炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

个人觉得是火车王吧…

以前是4费炉石传说公测。对于贼来说,只需要两张暗影步加火车王。8费能打18,算上双冷血就是10费打26,还不算伺机待发和刺骨…玩过奇迹贼的都知道,3张牌打18,5张牌打26的combo对奇迹贼来说压力并不大…

国服不清楚炉石传说公测,我从美服公测开始玩。那是圣骑基本会带谦虚科多兽的年代…再找不出第二个卡组有如此致命,又极其可靠的一回合斩杀线。而这又是一个十分自闭的卡组,真刷起来完全拦不住…对了,那时候加基森好像也低一费…

结果炉石传说公测,就是贼只有这一个玩法,偏偏还强无敌…这是炉石里第一个真正意义上的自闭otk卡组。你啥也做不了,就看着他刷牌,然后你就死了…非常的无趣…

然后,火车王就被砍了一刀变5费。这个削弱非常高明。别的带火车王的卡组差别不大,唯独对这套奇迹贼致命。因为之前4费加双暗影步是8费。变成5费以后双暗影步要11费了…于是火车王这牌虽然还能用在一些抢脸猎人或者战士卡组,但惟独火车王核心的otk贼彻底销声匿迹了…而这个改动的意义更在于其他套路开始被发掘出来。更平衡的奇迹贼也随后出现了。

除了火车王,本来还想说战歌指挥官。其他还有一些影响很大的改动,比如傻龙,贼的转刀,送葬者,加基森,关门放狗,吉祥三宝等。但这些改动,要么其实区别不大,要么简单粗暴把一张牌变成垃圾,再也没法用…在我看来,只有火车王这个既不会彻底废了一张卡,却又彻底消灭一个破坏游戏体验的套路的巧妙的改动相比,才说的上是题主问的“正确”的改动。

怎么样玩好《炉石传说》?

谢邀!现在很少玩炉石了,有两个方面的原因:一是因为我对炉石没有追求了,月月上传说可以说是毫无压力,用点心进前一百也问题不大,没有追求就导致失去了很多乐趣。二是因为最近几个版本暴雪出的新卡吸引力太小了,给我感觉纯粹是为了扩充卡牌,亮点很少。下面我谈谈怎样玩好炉石,炉石传说是一个很考思维的游戏,运气占一半,技术占一般。首先对单张卡牌的理理解和对双方卡组的理解非常重要,只有理解到位了才能做出更好的抉择,每一个好的抉择都能为整句游戏的胜利打下基础,理解源于长期实战的经验积累,有的卡组你不玩几百上千把,你别说理解到位了。其次要对分析每个分段的环境,对卡组做出针对性调整,开局就知道对手是什么卡组的时候,就要思考这一局要怎么赢。如果要快速上分就选快攻,对局结束快,不行就下一把。但是慢速卡组的对决才是享受炉石传说,当炉石玩到一定境界之后你会发现慢速卡组才有意思。别人教的都是纸上谈兵,喜欢这个游戏就可以多玩,再看看一些技术主播的直播,久而久之技术就上去了,懒得打字了…说这么多是想说明我曾经是大神!

《炉石传说》有哪些中立卡最让你怀念?

谢邀。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

《炉石传说》这几年来已经经历了无数次的版本更迭,很多当年优质的单卡常年坐在冷板凳上,也有一些卡牌因为过于强力被直接调整卡牌效果。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

卡牌调整篇NO.1:工匠大师欧沃斯巴克

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

和现在游戏中的效果不同,当年的工匠大师是指定一个随从进行随机变化,而现在是随机一个厂场上的随从进行随机变化。当年的工匠大师可是一张神卡,处理大怪变成5/5也是极好的,1/1就更不用说了。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

NO.2:麻风侏儒

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如果没有经历过亡语猎的时候可能很少关注过这张牌,麻风侏儒最初有2/1的身材,后来被削弱为1/1,后来因为送葬等牌退环境,快攻亡语猎就从标准模式天梯中消失了。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

NO.3:熔核巨人

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炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

融合巨人在未改动之前20费,即血量为10时就可以0费打出,是手牌控制术必带的牌,配合阿古斯或“日暮保卫者”简直就是快攻的噩梦,后来调整到25费,几乎就没有人使用了。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

NO.4:王牌猎人

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王牌猎人削弱前3费,削弱后5费。在调整之前,几乎属于中速卡组必带;调整后就极少有人带,转而换成其他解牌了。

炉石传说公测:从公测到现在,炉石传说削弱得最正确的是哪一张牌?

NO.5:送葬者

修改前的送葬者是快攻亡语体系的关键牌,修改之后从+1/+1直接改成只+1攻击力,直接就退出了构筑。

版本迭代篇:NO.1:死亡之翼

死亡之翼从炉石初期到现在也没有经历过改动,身材非常好,清场效果也特别好,负面效果也能接受。

死亡之翼初期还有人使用,随着后续版本的迭代,各职业的清场能力都得到提升,死亡之翼就慢慢消失了。

NO.2:阿莱克丝塔萨

曾经冰法的核心牌,后来随着冰法的退环境,慢慢从标准模式消失。

NO.3:疯狂的科学家

猎人、法师这种优质奥秘偏度的职业非常好用的一张重力随从牌,身材虽然差了点,但亡语效果十分优质,而且具有过滤牌库的效果。

NO.4:老式治疗机器人

别看它只是一张白卡,这是在当时后期卡组必带的苟活卡。2费回8血,可以说是当时游戏中最优质的回复卡了。

NO.5:恐怖的奴隶主

当年奴隶战的核心卡,随着战歌指挥官的削弱,奴隶战慢慢消失,最惨卡牌之一。

NO.6:裁决者图哈特

这是暴雪首次对技能革新的一张关键牌,当时所有的职业都尝试过带这张卡。

NO.7:雷诺·杰克逊

宇宙体系的核心牌,宇宙流必带,相当于多一条命,当时的宇宙体系面对快攻最要紧的事就是活到6费。

NO.7:尤格-萨隆

最具观赏性的一张橙卡,上线一周后迎来削弱,现在已经退环境。当时的导演是一张观赏性和强度兼备的橙卡。

NO.8:亚煞极

大哥体系的神卡,到现在还在狂野的女王猎和大哥牧受众叱咤风云。

其实还有很多重力的强力卡牌,如“卡扎库斯”、欢笑的大表哥、“巴贝斯”、“伊利斯逐星”等等强力卡牌都在炉石慢慢更新中退出历史舞台,这也是卡牌收集游戏推陈出新必然面临的情况。不过炉石相对好一点的是狂野模式依旧存在,想玩的时候还是可以玩到的。