告诉你吧,最好是玩爆弓,因为玩爆弓才能体现困难真正的价值,加点方法,先来说属性点神曲弓箭手技能加点:1点敏捷6点幸运在来是技能:强化:
体能训练3级
弓箭武器专精3级
松弛3级
背包升级2级就行
语言精通2几和黑人交谈的
弓箭武器掌握2级
基本:
精准射击3级
射击训练3级
缓速3级`可学2几
瞄准3级
砰然一击3级
攻击:
骨刺3级
快速射击3级
连续射击3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他隐身后就可以看到
魔法射击3级(杀人用)
特殊:
射手神曲3级
瞄准射击3级
潜能强化迅猛3级
绝对射击2级(杀人用)
震荡射击1级
一共是187点技能点
困难0---50一共201点你学上边技能消耗187点
剩14点可以学别的`
弓箭手怎么学技能和加点?
加敏捷和幸运按3:2的比例加呵呵我是这么加的还挺强 加力量没啥用/技能重要的是攻击技能我也说不好看自己喜好练了.
本人所在工会内测时弓手经验,只做参考:
首先,讲解一下技能主要加那些,那些不必要加神曲弓箭手技能加点。(毕竟技能点少,乱加的话影响以后的该级到达而技能点不够的现象)。
强化技能(这个类型属于被动技能):
体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变神曲弓箭手技能加点。
松弛, 这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变。
背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变。
语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了。
弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力。
随等级而攻击改变。(速度快,攻击比弩底点)
投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的 技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)
弓类武器掌握,提高弓的攻击速度。
随等级而速度改变。(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)
投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变。
基本技能(这个类型属于辅助技能):
钝化,降低目标敏捷,持续时间较长。
随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用 )
砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长。随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)
缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人。
随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)
精准射击,提高命中率,三级加满。持续时间长,随等级而时间改变
瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长。随等级而防御力改变。(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)
射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长。
随等级而射程改变。
厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变。(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).
攻击技能(这个类型属于主动技能):
骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满。
(连级,打BOSS或者击杀敌人用)
快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变。三级加满。(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)
群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用。