猎人射击天赋(猎人射击天赋加点)

你这两种天赋作为pve都是不合格的猎人射击天赋,首先说第一个,加兽王天赋强化宝宝的伤害不好的原因在于宝宝不受任何猎人本身属性加成也就是固定伤害,而且造成了你没有办法加生存的一层两个杀手天赋反而损失很大猎人本身的输出。第二套天赋,在射击系里强化了毒蛇钉刺与奥术射击,这是完全错误的,这说明你嗨没有了解猎人的输出循环。猎人在pve中的输出循环是围绕着瞄准射击与多重射击展开的,也就说人们常说的猎人10秒循环。

猎人射击天赋(猎人射击天赋加点)

以猎人常见3.4攻速武器为例啊,外加箭袋提速

猎人射击天赋(猎人射击天赋加点)

0秒 开始瞄准

3秒 瞄准结束

3.8秒 自动射击1触发

3.8秒 开始多重射击

4.x秒 多重射击放出

6.76秒 自动射击2触发

9.72秒 自动射击3触发

瞄准cd完成

人工会有误差,这是一个完整的猎人输出循环,可以看到我们全程是只放这两个技能的,奥术射击与瞄准射击共cd,只有移动战的情况下才会选择奥术射击,毒蛇钉刺在猎人蓝量是一定的情况下会耗费猎人蓝量减少释放瞄准射击与奥术射击的次数,且不受任何ap暴击加成,而且在40人本里团长都是禁止猎人放毒蛇的因为dot位置有限要为更有价值的dot让位置,所以毒蛇奥射都不应该强化。

公认的pve输出最高应该是31射击20生存,其次是21射击30生存天赋。

为什么不加兽王的5点强化雄鹰,因为有更深层的生存天赋 稳固要点,3点命中对于猎人非常重要,必须要达到命中合格,你想5%概率提升30% 8秒射速跟miss一个瞄准 多重 平射哪个损失更大。而且有时候突然增加乐射速会破坏输出循环的节奏感,所以窝还是推荐 0 31 20

或者0 21 30甚至还可以兼顾pvp何乐而不为。

窝怀旧服就是猎人有问题可以私信我。

魔兽世界9.05射击猎天赋?

第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。

首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。

而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。

所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。

第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。

精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。

而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。

第二层天赋的优先选择精确瞄准。

PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。

第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。

首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。

而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。

第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。

第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。

推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。

而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。

另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。

第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。

第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。

荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。

而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。

最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。

所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。