cf幽灵卡枪:cf生化酒店厕所bug怎样卡?

在厕所上面(屋顶上的一个角)卡,蹲着按W和S,用近身不停划轻刀,就会卡下去cf幽灵卡枪。但是人卡下去会20血地死掉,而幽灵不会。

《穿越火线》是款第一人称射击类网络游戏,由韩国Smile Gate开发,中国大陆由腾讯公司运营cf幽灵卡枪。

在游戏中玩家控制一名持枪战斗人员cf幽灵卡枪,与其他玩家进行械斗。游戏追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。

2016年1月,穿越火线入围2015年度17173游戏风云榜20强。

玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每人最多可使用七个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。

穿越火线枪战王者幽灵模式屋顶机场怎么卡包?

【模式介绍】在屋顶机场的对决中,双方将围绕AB两个包点进行攻防战,潜伏者拥有隐身能力,不过在走动或者跑动时会显形,连续跳跃则可以保持隐身,使用的武器为近战武器,潜伏者的目标同爆破模式一样,需要在A点或者B点成功引爆C4,或者击杀所有保卫者。而保卫者没有什么特殊能力,有的只是一把枪械能够远程击杀暴露的潜伏者,保卫者的目标就是阻止C4爆炸或者击杀所有潜伏者。【地图分析】屋顶机场是一张布局较为复杂且层次感较为突出的地图,这样的地图在幽灵模式中给了潜伏者玩家许多偷袭的机会,由于AB两点相距较远,保卫者在防守AB两点时可能很难同时照看到两点,因此保卫者需要改变战术,以一点稳固防守逐步辐射向另一点的战术比较适用。【B点内部防守注意左侧通道】B点相对于A点较好防守,四周都是围栏,正面只有一个出入口,是易守难攻的点位,不过守在B点的玩家容易犯一个错误就是忽视了潜伏者可以通过地下管道潜入到B点左侧,保卫者可以采取两到三人镇守B点内部,注意管道出口,其余人员上房顶互相掩护的战术,在清理一部分暴露的潜伏者后再逐步排查。

穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了?

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘魔堡2、红色警戒、星际争霸、帝国时代、文明系列、暗黑破坏神、冰风谷、无冬之夜等等只要好玩的都玩。网络游戏从传奇、梦幻西游、劲舞团、街头篮球、DNF、逆战、装甲战争等等都玩过。谈不上玩的很好,但是只要好玩娱乐下还是可以的!篇幅较长、耐心看完。

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其实TX出的第一个游戏是《凯旋》,2003年 5月23日开始内测,结果《凯旋》在二00九年12月25日腾讯腾讯宣布终止运营。至于凯旋的成功与否那都是后话了!众观TX这多年出的游戏,成功的还是很多的。《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,TX于2008年代理,也是代理的比较成功的游戏!说实话,CF还是模仿的算好的,CS里的恐怖分子CF里叫潜伏者,警察叫保卫者,然后都是属于佣兵公司的,这改的还比较有创意。

我们来看看CF穿越火线一共有几个模式,先从PVP说起爆破模式潜伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸弹摧毁目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,也就是解雷(拆除C4),双方配合性要很好。

团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内潜伏者或者保卫者哪边消灭对方人多就胜利。

歼灭模式无法使用自己携带的武器,只能利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。

个人竞技模式游戏开始玩家会随机出现在地图中的某个地点,游戏内其余人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励谁最多,谁就最后胜利。

特殊战模式都是专门为特殊武器的战斗,例如只能用刀,只能用狙击,只能用手枪,跑酷等。

突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负。

间谍模式在爆破模式的基础上增加间谍,保卫潜伏双方都有间谍,这就看哪方的间谍更棋高一着了。

刺杀模式保卫需保护凯恩,潜伏着刺杀凯恩。说白了就是CS的保护VIP达到直升机一样的!

全能枪王模式该模式分个人和团队两种,击杀敌人可获得分数进行升级,最终以得分最高者获胜。赏金团竞模式该模式下只能使用游戏内的道具,也就是只能购买商城武器来竞技!

战神模式达成条件后即可开启战神时间,所有人死亡只会在原地复活,无法补充子弹。

幽灵模式进攻方幽灵(隐身的,只能用刀)必须引爆C4炸弹才能完成任务,只有在移动时才会被看到,另外一方可以用枪,只能靠判断去发现幽灵的位置了。

新幽灵爆破模式双方都是隐身的,规则与爆破相同,如何适当的利用隐身是胜负的关键。

其实我就2008年玩了下,2009年玩DNF去了。直到今天统计了下,除了传统的对战竞技模式,这几年的发展PVP居然都可以有13种了,一个CF游戏也是很多年了啊!

再来看看PVE和其余模式守卫挑战守卫最终据点并生存到最后!

挑战模式击杀所有生化幽灵,生存到最后!

试炼挑战完成所有任务,击杀所有BOSS和士兵并生存到最后。

除了这些还有PVP暗影玩法、PVP战场模式、)PVP生化模式、每个模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是僵尸模式吧)、生化追击模式、救世主模式、寄生模式等等等等。我是真的没想到每个游戏模式可以淤生出这多模式。当然了CF也有吃鸡模式,不过规模就小点了,生存竞技,跟风啊.

最搞笑的的一模式,夺羊模式、国王登基模式、谁是小丑模式,好吧,这多模式就期待大家自己去玩了试下了!

说了这么多,言归正传。其实一个好的游戏能够经久不衰还是有它自身很多吸引玩家的地方的!刚出幽灵模式那会的确是很多人玩,估计很多人喜欢当幽灵吧,反正对面的看不见你,慢慢的移动到敌人哪里来上致命一刀,敌人就挂了,往往不是幽灵的一方只能凭借幽灵跑动来开枪射击或者乱开枪扫射判断幽灵在哪等等。最重要的后来CF幽灵模式外挂好多啊,这估计应该是最重要的一点了,哪幽灵躲在哪里都看的见啊,刚开始就是直接打死,后来知道你是外挂就投票踢你,很多人这时候就开始演了,看到幽灵了不直接打死,而是这里扫2枪,哪里扫几枪,然后故意跑几下,看到幽灵慢慢过来了就突然打死,然后来句自己判断出来的!哈哈!真会演啊!这样搞大家肯定就玩的少了,再加上又出来了个新幽灵模式,都没什么新意了,看到现在玩生化模式的追击的还是满人的啊!

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