小伙伴们大家好,我是小数点lol统治战场怎么玩。相信英雄联盟的老玩家应该都知道有一个统治战场的老模式,但是玩过的应该就不多了,事实上,设计师在推出这个模式时可以说是信心满满,甚至还特意出了一部宣传片来宣传。遗憾的是玩家并不买账,这个模式的游玩玩家占比不到总玩家的百分之一。
那么问题来了lol统治战场怎么玩,这个模式到底为什么没人玩呢?接下来我们就来回忆一下这个模式好了。
统治战场的主要玩法是占据地图资源lol统治战场怎么玩,也就是主要靠把地图上的防御塔变为自己的来让兵线攻击对面水晶。事实上构思是挺有意思的,它这种地图资源的互相权衡也为之后设计师设计召唤师峡谷提供了经验。
而导致统治战场没人玩的原因,大概主要有两点。一是对于大部分玩家来说,统治战场十分无趣。事实上,玩过之后会发现,统治战场会有大部分时间是你追我赶,选几个跑得快的英雄在这模式会相当厉害,大概也是因为地图资源多,跑得快的也就收集的多吧。
另一个原因是由于当时大部分人只对召唤师峡谷感兴趣,所以统治战场更新少,机器人多,设计师也不怎么注意。常常能看见打到最后四个队友出了六个红宝石,对面也是,然后发现其实是在一对一。
现在看起来统治战场也是时代的眼泪了。
请举例lol历史上所有模式?怎么样?
以下为史上最全,没有之一
目前界面上拥有的模式有:一、玩家对战:
①召唤师峡谷:五人一队,在核心竞技模式中战胜对手并摧毁敌方水晶枢纽
自选模式(以前叫匹配模式)
排位赛 单排/双排(人数限制最多二人组队,且段位差距不得超过一个大段)
排位赛灵活排位(任意规模的小队)
②极地大乱斗:五人一队,在极地的窄桥上用随机到的英雄战胜对手并摧毁沿途的一切
③云顶之弈:集结一个英雄小队来为你作战。在与七位对手的轮番作战激战中坚持到仅存你一方为止,目前有匹配和排位两种
二、人机对战:召唤师峡谷
与其他玩家一起对抗人工智能组成的队伍并摧毁地方水晶枢纽,目前有入门、新手和一般三种模式
三、训练模式
新手教程:在这个有教育意义的教学流程中学习基本知识
训练模式:在这个召唤师峡谷的单人健身房中练习你最爱的英雄
四、自定义对局
地图:召唤师峡谷和嚎哭深渊
游戏类型:自选、征召、全随机
队伍规模:1~5人皆可,人数不够可以拉电脑人机,并可以设置是否允许别人观战。(这种都是solo局,或者是五个人以上在一起玩游戏时,不能让剩余的人单独看着吧,通常也会选择这种模式)
已经移除的模式有:一、3V3扭曲丛林:三人组队,在快节奏的游戏模式中前往夺取圣坛并攻陷地方水晶枢纽。有自选模式和排位赛 灵活组排。
二、互选征召:每个玩家可以为对方选择一个英雄,总计每个队伍为对方选择五个英雄。每对依然拥有三个BAN位(取消这个模式之后才有的五个BAN位)
faker成名战就是在这个模式下用自己的残血劫反杀了Ryu的劫
三、统治战场:是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为开展据点争夺与防守战斗。游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。
四、六杀争夺战:3V3扭曲丛林的玩家人数乘以两倍就是这个模式了,只不过12人在如此狭小的地图上,竞争更加激烈,更是有其它模式从来没有过的HexaKill(六杀),让人心血澎湃。不过该模式地图是扭曲丛林,扭曲丛林地图现在已经被移除,该模式应该不会再出现了。
五、大对决:1V1和2V2两种模式,获胜方式是达到一血一塔一百刀(2V2则是两个人头)任意一项即可,这成了后来solo获胜的规则。
以下几种情况可能会出现的特殊的轮换模式:会庆祝LOL游戏成立几周年
庆祝某某队伍获得了什么荣誉
新英雄或者新皮肤出来,老英雄重做
特殊节日
①、血月杀:只有21位最为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(在该模式中将有10名额外的周免英雄供选择)。个人感觉就是刺客模式。
②、无限火力:技能冷却达百分之八十,无限法力值,攻击速度、移动速度、生命回复速度都显著提高,这样的模式怎么不爱?
③、无限乱斗:②的衍生模式,不同之处是这个模式不可以自己选择英雄,电脑随机分配,但是这个模式之后才有的拥有了回到线上的大炮。
④、克隆大作战:每个队伍的五位玩家使用的英雄都一样,至于选择什么英雄则是由电脑随机挑选出玩家选择的五个英雄中任意一个,当然不同玩家可以选择同一个英雄,会增加这局玩这个英雄的概率。
⑤、克隆大作战镜像版:④的升级版本,这个模式的特色在于,所有十名召唤师均使用相同的英雄。想象一下十个一样的英雄乱锤在一起的感觉。
⑥、末日人机:在末日人机模式中,电脑的技能会得到大幅增强,而己方技能不会产生任何变化。此模式下,无数人留下了心理阴影。不仅有15个增强版本的电脑玩家,2016年更是推出了提莫大魔王,让无数人之后游戏中必须杀提莫多了一个理由。不同时间出来了的末日人机,难度选择不一样,不一一赘述了。
⑦、飞升争夺战:水晶之痕地图,这个地图的外圈无法通过。你需要使用金色传送器来传送到战斗平台上。通过击杀来获取点数,率先积累到200点的队伍将获得胜利。
⑧、枢纽攻防战:此模式将召唤师峡谷分成两半,并且只留了下一个水晶枢纽供。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,通过强推、部署围城武器、给小兵充能来摧毁防御塔。守方则需要对防御塔进行升级,并且不惜一切代价守住防线。攻守方会互换,用时更少者获胜。
⑨、死兆星模式:3V3的扭曲丛林地图,在这个模式中,英雄不能被直接杀死,你可以通过各种手段将他们推入或者拉入地图中间的黑洞,这样才算击杀获得分数,胜利条件就是先拿到100分。
⑩、佣兵大作战:在这个模式中,玩家可以通过夺取统治权获得海妖币,使用海妖币可以招募佣兵,同时还以利用游戏中获得的金币购买“黑市装备”。
⑪、入侵,星之守护者:类似塔防类游戏,5人合作击溃7波怪物和最终BOSS就能取得胜利!
⑫、过载:一个只允许使用射手类英雄的模式,如若英雄击杀了地图上的车,英雄就会进入过载模式,过载模式等于一个强大的BUFF,在过载状态下击杀对方会获得更多的分数。
此些类模式近些年来越来越频繁地推出,目的就是为了吸引激起玩家的玩lol的激情!
除了这些,还有特殊的彩蛋模式:2017年愚人节的高级人机测试:双方玩家ID都被抹去,并且对敌方显示都是电脑玩家,让玩家认为自己正在玩人机模式,等到游戏结束后才会发现自己玩的是玩家对战模式。
2016年冬季英雄联盟将召唤师峡谷的地图换成了冬季地图