楼主你好``先建议楼主还是去买玩家打造的成品比较好``因为合成率真的很低(怕楼主心痛)新英雄年代外挂! 打造属于自己的暗金装备: 在资源采集场(473,425)找到暗金铁匠,选择你想打造的最低穿戴等级和装备部件类型 放入暗金宝石即可合成属于自己的暗金装备,每次最多放入六颗暗金宝石霏凡论坛。
放入暗金宝石后即可看到合成的成功率开网店的货源,等级越高累加的成功率越高 放入了暗金宝石之后即可看到打造装备的成功率 绿色表示打出【强化】前缀的成功率,如果打造失败时的成功率高于50%,则可以获得一个没有前缀的暗金装备 黄色表示打出【无瑕】前缀的成功率,如果打造失败则可以获得一个【强化】前缀的暗金装备 红色表示打出【完美】前缀的成功率,如果打造失败则可以获得一个【无瑕】前缀的暗金装备
请问新英雄年代与旧版本有那些不同之处?
拳头对于一昧出新英雄这件事是很抵触的淘宝货源论坛。很多时候出新英雄就是不得不出。
英雄总数多了,很多问题都会出现,技术上和运营上都有影响。
技术上最典型的就是新老英雄的bug问题,比如妮寇和塞拉斯这样的英雄,如果每个月出一个新英雄,负责调试和维护这两个英雄的经费就可以耗干拳头的开发经费。即便是今天,拳头依旧在不停的清理几年前甚至s3年代的旧代码和旧bug,举个例子,盲僧的二段q满地图飞bug。新英雄意味着全新的技能组,是很麻烦的一件事。
运营上,如果保持一个较慢的新英雄推出速度,是可以将这个新英雄当作一个热点新闻宣传和推广的。如果你一周就弄一个新英雄,那恐怕花钱买热搜都没什么太大意义。而在保持游戏活力与新鲜感上,重做与新英雄没有太大的差别,因为重做往往也不会去重做很热门的英雄,对于本来就不玩螃蟹的人来说,重做螃蟹等于出了个新英雄。
出新英雄是一个风险相对较高的行为,你可能将面临:
1、新英雄不好玩,你又不能删,只能无限加强,太强了之后再一刀砍死,然后无人问津,出了没多长时间就需要下一次重做(龙王)
2、新英雄太难了,新手不会玩,赛场天天ban,机制性的强度又导致你不能随便改动,只能削弱数值,最后路人都不玩,赛场恶心人(猫咪)
3、bug奇多无比,甚至有很恶劣的bug,花了几个版本才能修复的那种(琪亚娜、妮寇、塞拉斯)
4、和老英雄有类似的机制,导致很强,让玩家喷不会做游戏(霞)
但是重做就不一样了,你可以大胆的宣布自己重做失败,想回调就回调(大嘴),想删除机制就删除机制(阿卡丽),顺便还可以把很多有这个英雄参与进去的bug当作重做的一部分给修复了。
像莫甘娜这种规模的小型重做,有很多都是顺手把老代码重写一下,你会注意到尽管三个技能都没变,但是更加平滑了。
大规模重做就是删除并增加,想想看暗影之拳都变离群之刺了。