四角凹槽碎片怎么用:用SolidWorks画一个四角盒子,要用的曲面和唇缘/凹槽

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建模过程

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1.在【上视基准面】画样条曲线。(注意两个端点的水平四角凹槽碎片怎么用、竖直几何关系)

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2.【曲面拉伸】四角凹槽碎片怎么用。

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3.在【右视基准面】画样条曲线四角凹槽碎片怎么用。

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4.【曲面拉伸】。

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5.在【前视基准面】画样条曲线,和上一步尺寸相同。

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6.继续【曲面拉伸】。

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7.新建【基准面】参考:前视有右视基准面 。

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8.在新【基准面】上画样条曲线。(两端依然是水平、竖直关系)

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9.【曲面填充】边线设定:相切——应用到所有边线。

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9-1.约束曲线:粉色样条曲线。

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10.【删除/保留实体】。

11.新建【基准轴】,选择:前视、右视基准面。

12.【圆周阵列】实体,数量:4个。

13.【曲面缝合】。

14.【加厚】。

15.【镜像】实体。

16.【唇缘/凹槽】凹槽实体:上半个 ;唇缘实体:下半个 ;基准面:上视基准面;凹槽选择——生成凹槽的面:1.5厚度的面;边线:内侧边线 。

16-1.唇缘选择——生成唇缘的面 :端面;边线:内侧边线 ;最后输入参数。(会有报错提示,不管他继续确定)

16-2.剖开后的样子。

17.完成。

17-2.用【移动/复制】把上方实体挪开后的图形。

18.简单渲染一下: