宝藏世界进不去解决方法裂痕rift:
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2016年7月28日,2016上海Chinajoy正式开幕,由《时空裂痕(RIFT)》与《反抗军(Defiance)》研发商Trion Worlds打造的像素风沙盒游戏《Trove》惊艳亮相360游戏展台,360游戏正式向外界宣布获得该游戏在中国大陆地区的独家代理权,并宣布本作在国服命名为《宝藏世界》。
有什么经典的游戏bgm?
拾荒认为对于一款游戏来说,画面,音乐,玩法是一款游戏灵魂,缺一不可。我们常说游戏的画面和玩法,但关于音乐的话题却相对少了许多,音乐对于游戏来说,就像书籍对于人类,没有音乐的游戏也可以玩,精神匮乏的人类也可以生存,但总缺少一些什么。下面拾荒来谈谈几款自认为不错的游戏音乐。1、《仙剑奇侠传》对于很多人来说《仙剑奇侠传》代表了很多人的青春,在那个单机时代,在那个炎热夏日的暑假,在那个不想没写暑假作业的年纪。随着年龄的增长,对里面的人物和剧情都慢慢开始模糊,但唯一没有模糊的是其BGM,《仙剑奇侠传》的音乐属于古风风格,哀怨绵长,百转千回,化成绕指柔,曾几度被音乐感动。2、《魔兽世界》魔兽十几年有N多版本,很多版本有令人难忘的音乐,比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,这两首歌的共同特点是气势庞大,回音手法的运用制作出来的史诗感和场面感很强烈,在加上各种琴、号、鼓等的运用,每次听的时候都非常震撼,身在音乐之中,你反而不会有想着去战斗的热血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔兽音乐首屈一指,但《文明》系列的音乐绝不会输给魔兽,《文明》系列的音乐给人一种古色古香的感觉,非常动听,很乡村化,文明的音乐大部分给人一种云淡风轻的感觉,因为《文明》讲的就是前史,我们聊历史的时候都会有这种感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》这首歌的调子十分轻松明快,听完后好像几千年的历史尘土都化烟雨中。4、《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》系列游戏曾引领了日本SRPG游戏,深受当时玩家的喜爱,在如今成了很多人的青春记忆,近日《梦幻模拟战》的手游正式全平台上线,《梦幻模拟战》手游除了继承了《梦幻模拟战》系列的经典玩法以外,还还原了《梦幻模拟战》系列的经典音乐。大家都知道,《梦幻模拟战》系列的音乐是有国际著名天才作曲家岩垂德行所作,其创作的游戏音乐广受广大玩家的喜爱。在《梦幻模拟战》手游中岩垂德行为其打造了新的全新主题曲《启程》,曲目里面把战场的恢宏之意,肃杀之势表现的淋漓尽致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》这两首音乐在历代产品中都会有出现,虽然游戏设备一直在变化。但熟悉的音乐和热血一直没有变化。很多玩家在《梦幻模拟战》手游弹幕中表示,这音乐出来瞬间含泪。现在的游戏厂商越来越不愿意做音乐了,更别说在游戏音乐上花大成本精心打磨,在如今手游当道,就算有音乐,大部分玩家也都会选择屏蔽音乐,所以音乐变成了一个很“鸡肋”的东西,但总还有一群玩家,喜欢游戏音乐,特别是老一辈的玩家,从局域网和单机年代过来的玩家来说,游戏音乐是那段青春中,游戏记忆的重要组成部分,一些老玩家,时隔多年听到以前的游戏音乐,甚至会潸然泪下。比如《梦幻模拟战》手游的音乐,很多老玩家再次拿起手机,再次打开游戏的时候哭成了傻子。
暗黑2符文之语和符文装备大全有哪些?
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
Death
死亡
5 孔剑/斧
Hel El Vex Ort Gul
15 1 26 9 25
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
50 攻击命中率
1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
0。
5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄武器/剑
Vex Lo Ber Jah Ko
26 28 30 31 18
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
350% 伤害力
忽略目标防御
100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
10 敏捷
Dragon
龙
3 孔盔甲/盾牌
Sur Lo Sol
29 28 12
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
360 防御力
230 防御力对远程攻击
3-5 所有属性 (可变)
0。
375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)
5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦想
3 孔头盔/盾牌
Io Jah Pul
16 31 21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
20-30% 快速打击恢复 (可变)
30% 防御力
150-220 防御力 (可变)
10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)
0。
625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Edge
边缘
3 孔远程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
280% 伤害力对不死系怪物
75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%
Faith
信念
4 孔远程武器
Ohm Jah Lem Eld
27 31 20 2
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
1-2 级所有技能 (可变)
330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
75% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
120 火伤害
四防 15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Fortitude
刚毅
4 孔武器/盔甲
El Sol Dol Lo
1 12 14 28
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
25% 快速施放法术
300% 伤害力
200% 防御力
1-1。
5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)
四防 25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
1 光明度
Grief
悔恨
5 孔剑/斧
Eth Tir Lo Mal Ral
5 3 28 23 8
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
1。
875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 2 Mana
每杀一个怪物 11 生命
Harmony
协调
4 孔远程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
200-275% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
9 最大伤害
55-160 火伤害
55-160 电伤害
55-160 冰伤害
2-6 级 Valkyrie (可变)
10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 2 Mana
2 光明度
20 级 Revive (25 次)
Ice
寒冰
4 孔远程武器
Amn Shael Jah Lo
11 13 31 28
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
3。
125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Infinity
无限
4 孔长柄武器
Ber Mal Ber Ist
30 23 30 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
35% 快速移动/奔跑
255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
0。
5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
35% 快速施放法术
200-260% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
5-30 火伤害
75 毒伤害,效果持续 5 秒
1-6 级 Critical Strike (可变)
5 所有属性
每杀一个敌人 2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
Last Wish
最后的愿望
6 孔剑/榔头/斧
Jah Mal Jah Sur Jah Ber
31 23 31 29 31 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0。
5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Lawbringer
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
150-210 火伤害
130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
200-250 防御力对远程攻击 (可变)
10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Oath
誓言
4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum
13 21 23 17
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
210-340% 伤害力 (可变)
75% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
10 能量
10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
Obedience
顺从
5 孔长柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
370% 伤害力
-25% 目标防御
3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
200-300 防御力 (可变)
10 强壮
10 敏捷
四防 20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
凤凰
4 孔武器/盾牌
Vex Vex Lo Jah
26 26 28 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
10% 防御力
350-400 防御力对远程攻击 (可变)
50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
15-21 火吸收 (可变)
Pride
骄傲
4 孔长柄武器
Cham Sur Io Lo
32 29 16 28
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 3
10 活力
自动恢复生命 8
1。
875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Rift
裂缝
4 孔长柄武器/权杖
Hel Ko Lem Gul
15 18 20 25
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
160-250 魔法伤害
60-180 火伤害
5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
Spirit
精神
4 孔剑/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 级所有技能
25-35% 快速施放法术 (可变)
55% 快速恢复打击
250 防御力对远程攻击
22 活力
89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)
防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)
3-8 魔法吸收 (可变)
Voice of Reason
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
50 攻击命中率
220-350% 伤害力对恶魔系怪物
280-300% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
1 光明度
Wrath
愤怒
4 孔远程武器
Pul Lum Ber Mal
21 17 30 23
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
375% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
85-120 魔法伤害
41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
10 能量
无法冰冻。