lol乌鸦出装(lol乌鸦出装辅助)

可以选择瑞兹这个英雄lol乌鸦出装。

lol乌鸦出装(lol乌鸦出装辅助)

上单乌鸦虽然中后期比较强,但是他前期也比较脆,而且没有位移,比较耗蓝,如果自己对线时打不过可以叫打野来针对,彻底的抓崩他。要想克制上单乌鸦,最好在前期他伤害还没起来的时候克制,不然中后期他肉度和伤害起来,更不好打,而且手长消耗能力强。

在对线乌鸦的时候可以选择瑞兹这个英雄,瑞兹可以打中单或者上单,爆发比较高,在前期就可以压着乌鸦打,自己也有回复。吸血鬼也是一个可以打上单或者中单能够克制乌鸦的一个英雄,在前期能够有很好的回复,而且自己还有W技能的逃生等,基本上是可以打过乌鸦的。

还可以利用比较肉的一些英雄,比如泰坦,可以利用自己的肉度和护盾来承担伤害,虽然不容易单杀,但是自己的控制比较足,利用Q技能和被动配合打野打出优势。

LOL如何玩好乌鸦?我要的是详细的。自己写的。谢谢。

乌鸦线上一定要稳住,只要度过前期弱势期就会渐渐发力,由于乌鸦的续航能力不错,又是偏向法坦一类,十分吃资源,需要很长的farm期,所以还是上单比较好,通常情况下,乌鸦第一件装备会选时光或者女神之类。第二件会选择沙漏。有了这两件装备,团战起来的乌鸦可是很恐怖的。虽然乌鸦是法坦,但是最好不要在第一时间承受对方的输出。作为团队第二个切入点切入进去。利用好W的范围,卡住敌方的走位和尽可能多的禁锢住敌方英雄。前期一定要注重发育,多放眼防止对方gank。中后期就能发挥出很大作用了。总的来说,我觉得乌鸦是一个很不错的英雄。谢谢,望采纳。

LOL乌鸦 和 吸血鬼 打法和出装 无视复制

乌鸦的话 大招法伤骑士不是很变态 除非你真的到了后期 前期的话时光必须得 鞋子法穿鞋 这2个是必须得 第3个的话 就咬看对面的队伍了 要是有蛮子 赵信 这种 可以飞过来杀的话 一定要出冰霜 就算不能出大的也要出小的 乌鸦 到后期 毕竟也是要靠前点位置输出的 没防御 会被秒 要是玩的比较顺的话 就出 深渊 冰帐 有的人说什么出帽子什么什么的 但是我觉得 乌鸦还是偏向 辅助型法师 他技能有减速 定身 放大招的时候 像稻草的大 那种被迫他们集火干你的潜在功能 乌鸦缺点很冒险 就是太吃装备了

如果只是参考,那网上有的是高手们为它写的心得.高手们为什么能成为高手?不是因为他们有老师指点或是有多么聪明,那是因为他们再不断的练习,不断的玩,最后结合经验悟出来的出装和打法还有符文和天赋的配置.所以多玩多练,谁都可以成为高手.希望你能明白.

lol中路怎么对乌鸦,求解

你说的是solo还是正常的对线

solo你选kass对乌鸦,除非你们实力差距很大不谈,正常的你是大不过的。

5人局就不一样了。前期你不一定要去这样的骚扰,能补好兵就补,不能就等兵线过来,少给对面骚扰,有机会叫打野的来帮你gank,6级的时候也是一样,去边路gank,他就是一个发育为主的英雄,kass不一样,你要发挥你的优势,gank能力,最终是要5打5的,你抓多了上下路,他自然不能在中间一直打钱。用gank的优势去拖他发展的速度。玩kass和玩阿卡丽一样,不会游走就不要玩了。

先分析一下这两个英雄。卡萨丁:被动是可以减免15%的魔法伤害,能够让他在和AP英雄对线时占据绝对优势。Q,法术伤害加沉默,CD时间一般W,开启后可以攻击回蓝并提升伤害,近战法师的特性,方便卡撒丁在一套技能打完的CD间隙还有不错的输出E,6次技能激活,只要身边有人放技能都算,CD时间比较短,伤害不俗还能减速,杀人逃跑必备R,有蓝就能放,几秒CD,伤害和耗蓝短时间内会叠加,为卡撒丁提供了很好的机动性,切入切出灵活、还可以穿越地形。乌鸦:被动是杀死地方可以回蓝,对于耗蓝量较大的乌鸦来说,可以提升一定的续航能力。Q,持续伤害+减速,输出和控制都不错W,范围伤害+定身,缺点是有延迟,比较容易被躲过E,提升技能伤害,先手技能,核心技能R,放出三只乌鸦对身边敌人造成伤害并吸血。乌鸦的技能顺序一般是EQWR,持续伤害以及自己的续航能力很强,但是瞬间爆发不足,不过因为出装一般偏向生存能力,所以还是很强的。卡撒丁我个人来说一般技能顺序是RQE连招骚扰,然后再看情况是肉搏还是猥琐。不过对乌鸦的话,建议还是先RQE骚扰,然后就撤,卡萨这套连招一般在同等装备情况下至少能打掉对方三分之一的血量,然后就看乌鸦是开大吸血还是怎么做了,如果他开大吸血,就继续骚扰,毕竟乌鸦很耗蓝的。如果不恢复,就在一套连招,然后给他上点燃,减少他吸血,带走。

英雄联盟,乌鸦技能介绍?

腐肉再生:【被动技能,无快捷键。】 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。 恶鸦来袭:【快键键:Q】 斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。 消耗 60/70/80/90/100法力 冷却时间 8/8/8/8/8 射程 625 效果 斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。 鸦爪之缚:【快键键:W】 斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。 消耗 80/90/100/110/120法力 冷却时间 18/16/14/12/10 射程 900 效果 斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。 苦难折磨:【快键键:E】 斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。 消耗 65/70/75/80/85法力 冷却时间 10/10/10/10/10 射程 625 效果 斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。 邪鸦附体:【快键键:R】 斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。 消耗 25/25/25起始每秒法力消耗 冷却时间 10/10/10 射程 20 效果 开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。