我感觉腾讯这个公司应该是不会倒的dnf停止运营,因为腾讯这个公司他停一款老游戏,而又会出一款新的游戏。
所以有一部分老玩家会转到别游戏上去dnf停止运营。一.地下城这款游戏会停 我感觉虽然地下城与勇士这款游戏只是腾讯的一个代理游戏,但是从现在的情况来看,韩国的服务器并没有我们的好。但是,那边虽然地下城不景气,但是在国服还是很受欢迎的,想要花钱卖个游戏,但是腾讯也知道游戏过了十一年了,走向最后花大价钱以后肯定亏本。两边都在兜圈圈,礼包什么的能出就出,能捞多少钱算多少钱,看到QQ仙灵这游戏停止运营之后,我估计地下城这款游戏也会停服。二为什么会停服 游戏会停服是因为没人玩了,比说腾讯的仙灵,这款游戏只有几百人或者一千多人在玩,之后这款游戏腾讯官方在运营的话就是亏损的,而仙灵的世界答题活动只有一个人参与,可见这游戏是真的很冷门!但是,对比地下城与勇士这款游戏就不一样了,人数虽然不敢说有几百万,但是几十万肯定还是会有的,只要这款游戏玩的人够多就会继续运营下去。所以说地下城与勇士这款游戏还会多坚持几年,但是当腾讯公司再继续出几款游戏的话,那么玩地下城与勇士这款游戏的人就会少很多,而只要地下城与勇士这款游戏玩的人数减少的多的话,那么地下城还是会停止运营的。
DNF的动画为什么不成功?
DNF中文名称:地下城与勇士dnf停止运营,是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
游戏热度
2016年6月14日,腾讯游戏宣布地下城与勇士同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
在当年,这款游戏也成为很火爆的网络游戏,虽然比不过很多经典系列,但是以当时的实力绝对能跻身经典网络游戏之中,可见其火爆程度。
动漫化在2009年DNF动漫化,动画版名为地下城与勇士 -阿拉德战记,由GONZO和韩国工作室GK娱乐共同合作制作
动漫里的鬼剑士叫“巴隆·阿贝尔”,神枪手叫“卡本西斯”,格斗家叫“纽梅·兰卡”,魔法师叫“依克希尔·乔恩”,圣职者叫“杰达”。故事里的人物都是全能职业。赛莉娅变成了一个十几岁的小女孩。
产生价值
游戏改编的动漫很多,有很多成功之作,也有很多失败之作,而阿拉德战记这被划为了失败作品当中。
这部动漫情节比较简单,套路也是和很多动漫作品没有太多不一样之处,让人看后只是换了一个人物和名字而已,没有很深的故事性。
而这部动漫的主要价值更像是游戏的推广,让你知道DNF的具体使用,以及游戏人物周边化,不是想真心打造一个优质的动漫作品,更像是游戏商家为了圈钱而作。
失败之处拿粉丝来消费内容本身没有太多问题,这也是符合商业的运作模式的。
但是阿拉德战记的失败之处在于:
1、只是看中金钱价值,而忽视文化价值,没有让粉丝变为铁粉,只是将产品动漫化而以,并希望以此带动游戏及周边的产品的热卖。粉丝也不是傻子,怎么可能在没有变为如此非优秀动漫产品买单,还不如有限的资金放到游戏当中更加实惠。
2、文化缺失,没有形成体系,阿拉德战记的最大缺点就是没有形成文化品牌,像变形金刚在这一点就做的很好,本来很简单的玩具,却通过故事性的讲解,让人人都向往有一个变形金刚。而阿拉德战记(DNF)就是缺少这样转化,让其丢失扩大市场机会。
3、游戏本体价值低,我们都知道作为首个格斗对战类网游,DNF的最吸引人的点在于人与人之间的相互格斗,而正是这一个点,却缺少人与人之间的交流互动能力低于其他经典网游,而没有人际之间的互动力,相比之下的游戏粘合度会逊色很多,从而造成游戏本体价值相对较低。
以上就是对DNF的一个简单说明
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