热血无赖怎么撬锁(热血无赖怎么撬锁手柄)

  游戏性

  游戏依然是GTA类游戏的老路线,自由的世界,乱七八糟的任务。到现在为止接到的任务有:收保护费,买衣服,处理叛徒,跟踪袭击,跟踪拍照,抢车,飚车,唱歌,把妹兜风,飞车袭击,把妹照相(囧...向冠希哥学的?而且那POSE相当有喜感),砸场子,放置窃听装置,开公交(囧...)等等。

  热血无赖怎么撬锁(热血无赖怎么撬锁手柄)

  任务总体比较丰富,而且一些复杂的动作(例如:撬锁,黑客..)会有相应的小游戏出现。而且这游戏也学习了一些GTA4的世界细节,比如,你可以举枪恐吓司机让其下车,下雨的时候街上的行人会打伞,总体感觉良好,抗乏味型较强。而且一些面子任务鄙人感觉颇有意思(略与剧透,不过与剧情无关),比如妹子让你帮着修车,妹子让你帮着看看衣服瘦不瘦,妹子让你帮着.......嗯,结果不是大家想的那个样子啊。陌生妹子让你帮忙之后就会有一名男子已迅雷不及掩耳之势抢你财物然后逃跑,面子任务就是收拾这些强盗。(话说啊,又黑我大天朝,我天朝有这么操蛋吗?虽然也有飞车党什么的....。NB在自由城也没受过这种事情啊...)。

  热血无赖怎么撬锁(热血无赖怎么撬锁手柄)

  游戏整体较其他GTA类型游戏相比真的是和谐多了,一般敌人一见面先练武,后火拼。而且前期都没枪。LEVEL3以后才有的小手枪,然后还只能携带手枪,其他的部分枪械只有武装和丢弃两种选择(我留把误兹都是不允许的唉.)。如果去武馆学艺的话,还会看见虽然打的满脸是血但依然要做礼仪手势的和谐场景。游戏中的隐藏要素较其他游戏照顾玩家的多,一般都是闪亮的,相当醒目。而且隐藏要素与游戏中主角的技能升级,血量,服饰有直接关系,进一步吸引收集控进行隐藏要素挖掘。技能升级系统没什么亮点,就是技能树加点型,可以让玩家形成自己的游戏风格。

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