化构造方法(这里你还问为什么的话,看上面饿汉式那里有解释),不同点是:没有一上来就new,而是在get方法里多了一个判断,如果还没实例化那么就实例化一个,如果实例化了,返回这个实例化好的。
详细看代码示例
class Singleton{ private Singleton(){} private static Singleton instance; public static Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; }}public class demo3 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode()); System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode()); }}运行结果
可以看到现在懒汉式实现了单例模式,第一次调用才初始化,避免内存浪费,但是上面说了,懒汉式是有问题的,它多线程下是不同步的。我们来测试一下懒汉式多线程情况下
class Singleton{ private Singleton(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } private static Singleton instance; public static Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; }}public class demo3 { public static void main(String[] args) { //多线程下 for(int i = 0;i<10;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { Singleton.getInstance(); } }).start(); } }}运行结果(结果是不一致)
那么怎么解决呢?用双检锁/双重校验锁(也称DCL)(你可能会疑问了,为什么不直接在get方法上加synchronized不也可以吗,是可以的,但是会影响性能,因为我们的目的只是针对实例执行一次这个关键的代码才需要同步,所以用双检锁可以安全且在多线程情况下保持高性能)
双检锁的代码示例,你可能还有一个疑问,为什么加上volatile关键字,有什么用呢?可以这么理解,用volatile解决指令重排的问题,因为new的时候不是原子性(什么是原子性很好理解,要么完整的执行,要么就完全的不执行,这是它的一个特性),我们创建的时候会经过这么一个过程,1.分配内存空间、2.执行构造方法,对象初始化、3.指针指向这个内存空间。正常情况一个线程是按着顺序123走的,但是当两个或多个线程出现,它就不一定会按着顺序来,那么就会出现一个指令重排的问题。(所以简单的理解volatile就是用来避免指令重排,不按顺序来)
class Singleton{ private Singleton(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } private volatile static Singleton instance; public static Singleton getInstance(){ if(instance == null){ synchronized (Singleton.class){ if (instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; }}public class demo3 { public static void main(String[] args) { //多线程下 for(int i = 0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { Singleton.getInstance(); Singleton.getInstance(); } }).start(); } }}运行结果(多次运行结果一致)
作者:一颗彪悍的种子
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