……1。如果是中秋以后的版本,直接点击(单机启动即可)。2太阳神三国杀怎么玩、如果是中秋以前的版本,需要先点击(启动服务器)--再点击左上的(启动游戏)--然后再点出现的界面中间那个(启动游戏)图标即可。3、特别的,如果想联机玩的。主机点击(启动服务器)--再点击左上的(启动游戏)--然后再点出现的界面中间那个(启动游戏) 。 其他机子想加入,只需要点击(启动游戏)---输入主机的公用IP地址,就能联机玩了。
请问太阳神三国杀0221版本写好的lua怎么使用?
感觉挺合理的设计,写了lua在日神杀实测了十来局。插画用的阵面对决,可惜是在找不到朱儁原画,做不了卡牌大图,只能打个锐化凑合看。lua代码在最后放。
防御大概相当于华雄的防御力(即6血存牌防御),应颙基本是过牌技。虽然能存很多牌但是红牌很缺,毕竟摸牌白,唯一的过牌还无法增加红牌数。理论上平均手牌上限+7应该是10血白的防御,但是由于贼烧红牌以及没有额外摸牌能力所以防御难免会比较虚,要防御少输出,要输出虚防御。
殄寇的发动条件并不苛刻,军八第二轮起基本能保证每轮平均有一个目标,朱儁存了半天的红牌也是在这个地方烧。看起来殄寇发动频率很高,朱儁能存牌改判,殄寇脑杀超模。实际上由于摸牌白的关系经常断红,殄寇的轮均伤害并不能达到1,差不多是0.75,指定两个目标红不红大概率要看天的。
单明道是一个很软的改判系技能,存满手牌也不能改雷,输出还得看殄寇。
算收益的话假设殄寇轮均0.75伤害,应颙能过1牌(然而你并没有那么多红的来换),明道用来免乐不思蜀,那么轮均收益大概为1.5+0.3+0.0375 ≈ 1.84。3血2收益属于强将,但朱儁的防御要高于3血,大概相当于加强版李严的强度,属于游戏体验不会太差的准强将。
从测试的十几把感觉而言,进攻端很强,打的伤害都是关键伤害。防御只能说没到预期的强度,毕竟屯牌一般囤红闪桃,但他至少不会一轮游也不吃乐,自己的游戏体验不会太差。极度缺牌,不仅仅是缺红,一旦被针对成为集火目标,由于没有额外的摸牌能力,几轮攒下来的牌很快坐吃山空。具有不错的忠臣属性,手牌上限多但不蹲坑,难得的偏忠将。
最后是对设计上的一点感受:
契合没什么问题,一开始我觉得高手牌上限一般代表大宗族大势力类(刘表刘虞袁绍),用来代表“德高望重”类似乎不合适。后来想想其实可以,蔡邕就是这样的设计。不是很喜欢纯武将面板三血的设计,但是没节操的新三国杀里卢植也给弄成三血了……卢植、朱儁、皇甫嵩经常并提,所以面板三血貌似也没问题。克制张角没问题,被李傕郭汜董卓克制也没问题,这一点照顾的意外地好。lua代码如下,称号“镇贼保国”依然来自于阵面对决。
萌龙少主:如何将太阳神三国杀扩展武将的lua代码导入游戏?
在三国杀中什么情况下可以用神将,怎么用
这个没有明确规定的,神将本来出了就是增加娱乐性,神将因为比较强大,加入游戏会破坏平衡性,所以比赛和3V3都不加神将的~不过如果是朋友之间面杀的话,为了增加乐趣,玩的更high的话,是可以自由增加神将,另外太阳神自己开发的太阳神三国杀(可以单机玩也可以通过局域网和别人联机玩)也可以选择增加神将的~所以说神将的增加与否只是看个人爱好而已,并不是看什么情况的~以下是神将资料神关羽 武神——锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 神吕蒙涉猎——摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心——出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。神周瑜琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 神诸葛亮七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。神曹操归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 神吕布狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。神赵云绝境——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。神司马
忍戒——锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。online神吕布——最强神话
体力值:8马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。神吕布——暴怒的战神
体力值:4马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标online神吕布是虎牢关模式(3V1)特有的神吕布,与林包中的不一样~