神曲弓箭手技能加点:神泣上的弓箭手怎么加点呀?(普通、困难、死亡都说)?

告诉你吧,最好是玩爆弓,因为玩爆弓才能体现困难真正的价值,加点方法,先来说属性点神曲弓箭手技能加点:1点敏捷6点幸运在来是技能:强化:

神曲弓箭手技能加点:神泣上的弓箭手怎么加点呀?(普通、困难、死亡都说)?

体能训练3级

神曲弓箭手技能加点:神泣上的弓箭手怎么加点呀?(普通、困难、死亡都说)?

弓箭武器专精3级

松弛3级

背包升级2级就行

语言精通2几和黑人交谈的

弓箭武器掌握2级

基本:

精准射击3级

射击训练3级

缓速3级`可学2几

瞄准3级

砰然一击3级

攻击:

骨刺3级

快速射击3级

连续射击3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他隐身后就可以看到

魔法射击3级(杀人用)

特殊:

射手神曲3级

瞄准射击3级

潜能强化迅猛3级

绝对射击2级(杀人用)

震荡射击1级

一共是187点技能点

困难0---50一共201点你学上边技能消耗187点

剩14点可以学别的`

弓箭手怎么学技能和加点?

加敏捷和幸运按3:2的比例加呵呵我是这么加的还挺强 加力量没啥用/技能重要的是攻击技能我也说不好看自己喜好练了.

  本人所在工会内测时弓手经验,只做参考:

首先,讲解一下技能主要加那些,那些不必要加神曲弓箭手技能加点。(毕竟技能点少,乱加的话影响以后的该级到达而技能点不够的现象)。

   强化技能(这个类型属于被动技能):

   体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变神曲弓箭手技能加点。
  

松弛, 这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变。

背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变。

语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了。

弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力。
  随等级而攻击改变。(速度快,攻击比弩底点)

投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的 技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)

弓类武器掌握,提高弓的攻击速度。
  随等级而速度改变。(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)

投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变。

   基本技能(这个类型属于辅助技能):

   钝化,降低目标敏捷,持续时间较长。
  随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用 )                   

砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长。随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)

缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人。
  随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)

 精准射击,提高命中率,三级加满。持续时间长,随等级而时间改变

 瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长。随等级而防御力改变。(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)

射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长。
  随等级而射程改变。

厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变。(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).              

   攻击技能(这个类型属于主动技能):

   骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满。
  (连级,打BOSS或者击杀敌人用)

快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变。三级加满。(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)

群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用。