yy怎么开游戏直播(手机游戏怎么开直播)

  去年下半年,国内直播行业可谓是风云变幻,除了游戏直播领域两大巨头虎牙与斗鱼宣布合并外,秀场直播的代表YY直播则被出售给了百度。事实上,无论虎牙还是YY直播,其实都与欢聚集团(下文简称为“欢聚”)有着密切的关系,而在失去了国内市场的核心业务后,如今欢聚的处境又如何呢?与大家想象中的可能完全不同,在将虎牙的股权卖给腾讯,并在后续剥离了YY直播业务后,欢聚不仅没有进入江河日下的常规剧本,反而在日前公布的财报中显示,在非美国通用会计准则下实现了首次集团层面的盈亏平衡。在其上周发布的2021年第二季度财报中表明,其该季度营收为6.62亿美元,同比增长39.7%。经历了浑水基金做空及出售YY直播后,欢聚反而实现了盈亏平衡,这无疑是一个相当惊人的成绩。毕竟在许多人眼中,欢聚和YY几乎是可以划等号的,并且其此前之所以能够在美国上市,最核心的原因就是因为YY直播在秀场直播领域的一枝独秀,并开创了“打赏”这一直播行业可谓是最为核心的商业模式。而在巅峰期,YY直播更是直接贡献了欢聚一大半的营收。事实上,在YY直播被百度收入囊中后后依旧是吸金利器。在百度回港上市所公布的招股书中曾提及,2020年YY直播的收入为99.5亿元人民币,占百度总收入的9.3%,净利润为31.41亿元,占其净利润的16.5%。不过从欢聚的角度来看,放弃YY同样也有理有据。在欢聚方面公布的去年第二季度的财报中显示,YY直播的付费用户增速从2019年第二季度的19.1%断崖式下跌至2.2%。因此这也意味着在疫情红利下,付费用户的增长缓慢,也几乎代表着YY直播内部的新陈代谢面临停滞,已经遭遇了天花板。先放弃虎牙,再失去了YY的欢聚从国内市场“抽身”的同时,则开始加码海外业务。而其在2021年第二季度实现盈亏平衡的关键点,则在于核心业务游戏直播产品Bigo Live的营收,从4.32亿美元提升至5.98亿美元,同比增长达38.4%,调整后净利率从一季度环比1.6%提升至3.3%,实现了调整后净利润1944万美元的成绩。所以确定发力海外战略的欢聚,选择卖出缺乏想象空间的国内直播业务,换取大量资源来供给海外业务,无疑也就成为了情理之中的选择。据了解,Bigo Live是一款在形式上非常类似于当下抖音、快手直播的产品,其核心模式依旧是YY直播的“主播表演,观众打赏”,并在欧洲、美洲、中东及亚太等超过150个国家,积累了广泛的用户群。在官方公布的财报中显示,Bigo Live的平均移动端MAU已达到2950万,并通过产品功能迭代使得人均开播时长环比增长1.6%,另外通过优化内容推荐策略,新用户人均观看时长环比提升4.4%,并且最为重要的,是平均每位用户贡献的营收达到了YY直播的三倍。更高的付费意愿配合更长的用户使用时间,再加上逐渐增长的用户群体,Bigo Live在某种程度上来说已经取代了YY直播的位置。而作为一款直播软件,Bigo Live在SensorTower公布的2021年上半年全球热门娱乐应用收入榜上,更是已经排名第9。对于海外直播行业有所了解的朋友,或许知道在海外市场,成立于2011年,并且已经被亚马逊收购的twitch,是这一赛道当之无愧的霸主,甚至一度占据了70%的市场份额。除了YouTube外,微软的直播平台Mixer以及Facebook的直播都在twitch面前败下阵来。那么作为“外来的和尚”,Bigo Live是如何获得成功的呢?上文中我们曾提及,Bigo Live的模式与国内的抖音直播和快手直播非常类似,但这也是其最大的胜利方程式。Bigo Live能够在海外市场乘风破浪一个很重要的原因,就是蓬勃发展的国内移动互联网导致在这一个十年里,国内互联网行业的竞争要远比海外同行更加残酷,在大浪淘沙下新的商业模式、竞争手段已经被争先恐后地挖掘了出来。甚至有观点认为,现在看海外移动互联网行业,颇有些像坐时光机器回到3年前的国内市场一样。无论TikTok还是Bigo Live,在海外市场的成功,其实靠的就是在国内市场所获得的经验,即买量换取增长的方法论,精准挖掘人性基础上的大数据推送,同时瞄准了海外市场的空白。例如Bigo Live彼时进入海外市场时,就瞄准了当时twitch未曾切入的移动直播领域,也就是将抖音、快手、龙珠TV的模式搬到了海外,并且还加上了YY直播最为出名的家族和工会体系,无疑是典型的“Copy from China”。但需要注意的是,Bigo Live今年二季度获得2950万的移动端MAU,其实仅比去年同期的2940万增长了0.3%,因此在用户规模不变,但出现了营收飞涨的情况,欢聚其实要感谢的是国内游戏厂商的出海战略。在国内受限于版号政策,游戏行业在过去两年间经历了一轮“去产能”,而相当多的厂商为了活下去,也被迫将目光聚焦到了海外市场。通常来说,游戏厂商所借助的往往是Facebook、谷歌等海外广告巨头的出海计划,但这种单纯的买量模式虽然在十年前很好用,可在出海已经成为潮流的当下,就显得不太够用了。而国内游戏直播行业在过去数年间也已经证明,游戏用户与游戏直播用户之间是有着高度重合的,所以游戏主播作为KOL在推广游戏时也具有相当显著的效果,事实上当年的《绝地求生》,如今的《永劫无间》都是其中很好的例子。作为海外移动游戏直播领域的一哥,Bigo Live自然也搭上了国内游戏厂商出海的顺风车。大量游戏开始借助Bigo Live作为宣传渠道,而Bigo Live也顺势与众多游戏厂商开展了合作,堪称是时来天地皆同力的典范。并且在意识到国内直播行业的故事已经接近尾声,而海外市场却是一片热土的情况下,欢聚的转身可以称得上是干净利落。而在抓住疫情红利以及国内游戏厂商出海两大利好的情况下,卖掉赖以起家的YY直播、转而押注海外市场这步棋,欢聚看来是“赌”对了。【本文图片来自网络】