微信是什么意思(企业微信是什么意思)

一般来说删微信是因为许久未联系然后对方觉得这个人以后也不会再有什么交集微信是什么意思,所以才会删除吧,这个是基于男女都会这样做的一个状况。然后就是男女朋友交往崩了删除对方微信,这个也是挺好理解的,更直接点的就是她根本就不想要你的微信,心底是排斥你的,所以即便是当时加了微信,事后也会选择删除。或者说明明就是对方先加你的微信但是最后选择删除,因为一开始有好感,最后发现不合适然后果断删除了,就是这么没理由的,我的话是对某特定好友是一生气就删一生气就删,完了对方加回来就加回来,就是没来由的,所以说女生做事有时候好像没有什么特定理由哈

微信是什么意思(企业微信是什么意思)

女生删微信有很多种情况,你可以具体的来分析一下有可能是这个女生对你有好感,但是你可能最近跟其他女生走的比较近,然后她就生气了,就删你的微信还有可能就是这个女生本来就对你没什么意思,然后现在觉得留着也没有什么用,所以就删除了,以后也不打算联系了再有就是你最近做了什么事情,惹到了这个女生,她心情很不爽,然后就把你删了

微信是什么意思(企业微信是什么意思)

微信“unionid”是什么意思?

 UnionID机制,官方的解释是:

  “通过获取用户基本信息接口,开发者可通过OpenID来获取用户基本信息,而如果开发者拥有多个公众号,可使用以下办法通过UnionID机制来在多公众号之间进行用户帐号互通。只要是同一个微信开放平台帐号下的公众号,用户的UnionID是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平台帐号下的不同应用,UnionID是相同的。”此前的OpenID机制,每个微信号对应每个公众号只有唯一的OpenID,所以不同微信公众号之间是不能共享用户的,现在有了UnionID就可以了。

  对于用户来说,用一个微信号就可以同时跨平台登陆公众号、移动应用和PC网站,无需重新注册,方便快捷。

  对于开发者来说:

  1、可以降低用户注册成本,提高用户留存率,更好的管理用户资料。

  2、如果是PC网站,微信登陆就和我们在PC上登陆网页版的微信一样,直接扫描二维码即可,极大的方便了用户,而且保障安全。

  3、当同一用户用同一微信同时登陆PC网站、移动应用、公众号,这3方的数据就可统一储存,用户无论在哪一端进行操作,3大平台都会统一修改结果,这将极大方便了对同一用户的数据管理和行为统计。

  这样说来可能还有很多人觉得太虚,不了解到底该怎么运用,我在下面举几个行业的例子,让你们感受下UnionID和微信登陆“连接一切”能力的杀伤力到底有多大!

  打通一个企业多个公众号

  对于推出UnionID机制的原因,官方的解释是:“经开发者反馈,由于同一公司下多个公众号之间需要用户帐号互通,微信开放平台提供了UnionID机制,来解决此问题。”比如部分大型连锁企业,旗下有成百上千的门店(加盟店),每家都有一个公众号,这些公众号之间的数据在此之前无法互通,现在有了UnionID机制就可以打通数据,让所有门店的用户共享一个UnionID,方便统一识别用户。

  比如一家大企业下面有餐饮、娱乐、住宿、购物等分公司,每个分公司都有自己的公众号,当一个用户同时关注这4个公众号,原本这4个号之间无任何联系,在餐饮店消费得的积分、返现无法在其他店兑换或使用。自从有了UnionID,就可以打通这4个公众号。比如在餐饮店消费后返现到微信会员卡的金额,可以直接到相应娱乐、住宿、购物中心去消费,这种交叉营销的方式,大大增加了用户粘性和消费频率,可以说是肥水不流外人田。用户端也能在这4家店达到无缝连接,既方便又实惠,何乐不为!

  电商

  我们拿腾讯的干儿子京东为例,当我们登陆PC端的京东时,再也不需要输入账号和密码,直接拿微信扫下二维码即可,想想就很简单,而且不用担心电脑上有盗号病毒的风险。登陆手机App也无需任何输入操作,授权“微信登陆”即可。用微信账号登陆之后,只要我们在网站、App和公众号上的任何一个操作,其他平台上都可以查询。实现全平台选择商品、下单和付款,让购物更加方便。利用公众号的强到达、强提醒、强交互的作用,可实现订单的提醒和查询,随时随时掌握订单配送情况。当收到的商品有问题,我们可以通过公众号联系客服,并实现退换货,这在以前是做不到的,现在都可以实现。

  手机游戏

  用户安装好手机游戏后,无需注册新账号,可直接授权微信账号登陆,用户在登陆时可选择关注此游戏的公众账号(这个功能暂时实现不了,但是未来应该可以实现),如果有官方PC网站的话,也可以用微信扫一扫登陆。

  当用户登陆游戏、公众号和PC网站都是同一个微信号,并且开发者在微信开放平台下绑定同一UnionID,那这3个平台的数据就可以打通。比如游戏有新的副本要开,或整体的技术升级、维护,用户在游戏中的角色属性有某些变化,都可以通过公众号下发提醒;甚至用户可以在游戏中设置提醒条件,当条件触发时自动下发提醒。用户需要充值时,不再限制于游戏中进行充值,还可以通过微信公众号或PC网站进行。网络不畅的情况下,不能登陆网络游戏,用户可以通过公众号进行查询和简单操作,这在以前是不可想象的。

  游戏厂商可以建立自有渠道,以前的游戏厂商们每推广一款新手游,都要重新花钱,因为分发渠道一直都在第三方,而不在自己手中。现在公众号不但可以对用户进行服务,重要的是可以沉淀大量的精准用户,游戏厂商可以利用公众号这个自有渠道推广其他游戏,而不需要再花高额的推广费,进入良性循环中。厂商们以后每花推一个游戏注册的钱,还附送一个微信公众号用户,或许这会慢慢推动分发渠道的部分去中心化。

  利用微信好友和朋友圈的熟人社交优势提高游戏活跃度,就像现在的微信游戏一样,可以查看微信好友玩游戏的情况,邀请微信好友一起组队或PK,还可以把游戏中的内容分析到朋友圈,极大的增加了游戏的粘性和互动性。

  打通不同游戏间的虚拟账户,以前我们不想继续玩某一游戏时,账户里面的所有虚拟币都付诸东流,但如果同一游戏厂商的多款游戏之间打通虚拟账户,不同游戏可以用同一虚拟币进行消费,那就可以有效利用每一分钱,而且厂商可以更积极的促进用户继续玩他们平台上的其他游戏,大大提高用户粘性。

  微信登陆配合UnionID在手机游戏上能做的事情实在是太充满想象力,本人不是专业手机游戏玩家、从业者都能想出这么多应用场景,如果是专业的从业者,应该会更能发挥出微信登陆和UnionID的能量吧!