角色一登陆,大家就会有一个很特别的职业,那就是初心者,初心者是每个水浒玩家都必须经历的一个阶段,在做任务,或者野外到10级的时候,我们就要面临一个问题,就是职业的选择大话水浒道士怎么加点。
在水浒中大话水浒道士怎么加点,一共有5种职业,分别是医生、剑客、道士、武士、术士。
五个职业中大话水浒道士怎么加点,其中医生和道士是辅助型职业,剑客和武士是物理输出型职业,术士是法术输出型职业。
首先,我们先来了解下医生这个职业。医生,从这个名字上我们就应该知道了,是个具有起死回生,治病医人的职业。医生这个职业是个完全辅助性职业,攻击技能只有一个金针渡劫。这个技能是个双刃剑,可对同队玩家和敌方双方使用。如果对同队玩家使用,则是一个非常好的回血技能,可连续恢复,随着技能提高,目标对象的个数、每回合恢复的血量、回合次数均增加。目前医生最多针的目标对象是5个,需要等级80级以上转为医仙。对敌方使用便是毒,给本方加多少血应用到敌方就是掉多少血。
医生理论上,是个很枯燥的职业,在全队中是负责加血,救命,还有增加状态和解除异常状态的职业。没有大的攻击。女性玩家较多些。
医生到后期PK多是增加状态为主。(其中有两个技能聚力决和归心决,聚力可以增加物理攻击的输出,归心可以增加术士的精神,就是增加术士的法术攻击。)
前期推荐加点:2X3T(个人认为,前期医生全体没有太大的必要,因为前期装备垃圾,不加心蓝肯定不够用,到80级转医仙后可以改点。)
剑客是个高防附带有攻击的职业,我为什么说附带攻击呢,JK确实有攻击输出,但是远远没有武士的高,其前期可以做个打手,但是后期多是以保护术士和武士为主了,多是防护。JK前期还算是个比较好的职业,他有输出,而且防御高,血相对还算多。所以升级相对比较方便。JK是个均衡发展的职业,体除了YS是成长值最高的,意味着血多,攻击除了WS是最厉害的,意味着有输出,防御则是最厉害的,但是均衡发展,哪项都不精,要非说精吧,那就是防,所以,剑客到后期也是个辅助职业,多是保护为主,杀宝宝为辅
首先,游戏的一点不同地方,第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的,例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术师做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候„„简单说明一下就好。
接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术师,医师。剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体
武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐
道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么,因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好多玩家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。
术师,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。