裂痕rift(裂痕日语)

宝藏世界进不去解决方法裂痕rift:

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2016年7月28日,2016上海Chinajoy正式开幕,由《时空裂痕(RIFT)》与《反抗军(Defiance)》研发商Trion Worlds打造的像素风沙盒游戏《Trove》惊艳亮相360游戏展台,360游戏正式向外界宣布获得该游戏在中国大陆地区的独家代理权,并宣布本作在国服命名为《宝藏世界》。

有什么经典的游戏bgm?

拾荒认为对于一款游戏来说,画面,音乐,玩法是一款游戏灵魂,缺一不可。我们常说游戏的画面和玩法,但关于音乐的话题却相对少了许多,音乐对于游戏来说,就像书籍对于人类,没有音乐的游戏也可以玩,精神匮乏的人类也可以生存,但总缺少一些什么。下面拾荒来谈谈几款自认为不错的游戏音乐。1、《仙剑奇侠传》对于很多人来说《仙剑奇侠传》代表了很多人的青春,在那个单机时代,在那个炎热夏日的暑假,在那个不想没写暑假作业的年纪。随着年龄的增长,对里面的人物和剧情都慢慢开始模糊,但唯一没有模糊的是其BGM,《仙剑奇侠传》的音乐属于古风风格,哀怨绵长,百转千回,化成绕指柔,曾几度被音乐感动。2、《魔兽世界》魔兽十几年有N多版本,很多版本有令人难忘的音乐,比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,这两首歌的共同特点是气势庞大,回音手法的运用制作出来的史诗感和场面感很强烈,在加上各种琴、号、鼓等的运用,每次听的时候都非常震撼,身在音乐之中,你反而不会有想着去战斗的热血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔兽音乐首屈一指,但《文明》系列的音乐绝不会输给魔兽,《文明》系列的音乐给人一种古色古香的感觉,非常动听,很乡村化,文明的音乐大部分给人一种云淡风轻的感觉,因为《文明》讲的就是前史,我们聊历史的时候都会有这种感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》这首歌的调子十分轻松明快,听完后好像几千年的历史尘土都化烟雨中。4、《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》系列游戏曾引领了日本SRPG游戏,深受当时玩家的喜爱,在如今成了很多人的青春记忆,近日《梦幻模拟战》的手游正式全平台上线,《梦幻模拟战》手游除了继承了《梦幻模拟战》系列的经典玩法以外,还还原了《梦幻模拟战》系列的经典音乐。大家都知道,《梦幻模拟战》系列的音乐是有国际著名天才作曲家岩垂德行所作,其创作的游戏音乐广受广大玩家的喜爱。在《梦幻模拟战》手游中岩垂德行为其打造了新的全新主题曲《启程》,曲目里面把战场的恢宏之意,肃杀之势表现的淋漓尽致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》这两首音乐在历代产品中都会有出现,虽然游戏设备一直在变化。但熟悉的音乐和热血一直没有变化。很多玩家在《梦幻模拟战》手游弹幕中表示,这音乐出来瞬间含泪。现在的游戏厂商越来越不愿意做音乐了,更别说在游戏音乐上花大成本精心打磨,在如今手游当道,就算有音乐,大部分玩家也都会选择屏蔽音乐,所以音乐变成了一个很“鸡肋”的东西,但总还有一群玩家,喜欢游戏音乐,特别是老一辈的玩家,从局域网和单机年代过来的玩家来说,游戏音乐是那段青春中,游戏记忆的重要组成部分,一些老玩家,时隔多年听到以前的游戏音乐,甚至会潸然泪下。比如《梦幻模拟战》手游的音乐,很多老玩家再次拿起手机,再次打开游戏的时候哭成了傻子。

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暗黑2符文之语和符文装备大全有哪些

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear

射出爆裂箭矢

260-340% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

20% 提升命中率

280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

Death

死亡

5 孔剑/斧

Hel El Vex Ort Gul

15 1 26 9 25

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike

永不磨损

300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

50 攻击命中率

1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

0。

5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)

1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)

装备要求 -20%

Destruction

毁灭

5 孔长柄武器/剑

Vex Lo Ber Jah Ko

26 28 30 31 18

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova

350% 伤害力

忽略目标防御

100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

10 敏捷

Dragon

3 孔盔甲/盾牌

Sur Lo Sol

29 28 12

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura

360 防御力

230 防御力对远程攻击

3-5 所有属性 (可变)

0。

375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)

5% 防电上限

抵消物理伤害 7

Dream

梦想

3 孔头盔/盾牌

Io Jah Pul

16 31 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura

20-30% 快速打击恢复 (可变)

30% 防御力

150-220 防御力 (可变)

10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)

0。

625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

Edge

边缘

3 孔远程武器

Tir Tal Amn

3 7 11

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura

35% 提升攻击速度

320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

280% 伤害力对不死系怪物

75 毒伤害,效果持续 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

5-10 所有属性 (可变)

防止怪物治疗

每杀一个怪物 2 Mana

降低所有 NPC 价格 15%

Faith

信念

4 孔远程武器

Ohm Jah Lem Eld

27 31 20 2

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)

1-2 级所有技能 (可变)

330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

75% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

120 火伤害

四防 15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El Sol Dol Lo

1 12 14 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

25% 快速施放法术

300% 伤害力

200% 防御力

1-1。

5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)

四防 25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

1 光明度

Grief

悔恨

5 孔剑/斧

Eth Tir Lo Mal Ral

5 3 28 23 8

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom

30%-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 340-400 (可变)

忽略目标防御

-25% 目标防御力

1。

875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 2 Mana

每杀一个怪物 11 生命

Harmony

协调

4 孔远程武器

Tir Ith Sol Ko

3 6 12 18

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura

200-275% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

9 最大伤害

55-160 火伤害

55-160 电伤害

55-160 冰伤害

2-6 级 Valkyrie (可变)

10 敏捷

提升 Mana 恢复速度 20%

每杀一个怪物 2 Mana

2 光明度

20 级 Revive (25 次)

Ice

寒冰

4 孔远程武器

Amn Shael Jah Lo

11 13 31 28

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard

25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova

当装备后拥有 18 级 Holy Freeze

20% 提升攻击速度

140-210% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

3。

125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity

无限

4 孔长柄武器

Ber Mal Ber Ist

30 23 30 24

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura

35% 快速移动/奔跑

255-325% 伤害力 (可变)

-55% 敌人防 电

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

0。

5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 Cyclone Armor (30 次)

洞察

4 孔长柄武器/法杖

Ral Tir Tal Sol

8 3 7 12

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)

35% 快速施放法术

200-260% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

5-30 火伤害

75 毒伤害,效果持续 5 秒

1-6 级 Critical Strike (可变)

5 所有属性

每杀一个敌人 2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

Last Wish

最后的愿望

6 孔剑/榔头/斧

Jah Mal Jah Sur Jah Ber

31 23 31 29 31 30

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura

330-375% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0。

5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Lawbringer

执法者

3 孔剑/榔头/权杖

Amn Lem Ko

11 20 18

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura

-50% 目标防御

150-210 火伤害

130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

200-250 防御力对远程攻击 (可变)

10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Oath

誓言

4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

13 21 23 17

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit

永不磨损

50% 提升攻击速度

210-340% 伤害力 (可变)

75% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

防止怪物自疗

10 能量

10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)

17 级 Iron Golem (14 次)

Obedience

顺从

5 孔长柄武器

Hel Ko Thul Eth Fal

15 18 10 5 19

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant

40% 快速恢复打击

370% 伤害力

-25% 目标防御

3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

200-300 防御力 (可变)

10 强壮

10 敏捷

四防 20-30 (可变)

装备要求 -20%

Phoenix

凤凰

4 孔武器/盾牌

Vex Vex Lo Jah

26 26 28 31

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm

当装备后拥有 13 级 Redemption

350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

10% 防御力

350-400 防御力对远程攻击 (可变)

50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)

5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)

10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)

15-21 火吸收 (可变)

Pride

骄傲

4 孔长柄武器

Cham Sur Io Lo

32 29 16 28

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura

260-300% 提升攻击准确率 (可变)

1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

50-280 电伤害

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 3

10 活力

自动恢复生命 8

1。

875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Rift

裂缝

4 孔长柄武器/权杖

Hel Ko Lem Gul

15 18 20 25

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado

16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb

20% 提升攻击命中率

160-250 魔法伤害

60-180 火伤害

5-10 所有属性 (可变)

38% 伤害转移为 Mana

从怪物身上得到 75% 额外金钱

15 级 Iron Maiden (40 次)

装备要求 -20%

Spirit

精神

4 孔剑/盾

Tal Thul Ort Amn

7 10 9 11

2 级所有技能

25-35% 快速施放法术 (可变)

55% 快速恢复打击

250 防御力对远程攻击

22 活力

89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)

防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)

防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)

3-8 魔法吸收 (可变)

Voice of Reason

理智之音

4 孔剑/棍锤

Lem Ko El Eld

20 18 1 2

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast

50 攻击命中率

220-350% 伤害力对恶魔系怪物

280-300% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱

1 光明度

Wrath

愤怒

4 孔远程武器

Pul Lum Ber Mal

21 17 30 23

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap

375% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)

85-120 魔法伤害

41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

10 能量

无法冰冻。