炉石传说公测:炉石传说公测时间

其实炉石退环境与退荣誉室的做法其实是有利有弊的。暴雪刚提出退环境的概念时炉石传说公测,大家骂声一片,现在,大家逐渐接受了退环境和退荣誉室这一做法。

炉石传说公测:炉石传说公测时间

炉石传说公测:炉石传说公测时间

开始的退环境是2016年4月,古神包新出来的时候,当时大家都嘟囔着要退坑,各种不舍纳克萨玛斯的强力卡牌(当时我也是如此,还打了个纳克萨玛斯的英雄卡背做纪念),结果玩了一段时间后,发现退环境和退荣誉室这一做法也是为了这一卡牌游戏的良性发展。

炉石传说公测:炉石传说公测时间

随着新卡越出越多,卡池越来越深,对新入坑的玩家很不友好。试想一下,如果没退环境,现在2018年想要入坑的玩家要买多少个卡包,多少个冒险,要了解多少张卡才能顺利上分。这么苛刻的条件会让一些新玩家望而却步,然而退环境这一做法(标准环境)就减少了新玩家需要认识的卡,也更能吸引新玩家入坑。

炉石传说公测:炉石传说公测时间

毕竟游戏不能只照顾老玩家,还要考虑新玩家,这样才能不断发展。

退环境当然也有其特别不好的一面,老玩家花了这么多经历得到的卡,你说退就退了?虽然官方声称有狂野环境,但官方根本不管狂野环境的平衡(大家都称狂野为垃圾场)。可是玩家骂归骂,暴雪爸爸还是暴雪爸爸,继续玩下去的和脱坑又入坑的还是有很多人。

退环境和进荣誉室与暴雪设计的一些卡牌过于强力也有关(女王,大螺丝,蓝龙等牌过于滥用)。当你基本每套牌里都有砰砰,这就限制了新卡7费的发展(必须设计出比砰砰还厉害的7费才会有人用),这就导致新卡越来越强力,环境越来越不平衡了(现在狂野基本都是神仙打架)。比如314的嘲讽,银背族长快出来了。

至于提出的更改卡牌获得的方式,本人并不赞同,个人认为还是现有的开包比较好,增加了趣味性,而且暴雪最近送卡包的活动也比以前多了好多(也不会获得重复的橙卡了)。如果换成题主所说的集点换卡制,会降低开卡包的乐趣,并且会被一部分的人认为只要钱充的足够多就能获得全卡了。

无论退环境还是荣誉室,坚持玩炉石的还是大有人在,因为这款游戏给我们带来了十足的欢乐,玩家们对这款游戏的不满也是为了这款游戏变得更好!

安卓版炉石传说为什么老是在开始对战前卡死?

我刚公测就玩了,那会是我读高二,没卡在普通对战输了一整天。第二波玩炉石是出安卓版的炉石传说,没过几天我就去买冒险包了,一直很爱玩,直到出了狂野模式。退环境一出之后,一怒之下整整一年没有玩过炉石,去年的十一月份心血来潮又来玩了玩,今年冬天退役,不玩了,自从得知新的经典退环境机制,彻底激怒了我。其实炉石为了不把卡池弄得太大,最简单的办法就是…据我设想,完全可以每年推出的冒险和扩展包,只能和经典吧互相组成卡组,并且标上年份,不能加入不同年份的卡牌。这样的话至今还可以看到咆哮德打蓝龙德。机械法还可以去打海盗萨。这样的设计才是最好的。说白了炉石就是在坑钱

想入坑魔兽,先从哪里开始?

你好,欢迎进入艾泽拉斯大陆!

炉石传说公测:炉石传说公测时间

首先说明一下,我和题主相反,我是先玩魔兽再玩的炉石。炉石的确是魔兽世界的衍生游戏,记得公测时,炉石传说我欢迎界面在“炉石传说”下面有“魔兽英雄传”几个字,现在木有了……

炉石传说公测:炉石传说公测时间

然后回归正题,对于魔兽的背景故事,网络上有很多,但个人建议真心想了解的话还不如去玩下《魔兽争霸3:冰封王座》,做下剧情任务,比看书有趣得多,而且对魔兽世界一些英雄人物的事迹也能有一定了解。

当然,你了解的再多,毕竟也只是知道了一部分的艾泽拉斯历史,对于你下一步的职业选择帮助不是很大,因为游戏中,你不能选择吉安娜,也不能选择萨尔……你只能选择一个小小的角色开始你的旅程。

对于没有接触过魔兽世界的你来说,选择一个适合单练的角色是很有必要的,毕竟由于你的不熟悉,可能一进入游戏就交到愿意耐心辅导你的朋友,所以前期你得习惯一个人。

这里建议你选择猎人,原因有二:

首先,猎人10级后可以抓宠物,有了宠物,你练级的路上不再孤单,而且也有助于你完成一些其他职业无法独立完成的精英任务。

其次,猎人初期只能穿皮甲,如果你选择专业为剥皮、制皮的话,能为前期因为学技能入不敷出的你节约一大笔开销。

当然,魔兽这是一个团队游戏,没有朋友,没有公会,你是永远无法玩下去的,所以,尽快找到你的好基友,找到一个耐心的导师,将是你进入艾泽拉斯的最重要目标,没有之一!